
289: ID:oaVDfUh90NIKU.net
角の戦士に有効な戦い方って何がある?
強靭とスタミナが狂いすぎてて見かけるたびに溜め息出る
強靭とスタミナが狂いすぎてて見かけるたびに溜め息出る
294: ID:zwGO231y0NIKU.net
>>289
パリィ致命
パリィ致命
295: ID:OK553kJC0NIKU.net
>>289
パリィからの属性慈悲短剣致命
一家に一本慈悲短剣
パリィからの属性慈悲短剣致命
一家に一本慈悲短剣
297: ID:i5TYiZzs0NIKU.net
>>289
困ったら盾チク、覚えておくといい
困ったら盾チク、覚えておくといい
298: ID:RCIXffWu0NIKU.net
>>289
ガードカウンターが一番事故がない
ガードカウンターが一番事故がない
301: ID:JidXs9Cv0NIKU.net
>>289
指紋もってちくちく
指紋もってちくちく
307: ID:jqa1rfWd0NIKU.net
>>289
血鬼腕ですり潰す
血鬼腕ですり潰す
308: ID:Tnh1Dmcr0NIKU.net
>>289
あいつは多分魔術耐性低い
俺は塔をダブル喪彗星で攻略してたんだけど
最初は何故お前らが苦戦してたのか分からなかった
あいつは多分魔術耐性低い
俺は塔をダブル喪彗星で攻略してたんだけど
最初は何故お前らが苦戦してたのか分からなかった
314: ID:8eEDNX+H0NIKU.net
>>289
盾があればいい
盾があればいい
316: ID:b78jqiD90NIKU.net
>>289
ドッスンになってもいいから大山羊シリーズで全身固めてちゃんとバフかけて特大武器ごり押し
初っぱなジャンプ攻撃入れたらあと食らいながらでも二発入れればダウンするから後は致命起き攻めでやられる前にやる
ドッスンになってもいいから大山羊シリーズで全身固めてちゃんとバフかけて特大武器ごり押し
初っぱなジャンプ攻撃入れたらあと食らいながらでも二発入れればダウンするから後は致命起き攻めでやられる前にやる
343: ID:qHxPUc9i0NIKU.net
>>289
あいついややよな
俺は奴が振り終わったら逆手剣に付けた死角の一撃をぶち込む戦法で切り抜けるのが楽やった
割と刺突が効くようなきがす
あいついややよな
俺は奴が振り終わったら逆手剣に付けた死角の一撃をぶち込む戦法で切り抜けるのが楽やった
割と刺突が効くようなきがす
579: ID:81RCm04k0NIKU.net
>>289
神の遺剣が一番安定する
神の遺剣が一番安定する
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (57)
そこらのボスより攻撃影響範囲広い雑魚モブとかアホかと
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DLCモブ最強だろあいつ
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冷気竜巻設置しながら連続回転切りが
どうやっても捌ききれん
回避したら竜巻被弾からの怯みで追撃食らう
盾受けしたらガード剥がされて食らう
どうすればええんや…
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実際本編に連れてきたら竜のツリーガード並みの奴だと思う
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遺灰に頼ってるかどうかで分かれそう
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DLCは敵の連撃、追尾(坩堝みたいに攻撃が伸びてくる)に力入れすぎてめんどくせえのよな
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あいつゴドリックとゴドフロアまとめて倒せるだろ
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飛んでる敵にすら盾ブンブンが安定
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返報つけて試したけど上手くいかないわ
結局特大でダッシュ攻撃して逃げるを繰り返してるわ
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なおその後神獣の戦士に無事理解らせられた模様
4ねカス
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ゲームが上手くないからこそ尚の事、そう思ってしまう。
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誰が面白いんだこれまともに相手するのが馬鹿らし過ぎる。せめて怯まないのはバフ扱いで時間切れたら普通に怯むくらいあっても良いだろ
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こいつと火の騎士大口インプは生まれるべきではなかったクソモブだわ
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嵐の刃を当て逃げとか、霊薬含めて強靭ゴリ押しもやったけど、信頼と安定の指紋盾よ
輪っかマンも火の騎士も大体のボスも盾チクが安定
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起き攻めにR1重ねるのもこえーよどんだけ悔しいんだよ
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強靭ブンブン
後隙なし
高速で詰めてきて逃走や回復すら許さない
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グラフィックやモーションでそれっぽくなってるだけで、やってる事普通にフリーゲーム以下だぞ
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2刀バッタで怯まんとかまともに近接やってられんわ
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死角の一撃でゴリ押ししちゃった
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振り速い武器で回避しながら冷気or出血武器がFPも使うこと無くやれる
でも正直全力で近付きたくないからFPブッパしてでも遠距離で削るのが絶対最適解
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