902: ID:103mvaA/0.net
よし、この話題不毛だからDLCで許せない敵の話しようぜ。
俺は階段で二段構えしてくるスピラ爺×2
俺は階段で二段構えしてくるスピラ爺×2
905: ID:cmaBPz4p0.net
>>902
ローリング蠍
ローリング蠍
909: ID:dLPekjde0.net
>>902
DLC入り口の開幕ソードダンサー
DLC入り口の開幕ソードダンサー
912: ID:w/ce8Ts1d.net
>>902
ボス以外ならウィッカーマンだな
ウィッカーマンもボス判定なら怯まない角んちゅ
ボス以外ならウィッカーマンだな
ウィッカーマンもボス判定なら怯まない角んちゅ
915: ID:hDrKu6vW0.net
>>902
特大剣使ってる時は怯まない系全部嫌いだわ
特大剣使ってる時は怯まない系全部嫌いだわ
918: ID:V1o0KCgC0.net
>>902
砦にいるワープ魔術師
ムーンリデルに倒されてマラソンしてる時に走り抜けすると平気で戦闘中に横槍入れてくるし倒すのも微妙にだるい
あと倒さずにいると順路進んで屋根に登るところでこっちにゃできない長距離狙撃してくるのも腹立つ
砦にいるワープ魔術師
ムーンリデルに倒されてマラソンしてる時に走り抜けすると平気で戦闘中に横槍入れてくるし倒すのも微妙にだるい
あと倒さずにいると順路進んで屋根に登るところでこっちにゃできない長距離狙撃してくるのも腹立つ
940: ID:iPWbGKtk0.net
>>902
霊炎竜が呼ぶ骸骨
霊炎竜が呼ぶ骸骨
948: ID:oOqjvhnn0.net
>>902
スピラ爺が延々と攻撃してくるのに一向にドアを開けない糞ホストが許せない
白PKやなと思ってる
スピラ爺が延々と攻撃してくるのに一向にドアを開けない糞ホストが許せない
白PKやなと思ってる
956: ID:y9WduIKS0.net
>>902
チャクラム野郎
チャクラム野郎
917: ID:eyFL7a3X0.net
dlc雑魚は比率で言えばボスよりよっぽど排泄物多い気がする
923: ID:eZjG8Oc7d.net
>>917
怯むと思ったらスパアマで突破してくる奴らきらい
怯むと思ったらスパアマで突破してくる奴らきらい
924: ID:103mvaA/0.net
ここまでで許せない敵ほぼ被ってないの、逆にすごいな……。
930: ID:vYAz8HR60.net
>>924
一番許せないのを選んだだけで他の敵は許せるとは誰も言っていないんだよなぁ…
一番許せないのを選んだだけで他の敵は許せるとは誰も言っていないんだよなぁ…
933: ID:sjzklji/0.net
梁にいる騎士は許さないよ
936: ID:vVvNFAoi0.net
>>933
針の騎士は許せないよな
針の騎士は許せないよな
944: ID:cCNFxgmL0.net
梁のやつは大砲で吹き飛ばしてる
945: ID:hDrKu6vW0.net
あ、一番嫌いなの足元に光柱出してくる祈祷師だわ
950: ID:rTbDk/NCd.net
割と糞みたいな敵が多くてコイツのことはみんな許してるんか?
俺は許してないぞ
足への攻撃が効かないウィッカーマン
俺は許してないぞ
足への攻撃が効かないウィッカーマン
953: ID:D8IQ5g280.net
>>950
高台に誘導したいのに延々とホーミング炎擦られたから俺も嫌い
高台に誘導したいのに延々とホーミング炎擦られたから俺も嫌い
954: ID:vYAz8HR60.net
>>950
許すも何も満場一致のゴミ以外の何物でもないから誰も挙げないだけだろ
許すも何も満場一致のゴミ以外の何物でもないから誰も挙げないだけだろ
971: ID:ofm8ck0b0.net
>>950
壺を投げ込むだけで終わるただの雑魚だよね
慣れればどの敵も楽しいよ
壺を投げ込むだけで終わるただの雑魚だよね
慣れればどの敵も楽しいよ
957: ID:y2B1Tnt0r.net
梁の騎士落として倒したと思ったら下で生きてて嫌がらせされ続けたからマジで許せん
958: ID:v/HOGYks0.net
慣れたら脚ガードウィッカーマンの方が楽だわ
なんで三回怯ませる必要あるんだ、二回にしろ
なんで三回怯ませる必要あるんだ、二回にしろ
960: ID:n+zFcx1P0.net
チャクラム野郎が出てくると「あ、もうすぐ祝福あるな」ってなったな
今回のmob配置は割と優しいと思う
今回のmob配置は割と優しいと思う
965: ID:PVc1N0sc0.net
奈落の森にいるブラボのほおずきみたいな敵は嫌いだった、パリィ縛ってる俺が唯一解禁した
966: ID:w/ce8Ts1d.net
ここまで嫌いな雑魚MOBの話題で触れ得ざる翁の話題が出ていないから
翁は許されたみたいだな
翁は許されたみたいだな
972: ID:vYAz8HR60.net
>>966
パリィすれば死ぬだけデモンズのラトリアタコより弱いし
なんなら体力多けりゃ即死すらしないし
パリィすれば死ぬだけデモンズのラトリアタコより弱いし
なんなら体力多けりゃ即死すらしないし
974: ID:7B6e6zrl0.net
翁は復活しないしパリィできるのわかれば弱いしな
976: ID:gUqKcJDL0.net
はるか彼方から麻痺弾撃ってくるヤツメウナギは許されたんですか?
992: ID:V1o0KCgC0.net
>>976
クソオブクソではあるけど基本一回そこ越えたらもう二度と顔見ないから相対的に印象は弱くなるね
クソオブクソではあるけど基本一回そこ越えたらもう二度と顔見ないから相対的に印象は弱くなるね
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (63)
でもそれぞれが他に無い悪い点を持っててどれもが敵として最低だと思うからみんな一番になり得る
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無限火の玉編でガン盾前提みたいなことしてくる足武装ウィッカーマン
タイミングをしくじると遠距離から無限にハメてくる大口インプ
とにかく気色悪い蠅野郎
ぱっと思い浮かぶのはこの辺り。
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怯みハメの簡悔で生み出された排泄物
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まぁ本編の敵も大概だが
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坩堝と一緒でダンジョンを歩いてるボスみたいなもんだと思うといい
それを他のモブと比べるから怯まないのが印象良く無いんだよね
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攻撃範囲広すぎだし、隙無いし、ダメージもぶっ飛んでる
開発者はDS3のミディールと100連戦してこい
あれこそ「攻略して楽しい」大型ドラゴンボスのお手本だから
ベールは苦行でしかなかった
まるで小学生が考えた「さいきょうのどらごん」
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バトル、モーションというよりストーリー上の設定
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ボタン回避とかされるよりは良いのではと思う。
隙が少なすぎるのがアレだな。
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タリスマンゲットしたら相手にしないのが正解
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範囲攻撃が本体に追従してくるあたオカだけど高周回の対処方とかあるのか?モブで唯一初見以外スルーしかしてないから分からんだが。
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ダメージ受けずに攻撃するタイミングがモブのそれではない
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ガイウス 車と戦ってる感じ
カバ 作りたてのボスクオリティ低すぎ
ランサクス風のドラゴンと死儀礼の鳥は水増しにしても本編の超糞カメラボスを使うなと思ったな
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時間かかるだけで何も面白いところない
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次回作でもお願いします
あと、最高の達成感のために毒沼だけで世界をつくって下さい
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そいつのとこに卑怯者と下差しのメッセージ書いたら3日で100件以上評価付いたわ
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こっちは角人とか神獣戦士とかしろがね人を脳くちゅしたいんだ、頼むよ
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特に氷嵐の神獣戦士は劫罰を受けよ
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拘束ビームウナギはマジできもい
DLCはこの2強だった
あとDLC特有じゃないけど消えてちょいワープ?する黄色い服着た魔法使いもきもい嫌い
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