no title

298: ID:LLHBXe450.net
多くのユーザーがロールプレイできずに盾チクでクリアさせられることになるって体験として後味悪すぎるだろ







305: ID:sCsssZUp0.net
まぁフロムもここまで下手クソ多いとは思わなかったんだろう


307: ID:hTXYTaZk0.net
>>305
フロム社員って宮崎にイキリマウントとってるの?


321: ID:aWh4Jywx0.net
実際スマホに毒されたヌルゲーマーは増えてる
単純に敵が強いだけの事をダルいウザいめんどいとゲーム側のせいにしてるやつが増えた
縛りを嫌ったり壊れを使ったり自分から作業化するようにして上手くなろうとする意思もない
そのうちスマホみたいに放置させろとか言い出すんじゃね


322: ID:F8omsTSS0.net
>>321
誉れでも食ってろ


330: ID:usZ1kPva0.net
>>321
増えていいだろそれだけフロムの開発費が増えるんだから
コア層は自ら縛って難易度上げれるんだし何も問題ないよ


323: ID:o/NsUKEi0.net
また空想上の何かにマウント取り始める病人かよ


326: ID:H1yJIVFP0.net
強いんじゃなくてインチキなんだよな
車庫入れ、ターンテーブル、ホーミング
譜面の見えない太鼓の達人させられるだけ


333: ID:F8omsTSS0.net
>>326
その譜面を完成させる過程が楽しいんじゃないか、「譜面が完成した、勝ちに行くぞ」ってな


329: ID:kc5eNOvi0.net
クソ真面目に敵の得意な間合いで戦う誉れとやらで憤死してろ


331: ID:F8omsTSS0.net
車庫入れはコエテクゲーに比べたら可愛いもんだ


339: ID:BTXRc2N70.net
>>331
なんとかして他企業に矛先反らしたいんだなお前


345: ID:5afqQr830.net
>>331
全然ピンとこなくて草


348: ID:khDLy7um0.net
>>345
ウォーロンやった事ある?妖術師の爺に犬にと車庫入れ必ずするモブばかりだから


350: ID:P+2NZCAP0.net
>>345
車庫入れバクステ挙動がっつり増えたのって正にエルデンだからな…


332: ID:H1yJIVFP0.net
たん、たん、たたん、たん♪
次からボスが吹き出しでボタン指定して
それに合わせてボタン押すと音がなるゲームにしたら
大差ないから


334: ID:nd9t6n/40.net
>>332
音に合わせて矢印入力する感じでな


336: ID:aWh4Jywx0.net
まぁそのスマホゲーマーに配慮して出来たのが遺灰があるエルデンだとは思うが遺灰があるせいでめちゃくちゃになったのもエルデンでもある


338: ID:GVM5x7bFd.net
モンハンはオトモアイルー実装してもバランス崩壊しなかったのに


344: ID:BTXRc2N70.net
>>338
メイン火力になり得ないしあんまり役にも立たないからな


341: ID:lg5gEYEK0.net
次回作は遺灰を装備品にしよう
オーバーソウル的な


342: ID:h2RcyuHZ0.net
遺灰ない方が明らかに楽しかったわ
ボスの攻撃中にタゲ取るから何のこっちゃ分からん


343: ID:M9ToU50a0.net
遺灰って中途半端なんだよ
それこそ探索で常に連れて歩ければもうちょい評価変わっただろうに
一定距離離れたら近くにワープさせればスタックもしないだろ


346: ID:H1yJIVFP0.net
ほとんどのプレイヤーがビルド崩してラスボス倒すバランス取れたゲームあるらしい


347: ID:usZ1kPva0.net
遺灰ってか写し身とティシーが強すぎるだけだろ
単にフロムの調整が下手糞ってだけ


349: ID:xwaFGTXE0.net
レベル1でカンストラダーン倒せる玄人が果たしてこのスレにどれだけいるか…
ほんとフロムゲーはにわかだらけになったよな…
古参玄人フロムゲーマーとして悲しい限りだよ…


no title


352: ID:tVaCI/o8r.net
遺灰うんぬんはいまだに何言いたいかピンと来てないわ
遺灰がなかったらソロ勢ボキでももっと楽に倒せる難易度だったはずなのにクソクソってこと?


355: ID:usZ1kPva0.net
>>352
自分はカンストラダーン倒せるまで頑張ったのにお前ら楽してズルいって言ってるんだろ
精神年齢が小学生なんだよ


357: ID:5afqQr830.net
>>352
遺灰がなかったら遺灰前提の難易度だったりターンテーブル攻撃も無かっただろう的な奴だな
何にせよ仮定の話だし気持ちは解る話ではあるが俺は主張しない


358: ID:P+2NZCAP0.net
>>352
本人の実力について言及せず最大限忖度してやると

フロムゲークリアがイキリポイントだった
↓
写し身使えば馬鹿でも楽勝です
↓
外から見たら使用の有無は分からないからクリアイキリしづらいです
↓
遺灰はクリアしたと認めない!

こういうことを言いたいんだろう


360: ID:aWh4Jywx0.net
>>352
遺灰がなかったらマルチがもっと賑わって過疎る事なくレベル別にキャラを作るモチベになった


361: ID:bccw/UZ4d.net
遺灰はいいけど遺灰の中で全く強さのバランス取れてないのクソだよな
攻略でラティナ置いたりする使い方は良かったのに


363: ID:P+2NZCAP0.net
>>361
あくまでフレーバー要素だからバランスは取ってないって逃げ道が用意されてるからセーフ


366: ID:aWh4Jywx0.net
遺灰でマウントとか考える時点でマウントになる材料と思ってるって事だしズレてんのよね


367: ID:7sA/w0li0.net
加護と霊灰強化されたから遺灰がさらに強くなったんだよな


372: ID:8rPzMFHU0.net
マウントは本人が取れていると感じた時と誰かがとられたと感じた時それぞれで成立するんや双方の同意は必要ないんや


376: ID:XDs+wSpb0.net
救済要素なかったら過去最高難易度じゃないか?


377: ID:7sA/w0li0.net
誰もイキってないだろ。バランスが悪いって話で


388: ID:X6OhEMo/0.net
遺灰使ったらボス武器貰えないぐらいでちょうどいい


408: ID:iW2JLVat0.net
そもそも救済とかユーザーが勝手に判定してるだけで一本のパッケージとして見たらバランス悪くて難易度低いゲーム、だよねエルデン


415: ID:RERWTwWw0.net
>>408
勝手にユーザーが縛ってるだけだからな
レベル上げて指紋盾持って調香使えば小学生でもクリアできる難易度


418: ID:N+VTga670.net
小学生が指紋盾回収するイメージまでを立てて語れよ


420: ID:RERWTwWw0.net
>>418
余裕だろ
小学生を赤ちゃんか何かだと思ってるのか?






【純正品】DualSense Edge ワイヤレスコントローラー(CFI-ZCP1J)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023-01-26




引用元:https:2ch.sc