キャプチャ

404: ID:dt+ua9+30.net
どこでもタゲ切り替わり高速移動切りつまんねーよまじで
パターン覚えて白やっても助けられない







412: ID:mmPy9ynV0.net
>>404
メテオ以外は白が棒立ちしてる方がクリアする確率上がるまであると思う
そのくらいヘイトがコロコロ切り替わる


413: ID:mmPy9ynV0.net
>>412
白じゃねえホストだホスト
ホストが棒立ち


410: ID:WJ8quKSP0.net
タゲ変はない方がクソゲーだからなぁ
ダクソ2のヘイト買う指輪つけた大盾持ち経験した奴ならわかると思う
タンク殴ってるボス後ろからしばくだけのガチ作業と化す


414: ID:e/ySSEDO0.net
>>410
人がマルチに求めてるものってわりとそんなもんじゃない?


421: ID:ps//3xjTd.net
他プレイヤーや遺灰がタゲ取ってる時殴ってたらノーモーションでタゲ変更してこっちに攻撃してくるの機械みたいだよな


424: ID:e/ySSEDO0.net
タゲ変するのはいいんだけどせめて攻撃は完遂してくれって気持ちがある
連撃の最後だけ振り向くのキモいって


429: ID:dt+ua9+30.net
今回のボスはタゲ変わるだけでなく、無重力ステップからめくり切りとかしてくるからホストが盾構えてても後ろからちょっかい出してステップ切りされるんだよ

きちんと連携の最後まで出し切ってから手を出してくれればそんなことはないんだけど、そもそもそこまで見切れてるホストは白呼ばないし

とにかくとんでもない距離詰めて即座に殴り返してるから助けようがない


432: ID:dw6GzCsZ0.net
ラダーンの分身ご連撃とかも途中からタゲ変える挙動が実にキモすぎる


435: ID:dt+ua9+30.net
特に気持ち悪いのがラダーンの連続ワープ斬り
分身が別の人に飛んだと思ったら最後の一撃だけホストに飛んだりする

意味不明だろ


450: ID:TK21kFH+0.net
>>435
分身を味方に飛ばして本体はホストを狙う合理的な戦い方にAIの進化が見られるよね


437: ID:TnulM4wb0.net
タゲ変がもうドラゴンボールなんよ


444: ID:Fg3ia08Bd.net
別に一体多やってる奴が分身はこいつに飛ばして、別の狙うとか自然だと思うけどな
変なことに怒りすぎじゃね?
連撃中ずっと1人しか殴らないで、後ろからR1連打や魔術連打一生食らっとけって方が変に感じるわ
ましてや遺灰あってソロでやってもそういうプレイできちゃう環境だし


451: ID:QCC3uzQE0.net
>>444
いや俺だったらホスト間髪入れずに集中攻撃しながら延々超範囲攻撃連打するかな


453: ID:TK21kFH+0.net
>>451
ボスにもスタミナがあるから超範囲攻撃連打は不可能だね


445: ID:dw6GzCsZ0.net
空中でぬるっと180度向きかえて斬ってきたりするからもう違和感がすごい
動きが凄まじくプログラムされた機械的でなんというかねあれだよね


452: ID:TK21kFH+0.net
>>445
戦闘に長けたデミゴッドならその程度の動きはできて当然だよ
世界観に合ってるモーションだよね


473: ID:mmPy9ynV0.net
>>445
特定の地点への踏み入れがトリガーで攻撃する敵とかも機械感強いわ


454: ID:x3wSo5iE0.net
連撃中に半端にタゲ飛ぶのはゲーム的すぎて変な擁護する必要はない


472: ID:sCtLOWMs0.net
タゲ変更無茶苦茶するせい+プレイヤーの行動反応するせいで
人形兵の遺灰みたいにひっきりなしに行動するタイプだと射撃とかに反応した回避だけやって何もしなくなるボスがいる
本編の老獅子・赤狼みたいなやつ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc