372: ID:6Tr5JBEN0.net
次のナーフ候補を予想しとくか
指紋、蟻棘、速斬、流紋円刃、流紋盾、劫罰、引力弾、死角
こんな所か







379: ID:6Tr5JBEN0.net
>>372
刺突盾忘れてた


393: ID:2BJ3QZnH0.net
>>372
マルチ過疎必至要修正特大壊れ要素
・速斬 怯みと拘束と判定と連射性と無敵と全てクソ
・刺突盾 存在するだけで殆どの武器を否定する特大糞
対人要修正壊れ要素
・引力弾 永遠にこれしてるだけで近接出来ない糞技
・死角の一撃 盾チク以外も巻き添えで死ぬ厨性能
・流紋盾 異常弾道性能 魔術と絡められると避け無理ゲ
・散弾クロス 状態異常強すぎガンスリキモくなる不具合
・流紋逆手 黄銅短刀式補正で異常火力に 補正落とせ
・火の騎士大剣 特大剣で通常R1がチェインする不具合
・彼方回復 エストより早い回復が可能で逃げ回復強すぎる
・ナナヤの灯 蓄積バグってる 殆どの狂い火祈祷上位互換
個人的クソ要素
・火蛇 異常弾性能と連射性と低負荷で魔術の株奪ってる
・ミドラー剣 大型武器だと異常吸込みリスク常に伴う


406: ID:6Tr5JBEN0.net
>>393
骨の弓忘れてた
これもぶっ壊れすぎ


408: ID:eGfi3Vel0.net
>>393
火の蜷局もバカ性能だから下方修正候補


428: ID:2BJ3QZnH0.net
>>406
近接だから睡眠骨の弓のマンとか当たってもボーナス行動とかしかしないから壊れに感じないのよね
魔術師マンだとクソキツイのかな?

>>408
使われた事なかったから気づかなんだわ
これは威力がおかしいのと弾性能異常かな


433: ID:eGfi3Vel0.net
>>428
火の蜷局は材料こそマラソンいるけど信仰補正Sでバカ射程と誘導付きだから始動とトドメ性能が良すぎる


422: ID:u5iSKv030.net
>>393
まじゅちゅし流紋盾もバレてたんだね
霊光輪と盾投げるだけで相手は何もできないもんなぁ。
まじゅちゅしの弾幕性能エグすぎなぁ


437: ID:ocEQChuX0.net
>>393
修正される前にこれ全部やって遊ぶわ


387: ID:4BGREPLu0.net
指紋盾はとっくにナーフ済だろ
マレニアで散々名が上がってたぞ


410: ID:ptI+FOfC0.net
引力弾くん攻略ですげえ使ったから修正は許して


453: ID:6yjT+s7g0.net
夜の爪は許された


454: ID:ZMlZtzSk0.net
キャプテンアメリカRPとかいって流紋盾投げてる奴はアベンジャーズから追放


456: ID:RvgdHz4P0.net
流紋盾でキャプテン・アメリカごっこしていいか?


461: ID:1P6ZY8p50.net
流紋系はでも距離による威力減衰激しいからな


474: ID:u5iSKv030.net
>>461
流紋は適当に投げても強いわけじゃないからね
射程外から届く霊光輪の方がエグイ


462: ID:m7OqKjXT0.net
そこで流紋の大槌ですよ
いろいろバフが乗るし減衰も少ない


471: ID:n+846EQm0.net
>>462
何故か遠矢タリが乗るという


464: ID:sknlhhaC0.net
大トカゲはバレてないな






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc