46: ID:Eys/dXbC0.net
お前ら次のぶっ壊れ見つかったぞ
戦技散弾投擲
投擲剣と夜の爪に付けられるぶっ壊れ戦技
即座に状態異常にさせられる
速斬が死んだ後の対人はこいつが暴れるから覚えておけ
戦技散弾投擲
投擲剣と夜の爪に付けられるぶっ壊れ戦技
即座に状態異常にさせられる
速斬が死んだ後の対人はこいつが暴れるから覚えておけ
53: ID:JoUhl9cya.net
>>46
それするなら散弾クロスボウで良くね?
それするなら散弾クロスボウで良くね?
71: ID:2rRc43ce0.net
>>53
もう次回作 から普通に拳銃とか実装して良くないか
そもそも大砲とか実装したぐらいだし
モンハンの方もさボウガンとか言いながら あれ 完全にマシンガン なんだよ
もう次回作 から普通に拳銃とか実装して良くないか
そもそも大砲とか実装したぐらいだし
モンハンの方もさボウガンとか言いながら あれ 完全にマシンガン なんだよ
80: ID:NdRVO83e0.net
>>53
クロスボウには弾数あって対人中は補充困難だけど
投擲剣や夜爪は弾数無限でFPが尽きなければ大丈夫なのが強いな
クロスボウには弾数あって対人中は補充困難だけど
投擲剣や夜爪は弾数無限でFPが尽きなければ大丈夫なのが強いな
99: ID:gVupm3/ia.net
>>80
でも毒か出血か冷気だけだろ?
予備動作分かりやすいし
でも毒か出血か冷気だけだろ?
予備動作分かりやすいし
84: ID:eGfi3Vel0.net
>>46
夜の爪ぶっぱは初期に流行りつつあったけど今となっては他の壊れに完全に食われてる
夜の爪ぶっぱは初期に流行りつつあったけど今となっては他の壊れに完全に食われてる
157: ID:56IjEysA0.net
>>46
だいぶ昔から言われてるだろそれ
2~3日目あたりにはもう夜の爪クソ強いって言われてたぞ
だいぶ昔から言われてるだろそれ
2~3日目あたりにはもう夜の爪クソ強いって言われてたぞ
79: ID:xe2Dh2nPd.net
このゲームの対人で何がぶっ壊れでもどうでもいいでしょ
対人スケーリングまで付けて張り切って魔法や戦技を丁寧にナーフしていったのに最終的に大剣や槍二刀の異次元判定引っ掛けるだけのアホゲーになってたし
ラグありきなんよ
対人スケーリングまで付けて張り切って魔法や戦技を丁寧にナーフしていったのに最終的に大剣や槍二刀の異次元判定引っ掛けるだけのアホゲーになってたし
ラグありきなんよ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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こんなのに文句言うのは闘技勢くらいじゃないか
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アホかよ
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ただ、有効射程の関係で、相手の戦技が直撃する間合いなんだよ
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遠距離手段持ちにくい近接ビルドで中距離から投げられる武器は助かる
氷槍みたいに溜めるモーションもないし
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強さもそうだけど蝿みたいに一つに群がるから下方修正されるんよ...
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もう最後のコンテンツだからこのままにしとこ
フロム
もう最後のコンテンツだから全部まとめてナーフしとこ
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ていうかラダーンですらこれ1個で勝てるぐらいなんだからみんな使わないのなぞ
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