565: ID:a8oqZCKt0.net
奈落の森の駄目なところは海外でも言われてるけどしつこい公式メッセージ
567: ID:74G78aS50.net
>>565
これ
逆に安っぽい
これ
逆に安っぽい
568: ID:DuXIpmPg0.net
あれはアレで良いもの…というか公式メッセージに文句なんて出てるの?
聞いたことないや
聞いたことないや
569: ID:a8oqZCKt0.net
>>568
レビューの段階で説明されすぎると萎えるからあれはいらないて書いてるところはあったぞ
レビューの段階で説明されすぎると萎えるからあれはいらないて書いてるところはあったぞ
582: ID:DuXIpmPg0.net
>>569
そりゃそういう人もいるけど
この論調は海外ならみんな言ってるぞそこが悪いところ、って話ではないんか?
なので自分は聞いたことすらないなぁっていう
そりゃそういう人もいるけど
この論調は海外ならみんな言ってるぞそこが悪いところ、って話ではないんか?
なので自分は聞いたことすらないなぁっていう
587: ID:a8oqZCKt0.net
>>582
どこに海外のみんながーって書いてるんだ?
流石に糖質発症しながら逆張りしなきゃ!ってなるのはどうかしてるぞ
どこに海外のみんながーって書いてるんだ?
流石に糖質発症しながら逆張りしなきゃ!ってなるのはどうかしてるぞ
590: ID:DuXIpmPg0.net
>>587
奈落の森の駄目な所は、って付いてる時点でクソデカ主語なんですよ?!
奈落の森の駄目な所は、って付いてる時点でクソデカ主語なんですよ?!
596: ID:a8oqZCKt0.net
>>590
言うほど主語でかいか?
外でも言われてるよねって話で実際同様の意見持ってるやつも結構湧いてるじゃん
不満なら1ミリの否定的な意見も許さない楽しんでる人用スレ建てたらいいんじゃないか?
言うほど主語でかいか?
外でも言われてるよねって話で実際同様の意見持ってるやつも結構湧いてるじゃん
不満なら1ミリの否定的な意見も許さない楽しんでる人用スレ建てたらいいんじゃないか?
570: ID:cOfseNs20.net
ホラーは対抗手段を見つけてしまったらもうホラーではない
と誰かが言ってた
まあだから通り抜けたあとで対処法を教える形にしてるんだろうし、そこは文句ないけど
と誰かが言ってた
まあだから通り抜けたあとで対処法を教える形にしてるんだろうし、そこは文句ないけど
574: ID:a8oqZCKt0.net
>>570
人によっては幻影でネタバレ食らうしいっそのこと完全無敵で良かったんじゃね
人によっては幻影でネタバレ食らうしいっそのこと完全無敵で良かったんじゃね
573: ID:QrwRipF10.net
あの公式メッセージはフロムっぽくないというか安っぽい
576: ID:JiG8odDa0.net
奈落の公式メッセージは俺もちょっと萎えた
まあ攻撃が通じない!バグじゃね!?みたいに騒がれるのを嫌ったんだろうけど
まあ攻撃が通じない!バグじゃね!?みたいに騒がれるのを嫌ったんだろうけど
577: ID:QoLviijH0.net
足カチカチウィッカーマンにこそ公式メッセージ付けとけや
584: ID:JiG8odDa0.net
>>577
それはムーアの店でヒントあるから…
それはムーアの店でヒントあるから…
578: ID:PaIC+qGN0.net
奈落のメッセージはくどかったな
茂みでしゃがめ、は流石にお膳立てしすぎだと思った
茂みでしゃがめ、は流石にお膳立てしすぎだと思った
579: ID:cOfseNs20.net
本編から暗殺の作法を付けたダガーを愛用してたからあそこクッソ簡単に抜けられて拍子抜けだったんだよな
パリイのことを知って再度訪れたときの方が緊張した気がする
パリイのことを知って再度訪れたときの方が緊張した気がする
581: ID:FoGfeZfM0.net
ダクソ2の引き返せ連打くらいが雰囲気作りにはちょうどいい
585: ID:a8oqZCKt0.net
>>581
しつこい説明はいらないんだよな
それこそ霊体か死にかけのNPC置いとくだけでもいいというか、そういうとこで雰囲気作るのがこれまでだったと思うが大分開発側も変わったんだなと
しつこい説明はいらないんだよな
それこそ霊体か死にかけのNPC置いとくだけでもいいというか、そういうとこで雰囲気作るのがこれまでだったと思うが大分開発側も変わったんだなと
583: ID:87s4WYmN0.net
お前ら文句ばっかりだな
586: ID:BM0/9hxqd.net
>>583
神アプデきたら手のひら返すよ
神アプデきたら手のひら返すよ
588: ID:DuXIpmPg0.net
確かにフロムっぽくはないな
591: ID:tBXwy41Nd.net
公式メッセはたしかに冗長だったなとは思わんでもない
粗を探せばいくらでも見つかるけどなんか面白かったんよなエルデンは
粗を探せばいくらでも見つかるけどなんか面白かったんよなエルデンは
592: ID:8i2I6Tc80.net
しゃがめなんてメッセージあったのか
「引き返せ」「やつには触れられない」の2つくらいで良かったな
「引き返せ」「やつには触れられない」の2つくらいで良かったな
593: ID:wM9NgsMq0.net
フロムらしくしろと言ってみたりもっとユーザーフレンドリーにしろと言ってみたり忙しいなお前ら
599: ID:a8oqZCKt0.net
>>593
全員同一人物ではないからな
全員同一人物ではないからな
611: ID:Qs7pJKZZ0.net
DLC所々文章が本編より軽い感じがあるよね
627: ID:a8oqZCKt0.net
>>611
言うて本編時点で「やばさ」みたいなのがあるし担当者が急に変わったわけでもないだろう
言うて本編時点で「やばさ」みたいなのがあるし担当者が急に変わったわけでもないだろう
639: ID:vXfh+M2m0.net
>>611
若手に任せた感あるよな
直接的すぎるというか
若手に任せた感あるよな
直接的すぎるというか
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (64)
バジリスクの呪死オブジェみたく翁に発狂死させられたら何か
血痕的なのが残るみたいな仕組みにすれば良かったのに。
Light
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いつも倒せない分からないだの文句ばっか言ってるくせに
見たら見たで文句言うのな
Light
が
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Light
が
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Light
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Light
が
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Light
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そういう意味ではそんな脳筋たちのためにパリィのヒント手前に置いて、代わりに隠密のヒントを絞るとかでもよかったかもしれんけど
Light
が
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無ければ無いで文句言う
厄介な奴だよ…君たちは…!
Light
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Light
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滅茶苦茶不親切なのが当たり前なゲームでこんなんやられても浮いて不自然
センスよね結局
Light
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両方ともゲーム体験として良くない部分ってことだよ
Light
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Light
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で、その後翁に出くわした後にメッセージが指してたのこっちだったって気づいて、じゃあさっきの狂える何たらは何だったんだよ!ってなったわ
Light
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言葉で表現することを禁じているかのようだね
何か困る事でもあるんですか?
Light
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Light
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ゴミ拾わせるために同じ道を2回も走らせる奴らだぞ
Light
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Light
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Light
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みんな頭くらいの高さの丘が近くにあるんで
最初は氷の大壺?的なの投げてみたんだけど
ウイッカーマン2体出る廃墟でやたら焼炉の面が拾えたんで
もしやと思って火の方の壺を投げてみたんだわ
Light
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「滝にでも打たれに行くか…」みたいな公式コメなんやねんと思った
Light
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フロムのマブダチかよてめーは
Light
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茂みステルスとかDLC行くまでにだいたい皆忘れてそうだけどしっかり茂みが用意されてるの見れば察しはつくからそこまでメッセで示さんくて良いってのは分かるけど、わざわざ文句つけるほどかなぁ?
Light
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キチゲェ度が純粋に足りてない
あまりにも温い
本編突破した人たち向けのマップなんだよ
Light
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奈落の森のメッセージはその名残かもね。
翁は確かに怖かったけど、もっと狂い火によって生まれた化け物とか置いてほしかった。
Light
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若手だけで実験でもしたのかってくらい未熟
Light
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Light
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Light
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Light
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でもまぁそういうB級感が好きな人もいるからね
Light
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Light
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しかも全然弱点じゃないし
Light
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作法としてわざと罠にかかりに行ったところ幻影に攻略法を見せつけられヌルゲーと化す
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😨👉 🪥🤤
ひぇ…バケモンおる…こいつのことか…
お前らメッセ「こいつパリィ出来っからw😄」
😁🛡️💥🪥😭
マジで出来て草
あのさぁ…
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一方でAC6みたいなシナリオドリブンな作りでも期待以上の作りで楽しませてくれたりもする
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いたずらに瞬き舞うそれに「導き」の意味を与えたという
故に、ルドウイークは心折れぬ。ただ狩りの中でならば
まーじでテキストセンスはブラボが最盛期だったな 以降はガラス片以下
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Light
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ディレクター以下のスタッフは毎作ほとんど総入れ替えみたいな状態だから他ゲーみたいに「◯◯の制作陣が手掛けた」とかにもならない。実質公式同人作品みたいなもんだぞ
Light
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