534: ID:Pp4LcN7Z0.net
ウィッカーマンは全ボス撃破とか目指してなかったら逃げ出したかった程度には面倒くさかった。
よりにもよってあんなクソを何体も配置したのは許さねぇからなフロム。
よりにもよってあんなクソを何体も配置したのは許さねぇからなフロム。
541: ID:Z4NTnQwT0.net
ウィッカーマンは先の方にいる1体倒してうわつまんねって思われたらもうおしまいなんだ
542: ID:flolNR8Y0.net
ウィッカーマンのセンスはダクソ2スタッフだろうな
546: ID:LZaGwA450.net
ウィッカーマンは馬に乗りながらR1チクチクで事故の心配なく倒せるからまだまし
というかあいつ馬の上から槍チクチクと地上でオルドビスの渦連打とで膝をつく時間対して変わらない気がするんだが
強靭削り値やダメージじゃなくてヒット回数参照してたりするのかアイツ
というかあいつ馬の上から槍チクチクと地上でオルドビスの渦連打とで膝をつく時間対して変わらない気がするんだが
強靭削り値やダメージじゃなくてヒット回数参照してたりするのかアイツ
549: ID:Y+yFAEMN0.net
>>546
突然誘導弾ばら撒いてきて事故るリスクはあるぞ
突然誘導弾ばら撒いてきて事故るリスクはあるぞ
573: ID:sLGDJ8Xe0.net
>>546
馬上とか時間かかるから猛禽つけた武器と虫糸連打でいいよ
虫糸は要求低いからタリスマンで誤魔化してもつけやすい
一回目のダウンの間に連打で2回目までいく。猛禽は飛び上がり踏みつけを近距離で避ける用
馬上とか時間かかるから猛禽つけた武器と虫糸連打でいいよ
虫糸は要求低いからタリスマンで誤魔化してもつけやすい
一回目のダウンの間に連打で2回目までいく。猛禽は飛び上がり踏みつけを近距離で避ける用
548: ID:M68EbhAE0.net
ウィッカーマンはギミックボスとしても面倒過ぎる
ギミックボスで思い出したけどそういやラウフで大弓ゴーレム倒してないや
あいつ倒せるよね?
ギミックボスで思い出したけどそういやラウフで大弓ゴーレム倒してないや
あいつ倒せるよね?
565: ID:MJ7RlssM0.net
>>548
ゴーレムが陣取ってる建物の中階層ぐらいの地表から梁を渡れるところがあってその先のエレベータからヤツの足元に迫れる
もっと言うとさらにその先にフィールドボスがいる
ゴーレムが陣取ってる建物の中階層ぐらいの地表から梁を渡れるところがあってその先のエレベータからヤツの足元に迫れる
もっと言うとさらにその先にフィールドボスがいる
578: ID:M68EbhAE0.net
>>565
ま?
いってくるか…
ま?
いってくるか…
550: ID:VlyC1pQ60.net
雷調香瓶無かったらたぶんラスボス倒すまでウィッカーマンに触ろうとすら思わなかった頭に3個ぶち込むだけのタイプはあんなに弱いのに
553: ID:h98AQdMo0.net
アレって怯み値高い攻撃のが転倒させやすいの?
それとも蓄積ダメージでコケるようになってんの?
それとも蓄積ダメージでコケるようになってんの?
556: ID:3VhT60hS0.net
>>553
蟲糸最強らしいからどうもダメージっぽいよ
蟲糸最強らしいからどうもダメージっぽいよ
566: ID:qIf5XOn40.net
>>553
虫槍でがちで開幕2秒くらいで1回目のドゥンが来る
ヒット数かダメなのかはおれは知らん
虫槍でがちで開幕2秒くらいで1回目のドゥンが来る
ヒット数かダメなのかはおれは知らん
560: ID:Pp4LcN7Z0.net
せめて、足破壊一回、無理でも二回ぐらいならまだ良いんだ。
三回も要求するなよ、一回の転倒に。
三回も要求するなよ、一回の転倒に。
562: ID:PYKpVuvga.net
強靭削りがついた技、術の多段攻撃だとすぐ転けるよウィッカーマンは
564: ID:6/eQpA3a0.net
ダウン音三回鳴らないと倒れないのはゲーム的に良くないと思うわ
なんかギミックがあるのかと攻略先送りにする話もそこそこ聞く
なんかギミックがあるのかと攻略先送りにする話もそこそこ聞く
567: ID:flolNR8Y0.net
足元で縄跳びするボスを実装しよう! どういう経緯でこんなことなんの?
568: ID:bVrxg/rY0.net
実はウィッカーマンを普通に倒すより頭に壺投げるほうが苦手
猛禽使って楽々倒したせいで見かける度に突っ込んでたけど頭に壺投げる奴だけは上手いこといかず結構な回数泣いた
猛禽使って楽々倒したせいで見かける度に突っ込んでたけど頭に壺投げる奴だけは上手いこといかず結構な回数泣いた
653: ID:55Ll8ti30.net
>>568
頭に投げ入れるのはタリスマン付けてポイポイポイって3,4個投げたら良かったから
その辺情報持ってれば簡単よ
頭に投げ入れるのはタリスマン付けてポイポイポイって3,4個投げたら良かったから
その辺情報持ってれば簡単よ
570: ID:+g9023kw0.net
足2回破壊転倒、致命1回で死ぬ
くらいだったらまぁ許せた
くらいだったらまぁ許せた
576: ID:hBwjS2RM0.net
しかも3回目は強靭上がるからな
それを2セット
ほんとしょうもない
それを2セット
ほんとしょうもない
581: ID:+g9023kw0.net
壺はヘイト切らないと再製作もできねーし、ほんと頭悪い簡悔
615: ID:VlyC1pQ60.net
どっかの廃墟でウィッカーマン二体寝てるの見た時はさすがに頭抱えたわ
668: ID:7ggpWlhm0.net
>>615
2体同時の場所なんてあったのか
見つけてないわ…
2体同時の場所なんてあったのか
見つけてないわ…
682: ID:VlyC1pQ60.net
>>668
アンテの廃墟だっけな影の城保管庫一階から逆走してエレベーター降りて火の騎士一体いるところの先の分岐を左手側に降りる梯子の先
アンテの廃墟だっけな影の城保管庫一階から逆走してエレベーター降りて火の騎士一体いるところの先の分岐を左手側に降りる梯子の先
684: ID:vFTx+3WI0.net
>>668
影の城から棺桶で落ちたところじゃね
2体同時に戦う必要はないが
影の城から棺桶で落ちたところじゃね
2体同時に戦う必要はないが
739: ID:7ggpWlhm0.net
>>682
>>684
あそこか…倒してたわ
確かに2体同時ではなかったね
勘違いしてた
>>684
あそこか…倒してたわ
確かに2体同時ではなかったね
勘違いしてた
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (47)
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馬ペチ、蟲糸、連撃ぶんぶん、連なる火花、高台から大壺、土下座ファイヤー誘って大壺、顔面に長射程攻撃
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戦っちまったの?
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戦いに全く面白さは感じられないただの作業
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顔致命も壺も一撃で倒せればよかったのに
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有能スタッフ辞めたのか?
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ギミック系に「攻略わかってもさら手間をつけます」て意志があるよね
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つまりダクソ2
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たしかに裸のヴァングラッドみはある
しかも2にもウィッカーマン思わせる敵がいたような気もする
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つまりダクソ2
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あと多すぎるから全部で4体くらいでいい
溢れた霊薬は貴重な物がありそうなくせにゴミ鍛石しか置いてない場所に代わりに置けばいい
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黄金樹の化身→DS1の不死院のデーモン系
樹齢→人の膿、DS3で使用されなかった敵
ザミェル→法王騎士
獅子の混種→ゲール
レラーナ→サリヴァーン
メスメル→フリーデ
ベール→デーモンの王子
影樹の化身→再誕者
角の騎士→グンダ
黄金カバ→ボルド
炎の騎士→深淵の監視者
炎の騎士短剣タイプ→墓守
忌み潰し→山羊頭
死儀礼の鳥→オスロエス
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回復エフェクトとサウンドがペカペカなって幼児向けの音と光の出る玩具みたいで面白い
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見た目の割に強靭が妙に高い、攻撃後にバックステップで逃げる、近中距離に対応してて隙が少ないところが似てるわ
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最初の一体と足無敵だけで良いだろ
フロムはあれ何体も配置して楽しいと思ってるのかな…
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次回作はこういう敵だけでも良いと思う
超広大なマップを歩き回る巨人たちという神話世界
全盛期アルトリウスと全盛期ゲールマン、全盛期ルドウィーグも異世界からワープしてきたって設定で出して欲しい
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君らが神格化してるダクソ3もスタッフ被ってるし君らが神格化してる宮崎も途中合流なのにね
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