658: ID:tGTPEq9K0.net
火の騎士の大剣これ冷気派生でめちゃくちゃ攻撃力伸びてグレソより火力あって炎術より遥かに強いんだがバグってんのかこれ?
667: ID:PaUEbzHV0.net
>>658
魔力派生でもなぜか数値おかしくなるな
ていうか炎術が実は大したことない(信仰50で攻撃力850くらい)
魔力派生でもなぜか数値おかしくなるな
ていうか炎術が実は大したことない(信仰50で攻撃力850くらい)
679: ID:CmcsfiIh0.net
>>667
テキストに炎派生させたら火力が更に伸びるとかあるけど、
むしろ炎術派生だと同じ炎術派生させたグレソの方が火の騎士大剣よりダメージ伸びるよな…?バグか?
テキストに炎派生させたら火力が更に伸びるとかあるけど、
むしろ炎術派生だと同じ炎術派生させたグレソの方が火の騎士大剣よりダメージ伸びるよな…?バグか?
685: ID:tMTtWEBA0.net
>>679
炎派生じゃなくて炎エンチャントで伸びるじゃない?
炎派生じゃなくて炎エンチャントで伸びるじゃない?
713: ID:CmcsfiIh0.net
>>685
火の槍や串刺しで炎纏わせた状態のR1攻撃もそんなに強い気しないし、戦技も獅子斬りとかよりダメかなり低い気がするんだけど、火脂でエンチャするのが正解なんかね…
火の槍や串刺しで炎纏わせた状態のR1攻撃もそんなに強い気しないし、戦技も獅子斬りとかよりダメかなり低い気がするんだけど、火脂でエンチャするのが正解なんかね…
686: ID:PaUEbzHV0.net
>>679
火の騎士の短剣も炎術で特別強くなるわけないから仕様じゃね
火の騎士の短剣も炎術で特別強くなるわけないから仕様じゃね
703: ID:tGTPEq9K0.net
>>667
炎術派生は信仰80でソフトキャップかかって99までしっかり伸びるからそうなったら強いんだけど
60とか50あたりだと冷気や魔力の方が強くて笑っちゃった
ちゃんと伸びる設定にしたから伸び方ずっと緩やかにしますねって本末転倒じゃねーか
炎術派生は信仰80でソフトキャップかかって99までしっかり伸びるからそうなったら強いんだけど
60とか50あたりだと冷気や魔力の方が強くて笑っちゃった
ちゃんと伸びる設定にしたから伸び方ずっと緩やかにしますねって本末転倒じゃねーか
677: ID:XxiHdTjyd.net
>>658
出血武器に恵まれない信仰キャラのボスマルチ用メインウェポンに足り得るかな?
出血武器に恵まれない信仰キャラのボスマルチ用メインウェポンに足り得るかな?
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (38)
その結果これだとマジでその場しのぎしか出来ないの
フロムのスタッフの質ヤバすぎない?
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それとも炎と冷気って相殺しちゃう?
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道中攻略なら軽くて振りも早いレディソードに火の串刺しつけた方が使用感良かったし
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また炎術派生は通常は信仰50で攻撃力が頭打ちとなるが、この武器は信仰70までは着実に伸び、なんなら80まで緩やかながら伸びていく。
戦灰が付け替え可能な武器の中では非常に珍しい、高信仰向けの一振り。
炎術ではなく筋力依存の炎派生に関しては、補正が向いていないのか普通に炎グレソの方が強い。
誤解されやすいが松脂や戦技などで炎エンチャントを施してもエンチャント量が高まる訳ではない。
ただし本作の仕様上単一の属性を伸ばす事でダメージが通りやすくなるので、炎術派生したうえで追加された新戦技「火の槍」や「火の串刺し」で戦技エンチャントを上乗せするのは非常に効果的。
神攻略wikiより抜粋
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アプデで直ったんかな
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他の武器使った方が強いんじゃ・・・
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仕様かバグか分からねぇ武器多すぎんだよ
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冷気で知力B以上になる武器が少ないのがいけないんや、魔力でAかSにすればええ
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ステ数値が高くなるから一見攻撃力があるように見えるけど実際のところ複数属性は対象のカット率の関係上活きにくく実ダメージが出にくいことが多い
例えば冷気耐性50と炎耐性50設定の敵がいたとして、冷気300炎100の計400の武器だった場合に通るダメージは各耐性分ダメージがひかれて300
上と同じ耐性の相手に炎380の武器だった場合通るダメージは330
例としては少し雑だけど内容はこういう感じ
じゃあ炎効かない的に有用かっていうと、炎属性いらないなら愛でもない以上あえて火の騎士大剣持つ必要ないよねっていう話
要するに火の騎士大剣は炎術かつ火耐性がある程度通る的に最適解の威力が発揮されるってこと
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