no title

848: ID:2Nc8DLJV0.net
なんでこんなにすぐ人がいなくなったのか誰も周回しないのは何故か
反省会







850: ID:Hk8sM3wq0.net
>>848
周回せず白または侵入やってる当事者の君が一番理解してるはず


852: ID:z0ZdAbds0.net
>>848
本編含めて周回するには長過ぎる


856: ID:52mS6q3/0.net
敵が強くなる(マラソンがしにくくなる)、大ルーン削除、NPC鈴玉削除、祝福やり直し、6~7割馬移動になる
周回するにあたってこの辺りがだるい


876: ID:S2ZuiuNB0.net
エルデンやってて発売したてくらいのサイン絨毯見たわwww
久しぶり過ぎてキモwwwって声出た
ってか4~5個くらいしかサインて見えなくなったと思ってたけど15個くらい出る時は出るんだな
レベル150な


882: ID:kula5hvvd.net
攻略目線だと侵入も馬鹿みたいに戦技ワンパン狙いでしょうもないクソエネミーだからな
体感ムーンリデルみたいなもんだよお前ら


892: ID:qhXzfctP0.net
そりゃ人いなくなるわって感じ


895: ID:NiKyJwThd.net
一般人「一周終わったわー、白やるか」

終わりだよこのゲーム


898: ID:svFPR04l0.net
>>895
一般人は白活とかしないでしょ


909: ID:OXhKmTWm0.net
過疎リングで悲しいよ


910: ID:kula5hvvd.net
聖杯ダンジョンのマルチシステムはほんと最高だわ
輸血液周りも丁度いい調整
あれこそ対人スケーリングがあれば侵入も良い感じだったかもね


912: ID:52mS6q3/0.net
もうこの際輪の都そのまま持ってきてくれ


913: ID:Sgvvyq6J0.net
じつは過疎


916: ID:S2ZuiuNB0.net
過疎って言ってるレベル帯知りてぇ
150帯は相変わらず賑わってるから作り直したら?


931: ID:qhXzfctP0.net
>>916
150だぞ
侵入をフィールドから近辺遠方にすりゃすぐマッチングするが全部シューティングで終わる、多分相当黒が少ないんだろう
白は数分待つ
ラダーンはパリィしか攻略わからんからやらない


920: ID:6K5uX540d.net
クリアして一通り試したいビルド試したら終わるだろ
マルチがおまけで終わりがあるからいいんだよなフロムゲーは


925: ID:52mS6q3/0.net
マッチングシステムどうこうよりみんながみんな周回してくれるような餌ぶら下げるか法の再起か探究者みたいなお手軽ボス復活システムがない限りホストはどうしても先細りする
こうも噛み合わないオンライン要素だとフロム的にはマルチで遊ばれると困るまであるんじゃないかと勘繰りたくなる


949: ID:9hFp3Cwx0.net
>>925
エルデンに限って言うなら元からエンディング以外ほぼ全部一周で揃うようになってるから周回は投げ捨ててるんやろなと思う。本編発売前に「本筋辿るだけなら過去作と周回の長さ変わらない」とか言ってた時点で周回がだるいのは承知の上って感じだったし


927: ID:Sb3Q3hzj0.net
輪の都だと床一面にびっしりサイン埋まってたしヤバかった


934: ID:nuJKKP/+0.net
二周目三周目はむしろ盛り盛り火力で瞬殺楽しめるから一周目より楽やで
古竜岩とか雫の幼生回収してるうちに飽きるんだけどな


936: ID:kula5hvvd.net
周回で火力と体力上がるのは構わないしむしろどんどんやってくれって感じだけど体勢値上昇がクソ
俺はほぼこの要素のせいで周回が億劫


938: ID:WLJQZ4060.net
エルデンリングの周回はなぁ…
リエーニエからアルター高原あたりの移動距離で萎える


939: ID:wCdqEjgEd.net
>>938
ローデイルから火の巨人までも萎える


950: ID:WLJQZ4060.net
>>939
巨人たちの山嶺マジで駆け抜けてるだけだもんな
途中でボレアリオス出てくるけどアイツも汎用ドラゴンに氷のエフェクト足したコンパチだし


943: ID:frDZ4aiq0.net
ソウルシリーズの売りであるマルチが微妙になるのはやっぱり痛い
もう少し改善出来るとこは改善して欲しい


954: ID:9hFp3Cwx0.net
>>943
エルデン発売前インタビューで宮崎達が全くと言っていいほどマルチに触れなかった時点で察するしかないな


30: ID:RERWTwWw0.net
猛虎やパズルにも速攻見捨てられたから
ホント旬がはえーよこのゲーム
エルデンリングは瞬間最大風速は見事だけどスルメゲーじゃなくてガムゲーになったな
やっぱソウルシリーズでは駄作だよこのゲーム


33: ID:kj2h6Uy70.net
>>30
そういや二人同時に消えたな


35: ID:3UPrM/460.net
>>30
あいつら2年以上エルデンに粘着してるのに速攻とは…


39: ID:pz/IzygLd.net
>>30
猛虎とは、パズルである。


41: ID:T9uGNSaHd.net
>>30
確かに味なくなったらすぐに吐き捨てられてる感じある


314: ID:5afqQr830.net
>>30
朗報で草


43: ID:3UPrM/460.net
というか猛虎って一昨日ぐらいまでいたよね


55: ID:EQyY3AcC0.net
もう時間かけて大作つくる時代は終わってる
Apexとか見たらわかるやん
基礎となるマップ作って、そのあとちょこまか追加コンテンツ入れるほうがユーザーは長く残る
エルデンは、1回クリアでお腹いっぱいになる一番ダメなやり方してる


56: ID:9B2kYP0h0.net
>>55
ジャンル違うもん比較して評論家ごっこは頭悪すぎるからやめとけ


60: ID:N+VTga670.net
>>55
ねえデカ主語やめて?


65: ID:65J0AZwh0.net
>>55
ソロがメインだからApexみたいなゲームと比べるのは違うでしょ、買い切りのゲームなんだからさ
むしろ中途半端にマルチにリソース割かない方が良かったまである


58: ID:RERWTwWw0.net
まぁ売れればクソゲーでも正義だからな
マックとかうまくも安くもないのに売れてるから正義だし
商売なんてそんなもんだし、消費者だってそんなもん


59: ID:3UPrM/460.net
対人オンリーの基本無料ゲーと買い切り比べるって…


61: ID:cw4ACWcU0.net
そもそもソロでボスに勝てるならホストなんてやらないのでは?


63: ID:GqCslhDX0.net
>>61
その理屈は意味不明
ソロでやった次の週はマルチホストで遊ぶかってなるのもいるだろ


72: ID:cw4ACWcU0.net
>>63
マルチしたいなら白でよくない?


76: ID:GqCslhDX0.net
>>72
周回数も加護もランダムだし白を選ぶ権利もないだろ


71: ID:fb/vFNS60.net
>>61
そうとは限らんやろ
ソロ(遺灰あり)で勝てるけど気分転換にホストもやるぞ


75: ID:N+VTga670.net
>>61
1周目はともかくカンスト周回ホストとかいう世界はある


74: ID:b4erC0Vy0.net
次回のソウルは100人pvpのオンゲーにすっか
武器は拾ったもん装備してクソ沼でクソモブに追いかけられながらバトルロワイヤル






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc