
903: ID:lpS+LzYI0.net
PC版はフリーエイムでヘッショまでして無敵バクステで逃げてイカれてるらしいな弓
904: ID:NIcGAsU60.net
彼方回復使うしかないだろ
決闘で回復使わずに遠距離チクチクに負けて文句いってんのはただの障害者
決闘で回復使わずに遠距離チクチクに負けて文句いってんのはただの障害者
905: ID:G9PtSgvNM.net
闘技場は相手ありきで糞戦法ばかり使ってるとブロックされてマッチングしなくなるけどね
侵入ならいいけど
彼方回復なんか筆頭だからね
侵入ならいいけど
彼方回復なんか筆頭だからね
906: ID:frCG4aya0.net
糞戦法の相手に回復しまくって相手からブロックしてくれるならブロックする手間省けて助かるから今後も糞戦法の相手に限り回復しよう
907: ID:CnfwV/b80.net
決闘で回復は暗黙の掟で使ってはいけないらしい
確かに決闘で回復使う人をほぼ見かけない
確かに決闘で回復使う人をほぼ見かけない
908: ID:/VyXVyXur.net
「他人には散弾クロスや盾チクするが…自分が彼方回復された時は御免被る…通らないだろう、いくらなんでもそれは…!」
909: ID:NIcGAsU60.net
回復は公式ルールだから。
運営もこれありきで環境調整してるし。
回復禁止なら魔術とか全員ブロックだろ。
運営もこれありきで環境調整してるし。
回復禁止なら魔術とか全員ブロックだろ。
911: ID:NIcGAsU60.net
公式が考えたルールは回復あり
素人が考えたルールは回復なし
結果素人が考えたルールって遠距離強すぎとか言って欠陥出てるじゃん
常日頃回復使う自分は遠距離とかチクチクに対して普通に勝てるしな
勝手に自分で制限して勝手に負けて勝手に運営に文句言ってるゴミやん
素人が考えたルールは回復なし
結果素人が考えたルールって遠距離強すぎとか言って欠陥出てるじゃん
常日頃回復使う自分は遠距離とかチクチクに対して普通に勝てるしな
勝手に自分で制限して勝手に負けて勝手に運営に文句言ってるゴミやん
912: ID:G9PtSgvNM.net
俺は彼方回復は調整入ると思ってる派だけど
君の書き込み調整入ったらコピペして貼ってあげるよ
君の書き込み調整入ったらコピペして貼ってあげるよ
914: ID:NIcGAsU60.net
生命力60に振って魔法祈祷使わない人いる中俺は生命力40で残り20は信仰に振って何回も回復できるようにしてるんだからビルドの違い出ていいと思うけど。
回復禁止は流石に頭脳筋すぎる。
回復禁止は流石に頭脳筋すぎる。
916: ID:+iSqPPuUd.net
大回復とかは硬直にスタブ入れたり戦技叩き込んだりできたけど、それも物凄く余裕があるというわけではないし
そこからさらに短縮された彼方回復はちょっと
てかどこが彼方からやねん
決闘は回復自体禁止しよ?リジェネもそうだけどただ逃げることにリターン与えないで欲しいわ
そこからさらに短縮された彼方回復はちょっと
てかどこが彼方からやねん
決闘は回復自体禁止しよ?リジェネもそうだけどただ逃げることにリターン与えないで欲しいわ
920: ID:NIcGAsU60.net
>>916
逃げてる相手に当てれない君に非がある
ずっと投げ物投げてるやつとか魔術とか火蛇撃ってる馬鹿に対しては黄金の恵みして避けることでmp枯渇させるのが1番の手だわな、最悪ドローでもいい。
逃げてる相手に当てれない君に非がある
ずっと投げ物投げてるやつとか魔術とか火蛇撃ってる馬鹿に対しては黄金の恵みして避けることでmp枯渇させるのが1番の手だわな、最悪ドローでもいい。
917: ID:v48nH3NQ0.net
回復が嫌なら
回復に差し込める攻撃を持てばいいじゃない
まぁでも延々おいかけっこも面倒っちゃ面倒だなw
回復に差し込める攻撃を持てばいいじゃない
まぁでも延々おいかけっこも面倒っちゃ面倒だなw
918: ID:/VyXVyXur.net
今PS5でブロックしようと思ったら、わざわざ打ち込んでやるしかないからな
不具合らしく履歴が出てこないらしい
不具合らしく履歴が出てこないらしい
919: ID:Xpj3BvLs0.net
>>918
それをいいことにアオリマンとか暴れまくってそうだな
それをいいことにアオリマンとか暴れまくってそうだな
921: ID:XihjiSMB0.net
ガン引きのバカには回復使っていいよ
924: ID:kCta9neo0.net
ガン引きに対して回復してもトドメさせるわけじゃないし
相手も回復持ってたら同じく回復されて泥仕合だし
俺はいつも引き分けなんか狙ってないから回復も積まないけど
回復積んでる時点で「いざとなったら泥仕合に持ち込もう」と思ってるチキン野郎である自覚を持て!
相手も回復持ってたら同じく回復されて泥仕合だし
俺はいつも引き分けなんか狙ってないから回復も積まないけど
回復積んでる時点で「いざとなったら泥仕合に持ち込もう」と思ってるチキン野郎である自覚を持て!
925: ID:nX13IlNe0.net
彼方回復は隙が減りすぎだから調整いずれ来るだろ
927: ID:R6Il9caO0.net
彼方は泥仕合に持ち込もうってよりマジで勝ちに来てるだろ速すぎる
バランスもクソも無いってのもエルデンは最初からそう
バランスもクソも無いってのもエルデンは最初からそう
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (166)
闘技場では回復倍率下げるなりの出来るはずの対策をしないフロムが一方的に悪いんだから
Light
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対人なんてただのオマケ要素なんだから
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魔術師と祈祷師以外は闘技場に存在しないという環境を否とするなら回復は否定せざるを得ない。
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相手されないだろうけど
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「格ゲーに限らず対戦ゲー全てなんだけど楽しさの本質とは“読み合い”なんだよね。この状況なら相手はAという技を出すのが安牌だからそれを潰せるBを出したんだけど、相手はそれをさらに読んでリスク覚悟でスパアマがあるけど隙が大きいCの技を出してきて逆に潰された…みたいなのがあるから面白いんだよね。そこでこの状況でAを出されたら相手には現実的な選択肢がないみたいな事がたくさん起こってしまうとそのゲームはクソゲーって事になるんだよね。対戦ゲーはその本質である‘読み合いの面白さ“さえちゃんとしてるなら外側の部分は割とどうでも良いと思ってる」
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強いやつってのはまず詰めてくんのよ
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こんなん道場wwwと何も変わらん
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自分も使えば同じ土俵だけど泥試合したくない←すごくわかる
だから使わせない風潮作ったろ!←!??!!?
コミュニティに所属して合言葉でローカルルール対戦を楽しむとか、調整されるまでしばらく離れようとか…なさらないんですか?
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エルデン闘技にと櫓実装しろよ
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回復されたくなきゃ攻めて前に出ろ
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彼方は発生2倍全体3倍でちょうどいいくらいぶっ壊れてる
それ以外にもDLCの追加祈祷や戦技はPVP性能おかしいのが多すぎて終わってます
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