
407: ID:GcE1O1Od0.net
557: ID:Q5zNTKEk0.net
>>407
調香瓶狙い撃ちだな。最強状態の調香瓶を使えただけ良かったと思うか
調香瓶狙い撃ちだな。最強状態の調香瓶を使えただけ良かったと思うか
409: ID:7OTe6AGg0.net
魔術剣ゴミ脱却か
410: ID:8I8fVyD70.net
刺突盾やられたのか
415: ID:gKICX5YF0.net
バランス調整
武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
以下の武器において、投擲攻撃の射程を延長
流紋の短剣/流紋の円刃
ボス「黄金カバ」、「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更
不具合の修正
戦技「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正
プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正
以下の戦技を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正
弱き王の狂い火/円盤投擲
刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正
「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正
武器「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正
武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正
武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正
武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正
武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
以下の武器において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正
流紋の短剣/流紋の円刃/流紋の斧/流紋の大槌/流紋の槍/ゴーレムの拳/流紋の盾
遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正
ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正
想定と異なるテキストが表示される不具合の修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
以下の武器において、投擲攻撃の射程を延長
流紋の短剣/流紋の円刃
ボス「黄金カバ」、「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更
不具合の修正
戦技「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正
プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正
以下の戦技を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正
弱き王の狂い火/円盤投擲
刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正
「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正
武器「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正
武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正
武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正
武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正
武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
以下の武器において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正
流紋の短剣/流紋の円刃/流紋の斧/流紋の大槌/流紋の槍/ゴーレムの拳/流紋の盾
遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正
ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正
想定と異なるテキストが表示される不具合の修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
488: ID:Din+s71j0.net
>>415
>遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
これ不具合だったんかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2年間も放置すなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
これ不具合だったんかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2年間も放置すなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
503: ID:tl37OO1h0.net
>>488
前は回復はしてなかったはず
白いところ無くなるから回復したように見える
DLCだとそれでもあれなんか回復してる…?ってなってたけどまさか本当に回復してるとは…
前は回復はしてなかったはず
白いところ無くなるから回復したように見える
DLCだとそれでもあれなんか回復してる…?ってなってたけどまさか本当に回復してるとは…
416: ID:jmTIyyqY0.net
火花もダメージ出ない
ナーフされてるわ
ナーフされてるわ
419: ID:GcE1O1Od0.net
刺突盾やられてんじゃんワロタ
421: ID:VWeRPeuA0.net
速斬死んだ?
429: ID:E8cCL1fr0.net
>>421
対人だけナーフされたってさ
対人だけナーフされたってさ
425: ID:QoPCH3MO0.net
まぁこんなもんだよな
426: ID:N1YrvIaw0.net
拒絶ゆるされたか
431: ID:wWth6EQu0.net
軽大剣強化なし!
432: ID:5KM4qBkMa.net
ラダーン迫真のノーダメ
436: ID:+5Jg2ti50.net
ティシー草
お前まさかパイン飴だったのか…?
お前まさかパイン飴だったのか…?
438: ID:+USLikn30.net
武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正
いったぁあああああああ
いったぁあああああああ
447: ID:qyyTdXSV0.net
>>438
いや普通に今でも蓄積値高くて強いけど
いや普通に今でも蓄積値高くて強いけど
495: ID:DslLT3yo0.net
>>438
グレソでいいなコレ
DLC武器とは???
グレソでいいなコレ
DLC武器とは???
440: ID:Br5YJCih0.net
ボスナーフは無いのな
441: ID:wdiG/ttR0.net
ちょっと待って流紋の大槌も弱体化したんだけど
522: ID:NYgrZB250.net
>>441
当たり前やろ
信仰80で筋力80の巨人砕きを超えてたやん
当たり前やろ
信仰80で筋力80の巨人砕きを超えてたやん
444: ID:qZ54c/Yt0.net
刺突盾とかダサくて使わなかったからセーフ
448: ID:OQEmgrUa0.net
不具合修正という名のナーフ祭りやんこれ
450: ID:H+6mkNZH0.net
拒絶と引力弾は許された!!!!!!!!!!!どりゃあああああああああああああああああああああ
453: ID:fqpZPAXv0.net
カーリアまじゅちゅ剣アッパーきたああああ
454: ID:DzDvbkdj0.net
カーリアの魔術剣最強になってて草
457: ID:7OTe6AGg0.net
円盤はやっぱ許されなかったか
459: ID:qZ54c/Yt0.net
拒絶許されてるのがおかしいあれはダメだろ
460: ID:mi3SZDN+a.net
本当にバグ修正されただけだな
安心した
安心した
462: ID:XCAvxoEZ0.net
夏のナーフ祭りじゃあああああ
463: ID:W0lgzyg8d.net
ガイウスナーフされてて草 しろがねのカスだし残当
466: ID:wiiLTqLa0.net
拒絶許すなら調香瓶も許せよ
468: ID:AtCjfnCI0.net
夜爪最強!技量マン最強!
470: ID:5t/dU/nb0.net
何か「下方修正」って書くと聞こえが悪いから「想定より高い不具合の修正」って書いてるのが透けて見えて草
472: ID:DzDvbkdj0.net
いまフレンドと速斬試したけどめちゃくちゃ弱くなってて草
こりゃ速斬もういらんわ
こりゃ速斬もういらんわ
479: ID:GeQU7nhK0.net
>武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
これね魔術補正結局弱いの
それなのに基礎値低くされたら産廃なんだよ
アタオカ案件すぎる
これね魔術補正結局弱いの
それなのに基礎値低くされたら産廃なんだよ
アタオカ案件すぎる
483: ID:M1bYC0wB0.net
ナーフ祭りじゃん
バフされたもん殆どなくて完全に終わった
バフされたもん殆どなくて完全に終わった
490: ID:El/Nki030.net
武器バランスほぼ弱体だけかよ
539: ID:vZs+IKeH0.net
やっぱりこれ糞ゲーだろ 大半ナーフして
カバナーフwwwwww
カバナーフwwwwww
543: ID:OWPnGHeP0.net
劫罰の大剣許されてて草
侵入は劫罰だらけになりそうだな
侵入は劫罰だらけになりそうだな
552: ID:6frUQO2h0.net
拒絶の棘許されててくさ
561: ID:nbR4ypHA0.net
対人猪速斬ばっかりだったからなあ
567: ID:5peU6g7o0.net
流紋ナーフまじ?
これ炎術とか確かに強かったけど出血とか付けれない分他の強武器と大差なかったよね
これ炎術とか確かに強かったけど出血とか付けれない分他の強武器と大差なかったよね
574: ID:zolsZc5b0.net
>>567
まあ強い弱い以前にどう見ても不具合だったし
まあ強い弱い以前にどう見ても不具合だったし
569: ID:H+6mkNZH0.net
拒絶は仕様
573: ID:REOXmq0M0.net
ティシー草
これって発売当時からだろw
これって発売当時からだろw
577: ID:xqjEvmLI0.net
盾強要やめろよ
😠「……」
血鬼の腕つえーw
😠「……!」カチカチ
腕の出血218→105
😠「……」
血鬼の腕つえーw
😠「……!」カチカチ
腕の出血218→105
586: ID:+USLikn30.net
許された武器
指紋盾
拒絶の棘
法罰の大剣
指紋盾
拒絶の棘
法罰の大剣
597: ID:921Nc/QI0.net
流紋は全部ナーフかぁ
面白くて超強いから本編の流体シリーズみたいな
面白いけどやや弱いになってしまうのか
面白くて超強いから本編の流体シリーズみたいな
面白いけどやや弱いになってしまうのか
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (230)
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やっぱフロムってYouTubeか5chだけ見て調整してるわ
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それと遺灰の存在覚えてるなら耐久力低すぎて出番無い現状をなんとかしろよ
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新キャラ作りながらバランス落ち付い頃に買うわ
イベントフラグの情報も出揃うだろうしな
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体感で全くわからんわ
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北尾「かなり好評ですね。僕が見た限りほぼ批判は無いです。強いて言うなら影の地に移動するときにムービーが無いってところに不満がある人がいるみたいです。」
宮崎「そうか。ユーザーに喜んでもらって嬉しいよ。武器をナーフしよう。」
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修正されて当たり前だよあれは
また「最強!!ぶっ壊れ!!」系動画が盛んになるなぁ〜
そしてカバーが想定を超えて強くなってたの草
ガイウスとかカバの突進すら対処出来ないwww
前ローリングする時は相手へのロックを外す
これすら知らん輩がおるとか悲しいな😭
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速斬を弱体化、代わりに殆どの斬撃武器に付けられるようになりました。
↑
絶対刀系武器につける奴いるだろ弱くても
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極端すぎるぞw
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自業自得だわ神にファックユーしたようなものだからな
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霧近づいて攻撃されて溶けるパターンとかあるのに
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これからは大手を振るってイナゴ出来るなw
全体的に見るとナーフだろってのまで不具合に入れられてるのはなんかアレだけど、まあ調整自体は仕方ないのばっかだな
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ガイウス自体大して強くもないから弱体化する程でもないんだが、そこスルーは少し意外だった
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使われなさすぎだろ
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ナーフだけ最優先で他のアッパーはいつまでもしないんならDLC買った意味ねぇんだよ
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PVP関連はホントにちゃんとテストプレイしてないんだろうな
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弱すぎる物を上方修正とセットでやらなきゃバランス調整にならないじゃん
これが本気で想定外の不具合だったなら無能すぎる
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高みの見物
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これに文句言う奴アタオカやろ。
まあでも既存武器ナーフ+DLC武器も雑魚ばっかだからストレス溜まるのは仕方ないとは思う。
ただでさえ難易度高いんだからゲーム内容じゃないところでストレス与えんなやって
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白で入った先で教区の水抜きムービー見て終わったらホストと一緒に死んでたんだが
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