
958: ID:hsaNx/Ao0.net
お前らがボス部屋前しか呼ばれなくてつまらないって言うからストームヴィル城で呼んでみたけど道中ほとんど俺一人で倒してて白もクソつまらなそうにしてたしなんか気まづかったわ、もう二度と道中では呼ばないわ
959: ID:9ig73d7Fr.net
>>958
昔ならいざ知らず今はオンオフ出来るんだからオフしてないくせにつまらないとか言うアホが悪いよ
ボス前以外オフにすれば終わる話だし、気にすんな
昔ならいざ知らず今はオンオフ出来るんだからオフしてないくせにつまらないとか言うアホが悪いよ
ボス前以外オフにすれば終わる話だし、気にすんな
963: ID:wDcAfZbf0.net
>>958
めちゃくちゃ気持ちわかるわ
飽きられて途中で指切りされたことも何回かある
まじで闇が来ないと作業でつまらないし何も始まらないから毎度闇来てくれと祈りながらホストやってる
めちゃくちゃ気持ちわかるわ
飽きられて途中で指切りされたことも何回かある
まじで闇が来ないと作業でつまらないし何も始まらないから毎度闇来てくれと祈りながらホストやってる
965: ID:83jZ9+9S0.net
>>958
最初のダンジョンだし敵が弱すぎるからな
エブレか聖樹、ファルアズとかがいいかも
最初のダンジョンだし敵が弱すぎるからな
エブレか聖樹、ファルアズとかがいいかも
966: ID:83jZ9+9S0.net
>>958
あと王都地下も人気だ
あと王都地下も人気だ
975: ID:SsF4PC3e0.net
>>958
洞窟なら楽しいぞボス前サイン溜まりないから当たり前だけど
洞窟なら楽しいぞボス前サイン溜まりないから当たり前だけど
976: ID:ctmhO4Eo0.net
>>958
道中マルチなんてフレンドと遊ぶもんだと割り切ってる
道中マルチなんてフレンドと遊ぶもんだと割り切ってる
977: ID:4Z6JTAnj0.net
ソウルシリーズでしょっぱなから知り合いと探索して楽しいのか?
顔も知らん相手と一緒にマルチして時々白や闇で見知った奴を
発見するのが楽しいのでは
顔も知らん相手と一緒にマルチして時々白や闇で見知った奴を
発見するのが楽しいのでは
987: ID:4dAGjJQZ0.net
GTAオンラインをフレンドと遊ぶならわかるがソウルシリーズってフレンドと遊ぶようなゲームか?
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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慣れれば祈祷室マレニアも余裕だしDLCで回しがいがあるエリアが増えて良かった
1エリア10分ちょいだし暇潰しで遊ぶ分にはちょうどいい
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そんでその侵入が自分より強い人だと延々進めないから護衛として白を喚ぶ
協力喚ばない限り侵入がないブラボエルデンでは道中喚ぶ意味がほとんどない
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流石にウイッカーマンはトレントがいないと無理では…と思ったけど
ウイッカーマンだけは先に倒してあったw
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ホストが飽きたらそれで終わり過疎なった言ってる内のどれくらいがホストやってるのかもわからんし
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道中マルチ好きだけど敵無視走り抜けホストは闇霊来ると立ち止まって雑魚敵の餌食になるからおもんない。そもそも走り抜けなら呼ばないでくれ
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舌シャブってりゃ入れ食いで来るだろ
教区裏からひまわりまで行ってる間寄り道戦でも5人くらい来たし
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エルデンリング発売当初の数日のプレーで「あれ?道中マルチも道中遺灰も思ってたんと違うな」てなったと思う
しょうがないけどゲーム性にあってないんよね。
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やっぱスタートからゴールまで長すぎるのがあかんな
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レダ戦のあと接続切れないことってあるんだな
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対人したいだけなら闘技場にでもいけばいいし、根本的に何を目的にやってるのかわからんわ
やることなくなったからなんとなく惰性でマルチやってるだけにしか見えん
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道中マルチが盛り上がるにはソロでも侵入される様に戻すか侵入自体を削除するしかない
侵入がなくなるのは寂しいしソウルシリーズのオリジナリティの一つが失われる事になるけど協力オンリーのモンハンも売れてるし侵入無しソウルもまぁ売れるとは思うし…
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ただ広いだけのマップを探索するだけになるし相性良くないと改めて思う
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道中も楽しいけど、馬で駆け抜けた方が早いとこはお互いソロで駆け抜けてるわ
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レベルも上げ続けると強化値鈍化していくんだから、周回時のエリアによる敵補正はもっと均していいんじゃねえかな
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協力、侵入ともにDLCは特に面白くなかったから
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探索で平均台プレイみたいなとことか人多かったらどうすんのって印象だし
DLCは敵の強さがソロ向けって感じがする
白呼んで闇来たら詰むみたいな印象
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開発側も変な調整いらなくなるし対人(笑)やってる声のデカいガイジが騒がなくなるから楽
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道中のモブなんて一人でしばけるし協力なんていらんだろ
侵入者からホストを守るのが白の役目
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近いのは古竜が乱入してくるファルムアズラくらいか
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まるで道中マルチさせる気ないだろフロム
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敵ワンパンなんだからホストが先頭歩いたらみんなで倒すって感じでもなくなるだろ
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味方側も派手な演出の術なんか使ったりした上に微妙にラグかったりすると
もうわけわからんのでそこがあんま面白くないかな
ムカデボスとかわりとコマ飛びするような感じで目の前に来るし
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侵入いないと完全脳死作業化するのは完全同意なんだが
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ダクソからは対人目的でやってるやつしかいなかろう
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確かに探索に飽きて指切ってく同僚は結構見たけど、そうゆうやつはボス前サインだけONにしろよって思うし全然連れ回してくれていい
むしろせっかく呼んでくれたんだから連れ回してくれ
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