no title

1: ID:8U7KPcwY00707.net
・全体的に粗が目立つ調整が多すぎる
・粗が目立つという部分を「自由度の高さ」というので誤魔化している
・この状態はプレイヤーに調整を丸投げしているも同然
・マップは広大、綺麗だし作り込んでるが、何もないエリアがあまりに多すぎる
・普通のゲームはマップの先端や最北端に行けばなにかしらある
エルデンは「あっ。。。鍛石か。。。」みんな求めてるのはそれじゃない
・トレントが乗れないステルス区間(奈落の森)いらない、何を考えてそれを作ったんだろう
めちゃくちゃだだっ広いマップを歩いてみて、ルーンしかなかった時「何だこのゲーム」って思った
・マップの広さを活かしきれていない、広くするなら特殊な侵入NPCなりをもっと用意したり
ダンジョンなり、宝箱を置いて中身のあるものをマップに用意してほしかった
・色々な不満点はいい意味でも悪い意味でも「フロムらしい」と思うけど、そこを評価してはダメ
・こういうマップ構造にするのであれば、デモンズ、ダクソみたいにする方がはっきり言って良い
・エルデンは「オープンワールドにソウルシリーズを落とし込んだ作品」と宮崎さんは言っているが落とし込めていない







2: ID:8U7KPcwY00707.net
・新しい武器とかは高評価、カッコいいし種類も凄い、一部壊れがあるが祈祷や魔術もいい
・DLCのボスは難易度を上げるため回避フレームがかなりシビアになっている
よく言われるガイウスなんてかわいいもので、当たり前のようにみんなシビア、これは問題
おまけに敵の攻撃ターンが長すぎる、例えばベール、試行錯誤が楽しいを通り越して「面倒くさい」
・こっちの攻撃を挿し込めるタイミングがなかなかないというのは、難易度という観点では上がっているが
これがユーザーの期待している難易度なのかは疑問
・敵の高速モーションと後隙のなさが、がエルデンリングという作品にマッチしていない
・ゲーム設計が悪いせいで使える武器が少なくなってしまった
・色んなものを詰め込むだけ詰め込んだ結果、フロムも着地点が見えていないんだと思う
それを「自由度の高さ」という言葉にすり替えている
・作ってる段階で何かを見失っている、じゃないとこんなチグハグな事にはならないと思う
・今作は新規を取ろうとして遺灰を作ったが、遺灰のせいでバランスの着地点を見失っている(調整に苦戦している)
・とにかくソウルシリーズを意識しすぎ、オープンワールドにソウルシリーズを落とし込むのは無理
DLCの推奨レベル的にもエルデンのシステム的にも素性とかあるのも、わけがわからない

総評「楽しい部分もあるけど、粗目立ちすぎ、過去作と比較した途端評価を上げる要素がなくなる、何も考えずプレイしろ。」


4: ID:8U7KPcwY00707.net


7: ID:CVIwZNSZ00707.net
まぁフロムは元々そんな会社だしな
高評価な作品出たと思ったら粗が多いの出して不評
次の作品はまともになるとか良くあった


43: ID:yNrqK0i200707.net
>>7
そうなのかよ
AC6のDLCがこうならないことを願う


10: ID:UFRQUQJl00707.net
DLCで独自の成長要素入れてそれでバランスとろうとしてる時点でゲームのレベルデザインとして敗北だよな


14: ID:EmftVMW400707.net
・色々な不満点はいい意味でも悪い意味でも「フロムらしい」と思うけど、そこを評価してはダメ

これはマジでそう
ユーザーはともかくメディアまでこのスタンスなのは良くないわ


15: ID:cfOp/YZ/00707.net
フロム信者じゃなくてダクソ信者だろ
フロム信者なら叢雲や御伽も語ってみろよ


18: ID:sz/wgsyy00707.net
ノーダメクリア勢はモーション研究し尽くしてるから、その結果がこの評価なら
相当出来にイラついたんだろうな、フレーム回避についてまで言及して説明してるし


19: ID:oGiefZJAH0707.net
3000時間とかハッタショアスペ無職野郎しか出来んだろ


20: ID:52EuPUAh00707.net
修正しまくってるのが答え


24: ID:sz/wgsyy00707.net
見たらメスメルもボロカス叩いてるぞ、あれを良ボスとコメントで言ってるやつ居てびっくりしたってwww


25: ID:Ij8uFdhT00707.net
次回作はオープンワールドやめてダクソに戻そう


26: ID:Ak4WMid+00707.net
3000時間ってウソでしょ
そんなに遊ぶ時間ないよね


29: ID:zuY7Qajr00707.net
言うて元々エルデン本編も似たような評価だった件
DLCよりも比較的調整されていただけでアプデである程度まともになっただけじゃん


38: ID:wzpLaeZI00707.net
無意味に広いから見落としが無いように進めようとすると無駄に疲れるよね
ダクソ3とかブラボくらいの規模感でちょうどいいわ


39: ID:FuD2eg1400707.net
一発目に「全体的に粗が目立つ」てw
どのゲームだろうと言えるような事で数稼ごうとすんなw


44: ID:chpr/WJ900707.net
3000…


45: ID:52EuPUAh00707.net
ダクソDLCの宝は基本いい物ばかりだったけど
店売りしてる鍛石はねえだろって俺も思った


48: ID:YdPWgaOj00707.net
DLC前からダクソ信者こそエルデンには辛口だからな
もうオープンワールド作らなくていいよ


49: ID:yD0U3uru00707.net
やっぱりデモンズソウルが至高
原点にして頂点ってやつだな
ソウルシリーズはオープンワールドより
ステージクリア型の方が絶対に合ってる


52: ID:lHA8Fzmt00707.net
いい批評だな
宮崎さんも次回作でがんばって


55: ID:kyNGub2K00707.net
ガチでオープンワールドである意味がないんよな
ソウルシリーズのままマップを広くしてるから、無駄に広いとしか言えない


59: ID:DgtupdlH00707.net
やり込んだら敵だ


63: ID:2C/f1Jjo00707.net
俺はやり込んでるコア勢なんでその視点から話してる
知識もあるから勘違いしたカジュアル勢みたいなヘタ奴らはコメント書かないでくれ
俺の意見は全て合ってるんで違う意見の奴らは知識のない下手なカジュアル勢だからコメントを読む価値はない

うーん最初の紹介で煽ってるような感じが


70: ID:ww0HSK2M00707.net
本編クリアできてるならDLCも大した難易度ではない


71: ID:FaNCwQt700707.net
こいつも下手くそだから…


76: ID:23D5Jn3LM0707.net
3000時間もやっといて今更メスメルにボコられるとかマジ?


78: ID:6wQzW6+p00707.net
まだまだ300時間ちょい越の一般ライトゲーマーだけど
DLCもそこそこ楽しめたし今本編3周目やってる
これほんとDLCだけの周回とかボスだけ自由にやれるモードあればいいのにな


80: ID:bPG6upsl00707.net
前置いらないだろ


81: ID:CMld62sk00707.net
DLCはスルーしたけど俺の本編の感想とほぼ一緒なんだが
本編では見なかったことにしてた粗が目につくようになっただけじゃね


86: ID:Y5NGrSV700707.net
レナーラ、ミドラー、ロミナ、泥濘あたりは勝ち筋見えるんだけど
ベールとかこれソロで勝てるんか?って思っちゃう
まぁ勝つ人普通にいるだろうけど


88: ID:7C4+0txa00707.net
敵が技を出したら止める方法が全く無いんだ
主人公は逃げるしかない
とてもカッコ悪い


91: ID:XxUiFZgr00707.net
3000時間もプレイしたせいで今のエルデンが固定概念化して新しい物を受け入れられないだけやろ






【純正品】DualSense Edge ワイヤレスコントローラー(CFI-ZCP1J)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023-01-26




引用元:https:2ch.sc