524: ID:Ltf9eeFrr.net
人気的にはこんなもんか
エルデン>>ダクソ3>>ダクソ>セキロ>ダクソ2>>>>ブボーン>>>>>>AC
エルデン>>ダクソ3>>ダクソ>セキロ>ダクソ2>>>>ブボーン>>>>>>AC
563: ID:4yKoJSHUd.net
>>524
大体合ってるがブラボは売上AC6以下やぞ
信者の声の大きさの割にそこまでや
大体合ってるがブラボは売上AC6以下やぞ
信者の声の大きさの割にそこまでや
567: ID:8PnaoZTC0.net
ブラボの売り上げ云々よく言われるけどあれダクソ3より前のフロムの知名度がそこまでの時の作品でしょ
今出せばacと同じように売れると思うんだけど
今出せばacと同じように売れると思うんだけど
569: ID:YzOH4vKA0.net
ブラボはPS専用だしな
あと最序盤のクソさが抜きん出てるクソ
あと最序盤のクソさが抜きん出てるクソ
571: ID:YzOH4vKA0.net
信者はなぜかガスコイン突破のトロフィー取得率の低さで
ブラボは高難易度!高難易度!!ってホルホルしてたが
単に序盤がクソクソ過ぎてライトは即逃げフリプ勢もチラ見で終わりの結果でしか無いのに
ブラボは高難易度!高難易度!!ってホルホルしてたが
単に序盤がクソクソ過ぎてライトは即逃げフリプ勢もチラ見で終わりの結果でしか無いのに
573: ID:gYSlXsTS0.net
ブラボが面白くなってくるのって聖堂街クリアとかして強化要素が解放されるあたりだから正直そこまでは結構辛いゲームだと思う
575: ID:5j4eqgUtd.net
ブラボはエストがないのがキツイ
576: ID:b15FY/nsM.net
初見ガスコインより
初見マルギットの方が強かった
初見マルギットの方が強かった
578: ID:C5hSvr4H0.net
ブラボは序盤の陰鬱さと操作キャラが強く育ってくるまでが長い
慣れるまでの輸血液マラソンがダルくて辞めた奴は多いだろうな
慣れるまでの輸血液マラソンがダルくて辞めた奴は多いだろうな
580: ID:iUcxaNfz0.net
ブラボはキャンプファイヤーをどう受け取ったかで評価変わると思うわ
あそこバカ真面目に死にまくって殲滅してたらクソゲー言われてもしょうがないと思うよ
あそこバカ真面目に死にまくって殲滅してたらクソゲー言われてもしょうがないと思うよ
581: ID:5j4eqgUtd.net
盾がないのは人を選ぶわ
ソウルシリーズは8割ぐらいのプレイヤーが初回プレイで盾使うだろうし
ソウルシリーズは8割ぐらいのプレイヤーが初回プレイで盾使うだろうし
582: ID:1NNeVsh/0.net
ボスに関しちゃヤーナムの三馬鹿越えたらもうゲールマン以外本編は弱い上につまんないやつしか残ってないのも酷い
583: ID:YzOH4vKA0.net
地底人になるとこまでいけりゃ最高のゲームのひとつになるのにな勿体ないわアレ
584: ID:gYSlXsTS0.net
ヤーナム市街が上下に入り組みすぎててこっちで言うレガシーダンジョン並みなのがね
585: ID:XRGenT1t0.net
聖杯に潜ると良いと言われて
そこから帰って来ない狩人様
そこから帰って来ない狩人様
586: ID:qybAoPAn0.net
最初の狼が死にイベントになってるんですがそのまま気付かずボスを倒してしまって流石におかしいなとw
589: ID:uhF60fzC0.net
ヤーナムキャンプファイヤーなんて近くに落ちてる石ころ使って一人ずつおびき寄せりゃ楽なのにな
栗本って今何やってるんだろうな フロムゲーから離れてたのかな
栗本って今何やってるんだろうな フロムゲーから離れてたのかな
591: ID:RES4qpJq0.net
栗本はまだしれっとゲースパのライターやってるはず
592: ID:5NqF1b000.net
ブラボはpvpがワンパン過ぎてすぐやめてもうた
仁王みたいにひたすら潜るゲームにして欲しかったな
仁王みたいにひたすら潜るゲームにして欲しかったな
595: ID:RBwvgbNY0.net
ブラボってゲーム的な部分よりも全体的な雰囲気が評価されてると思ってた
あそこまでいろんな要素をちゃんぽんしてるのに統一感があるのがヤバい
あそこまでいろんな要素をちゃんぽんしてるのに統一感があるのがヤバい
599: ID:S7ukQxQd0.net
ブラボまで来てようやくフロムのグラフィックがA級に達した気がする
606: ID:YzOH4vKA0.net
>>599
グラはずっとトップちょい下くらいじゃない?
CMタイアップしてたfAの頃がむしろ時代的に周りと比べてもピークかなと
グラはずっとトップちょい下くらいじゃない?
CMタイアップしてたfAの頃がむしろ時代的に周りと比べてもピークかなと
600: ID:gYSlXsTS0.net
「栗本の件どうなの?」って言われても「当時の編部の判断が分からないけど消すのも読書に不誠実なので負の遺産として公開したまま残してあります」みたいなコメントが出てたような
その編集長もだいぶ前に変わったけど
その編集長もだいぶ前に変わったけど
601: ID:r2aTZXK1M.net
ブラボってPS4出てからちょい後くらい?
602: ID:5j4eqgUtd.net
グラはアーマードコア4の時点ですごかったやろ
603: ID:q2UpuXzC0.net
確かブラボって前ステ以外の対処すると色々いいことおきなすぎて、前ステあんましてない層から回避ひっかかる攻撃多すぎてクソだのなんだのと文句出てた記憶あるわ
発売直後とかAmazonレビューも賛否両論
俺は全ゲームの中でもトップレベルに好きだけど
発売直後とかAmazonレビューも賛否両論
俺は全ゲームの中でもトップレベルに好きだけど
609: ID:H9UJu81D0.net
>>603
ダークソウル2まではとりあえず後ろか横にローリングして敵のターンが終わるのを待つって戦い方が定石だったから
そういう戦い方をしようとすると敵のターンが延々と続いて押しつぶされる事を教えてくれるのがガスコイン神父だった
それがさらに押し進んだのが恐ろしい獣でコイツは本当にターンに差し込まないと攻撃する隙もなかった
ダークソウル2まではとりあえず後ろか横にローリングして敵のターンが終わるのを待つって戦い方が定石だったから
そういう戦い方をしようとすると敵のターンが延々と続いて押しつぶされる事を教えてくれるのがガスコイン神父だった
それがさらに押し進んだのが恐ろしい獣でコイツは本当にターンに差し込まないと攻撃する隙もなかった
604: ID:uhF60fzC0.net
ブラボはどの武器使っても楽しいけど最終的にノコ鉈持ってるんだよな
その点エルデンはどの武器多すぎてどれ使うか迷う
その点エルデンはどの武器多すぎてどれ使うか迷う
605: ID:KBcGrN+20.net
栗本の虚言癖というか話の盛り方はなんだったんだろうな
スレのエアプが記事書いちゃったみたいなレベル
スレのエアプが記事書いちゃったみたいなレベル
608: ID:E4Gf72xTd.net
ブラボはSEKIROと同様に、プレイヤーのビルド幅を狭めた分、より綿密に戦闘バランスを詰めた作品というイメージ
糞ーナ糞の糞は擁護できないししたくもない
糞ーナ糞の糞は擁護できないししたくもない
610: ID:Na0fWPLo0.net
ノコ鉈貧者丸薬はレベル4縛りでお世話になった
もちろん俺はブラボ好きだからレベル4カンストで全ボス討伐してるぞ
レベル4カンストクリアして初めてブラボ好き名乗れるからねえ
もちろん俺はブラボ好きだからレベル4カンストで全ボス討伐してるぞ
レベル4カンストクリアして初めてブラボ好き名乗れるからねえ
615: ID:3mWqHTdAr.net
ブラボはリゲインと体幹崩しと銃パリィのおかげでガン攻めゲーだったからプレイ感はよかったな
619: ID:5q2Q8LST0.net
ブラボが一番好きだけど?
620: ID:R2z5B7lq0.net
ブラボは部位破壊できるボスが多いし前ステで果敢に殴っていくのがマジで大事だよね🥺
ダウン連で何も出来ないうちに相手が死ぬ
ダウン連で何も出来ないうちに相手が死ぬ
622: ID:KBcGrN+20.net
でも糞ー糞糞の糞が糞ー糞糞の糞って呼ばれてるけど今だと割と楽に処理出来る部類のボスだからやっぱインフレは続いてる
623: ID:EgVRS9kR0.net
導きのノコ鉈 導きの初期ブレ
エルデンは素性を選ぶから、そういうのないけど、侍で始めた人はだいたい打刀に導かれてるんだろうな
エルデンは素性を選ぶから、そういうのないけど、侍で始めた人はだいたい打刀に導かれてるんだろうな
624: ID:CDfhw4Q80.net
ブラボは溜めR2が既に戦技並の性能してるしな
なんなら吹き飛ばしも叩きつけもない武器の方が少ないレベル
なんなら吹き飛ばしも叩きつけもない武器の方が少ないレベル
626: ID:gYSlXsTS0.net
sekiroが何かのインタビューでも狼と同じ等身だと小さく見えるから敢えてデカくしてるって言ってたな
冷静に考えたら梟とか弦一郎とか体格デカすぎだし
冷静に考えたら梟とか弦一郎とか体格デカすぎだし
632: ID:tzAxRj0pa.net
ブラボは
灯のシステムを篝火系に変える
最初からレベル上げ出来るようにする
血晶石を無くす
マルチのシステムをサイン式に変える
ぐらいやらなきゃ不親切すぎる
灯のシステムを篝火系に変える
最初からレベル上げ出来るようにする
血晶石を無くす
マルチのシステムをサイン式に変える
ぐらいやらなきゃ不親切すぎる
634: ID:C5hSvr4H0.net
糞ー糞糞の糞はRTA目線の話じゃないのか
635: ID:q2UpuXzC0.net
ヤーナム三兄弟にクソ並べるミームって相当後発で、実際分断して銃パリィでいいんで大して困りもしなかった記憶
ロマのが嫌がられていて、冒涜犬と冒涜アメンドーズが度々議論になってたぐらい
まぁ複数ボス嫌い勢は年々過激になってってる
神肌とかめっちゃ批判されてたけどオンスモどうしてたん?としか思わなかったし
ロマのが嫌がられていて、冒涜犬と冒涜アメンドーズが度々議論になってたぐらい
まぁ複数ボス嫌い勢は年々過激になってってる
神肌とかめっちゃ批判されてたけどオンスモどうしてたん?としか思わなかったし
642: ID:wAU7jErld.net
>>635
オンスモはちゃんと2体一組で行動パターン組まれてるし
2体が好き勝手暴れるエルデンの雑な複数ボスとは違う
オンスモはちゃんと2体一組で行動パターン組まれてるし
2体が好き勝手暴れるエルデンの雑な複数ボスとは違う
636: ID:0KrDA8mc0.net
ヤーナムの三馬鹿ってそんなクソゲーではなかったじゃろ
ブラボのボスに不愉快なタイプのボスっていなかった気がするが
ブラボのボスに不愉快なタイプのボスっていなかった気がするが
645: ID:uhF60fzC0.net
>>636
柱貫通ブーメランの糞ジジイはいまだに許せない
柱貫通ブーメランの糞ジジイはいまだに許せない
668: ID:X7CAbbh30.net
>>636
ふんふんおじさんことフンおじは
ふんふんおじさんことフンおじは
638: ID:tzAxRj0pa.net
三糞からミコラーシュまで不愉快なタイプしかいない気がするが
ロマに関しては作業だけど
ロマに関しては作業だけど
639: ID:1NNeVsh/0.net
影は3体共画面に映るよう位置取りして1体ずつ丁寧に殺れば時間掛かるけどまあ安定はする
何も知らんかった時代は糞呼ばわりも納得の糞だと思った
何も知らんかった時代は糞呼ばわりも納得の糞だと思った
640: ID:3mWqHTdAr.net
フン!フンフン!フン!フンフン!YOU DIED これには当時相当ハラワタ煮えてたわ
多分エルデンで慣れた今ならハナクソ
多分エルデンで慣れた今ならハナクソ
641: ID:CDfhw4Q80.net
ただブラボはヤーナム市街以降意外と正面から突っ込んで殲滅できる仕様になってなくて
ちまちま釣って各個撃破したり敵の射撃から射線を切るようにガン逃げしたりする必要あるんだよな
正面から突っ込んでそのまま三國無双できる褪せ人がなんだかんだシリーズで一番強いのは間違いない
ちまちま釣って各個撃破したり敵の射撃から射線を切るようにガン逃げしたりする必要あるんだよな
正面から突っ込んでそのまま三國無双できる褪せ人がなんだかんだシリーズで一番強いのは間違いない
643: ID:gYSlXsTS0.net
ヤーナムの影忌み嫌ってるのは主にRTA勢だろ
攻略面だと多分ロマの方が嫌われてる
攻略面だと多分ロマの方が嫌われてる
648: ID:qwn51smv0.net
多数ボスってまじで詰まらないよな
649: ID:Na0fWPLo0.net
ヤー影はレベル4カンストでもトップクラスの強さを誇るからなあ
もちろんレベル上げてればただのヌルゲーだけどねw
もちろんレベル上げてればただのヌルゲーだけどねw
650: ID:R2z5B7lq0.net
結局ロマは蜘蛛をしっかり処理すれば良いしヤーナムもパリィすれば良いだけだからな
周回の彼方即死ミコラーシュだけちょっとめんどくさい
周回の彼方即死ミコラーシュだけちょっとめんどくさい
656: ID:KBcGrN+20.net
ミコもロマも強いか?と聞かれたら嫌い!と答えるそんなボス
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (65)
休眠10年、製作3年半くらいで300万本ってところか
エルデDLCは2年で500万オーバー
もうロボットなんてやる意味なんじゃないのか
みんなガンダムに載りたいのであって、ACってデザインがいまいちなんだよ
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あのダクソ2ですら良いところはあったし
確実に言えるのは過去作のアプデで良くした所を次作に全く引き継がない開発は排泄物
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クソ3とエルデンはかなり怪しいよな
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アノールロンドの荘厳さに感動して伝説の英雄と戦うというシチュエーションが好印象に繋がってる
ヤーナムの影とか急に獣要素無い敵が出るせいで「獣狩りの設定はどこに行ったんだよ」となるし神肌の二人なんて散々サブダンジョンのボスとして戦ってきたから使い回しの手抜きにしか思えねえもん
ボスとして挙動だけじゃなくシチュエーションは大事だよやっぱ
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まあシリーズでは一応最高売上だがソウル系と比べるとどうしても少ないな
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通常プレイでは複数ってことを加味しても何の変哲もないボスなんですわ
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エルデンのピザカッターきらい😡
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エルデンはダクソ3の良さとダクソ3から6年も空いてたのがデカい気がする
クソ2ブラボダクソ3みたいに1年おきだと逆に食傷気味になるけど
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ストーリー上の中盤以降のボスが冷えっ冷え
雑魚しかいない
DLCとか裏ボス隠しボス系は面白い
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そりゃオジェイひたすら回す苦行強いられるのもアレだがあっちはステータスの完成自体は早いからソロでやる分には気にせずやれるし。それに過疎ってたしな
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それだけで人を選ぶ
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アクションゲームって盾がない方が普通なんで…
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その他のものは趣味か金策でしかないんや、人気ある無しの問題ちゃうで。
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過去作信者曰くエルデンがクソすぎて次回作で売り上げを大きく落とすらしいが果たしてどうなるのか
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赤瓶と青瓶が消費アイテムってエルデンでやってたらどう評価されてたかな
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武器少ない代わりにモーション増やしました!なんだが使えるモーションあんまねぇしハクスラあります!だけど火力上げるだけ。なんか仁王の後追いというか劣化なんだよなぁ
ACは個人的にVシリーズの無骨なデザインと動きが好きなんだが6はかなり軽い感じだよな。悪くはないがすぐ飽きちゃったな
昔のフロムって重厚感に全ブリしてて雰囲気重視だった気がするけど今はなんか軽いよな色々
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人気などと言う曖昧で自分に都合のいい妄想を押し付けるな
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ぐらいか?
ダクソ1-SEKIROまではどんぐりの背比べだけど
SEKIROはゲーム的な完成度は高いけど難しすぎる
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Light
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ダクソ3はシリーズ最終作の積み上げたストーリーとかエモ補正で今でも良かった感じがするけど、中身は順当に進化しとるで。
AC6も傑作やし、なんかSEKIROあたりから開発力の格がひとつ上がってる感じするわ。
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ダクソ3は神ゲーみたいな動画でもみてイキりたくなっちゃったか?
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影の3馬鹿はガン逃げ石槌で一人づつ処理してたから苦戦したイメージは無かった
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