
1: ID:mhJhzhTmd.net
https://gamebiz.jp/news/390054
KADOKAWAの決算報告によると、2023年8月に発売した新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』が国内外で想定以上にヒットしたとのこと。『ELDEN RING』も減収となったものの、リピートタイトルとして引き続き収益に貢献したという。
KADOKAWAの決算報告によると、2023年8月に発売した新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』が国内外で想定以上にヒットしたとのこと。『ELDEN RING』も減収となったものの、リピートタイトルとして引き続き収益に貢献したという。
2: ID:zt+Vk83G0.net
各社今年は大作出してないからあかんね
来年からやろ
来年からやろ
3: ID:/S7WgYv70.net
前年度まだ出してなかったのか
4: ID:GFRaU4hid.net
ゲーム界隈あかんか
5: ID:3VBE/SW9d.net
売れたと言ってもジャンルにしてはよくやったって程度の300万だからな
6: ID:ogzCgjgQ0.net
ACが想定以上でもマイナスなのはエルデン特需切れか
今年はDLCで上向くだろうけど
今年はDLCで上向くだろうけど
7: ID:tY6UCe6S0.net
草
8: ID:UGGVTdDf0.net
エルデンリングで唐突にかかった魔法が解けたらどうなるかな
中華相手はハイリスクハイリターン
ハイリターンの後に必ずハイリスクと深い谷が来るとは
限らないが本来一般層に受けるゲームじゃないからな
中華相手はハイリスクハイリターン
ハイリターンの後に必ずハイリスクと深い谷が来るとは
限らないが本来一般層に受けるゲームじゃないからな
9: ID:mw8fzcL3H.net
もはやフロムはソウルしか望まれてないからこれからもそれだけに注力すればいい
10: ID:an5doG6/0.net
AC6って8ヶ月で20万本しか売れてない初動型だったのに予想以上なの?って思ったけど昨年度の話かよ
アーマード・コア6
23年08月24日 発売日
23年09月30日 250万本
23年10月14日 280万本
24年07月25日 300万本
アーマード・コア6
23年08月24日 発売日
23年09月30日 250万本
23年10月14日 280万本
24年07月25日 300万本
11: ID:6c+kRB7e0.net
フロムだけの話じゃないが看板ソフト1~2本しかないくせにそれが出ないとあっという間に落ち込むの草
小粒なタイトルも作って穴を埋める体制作れよ
小粒なタイトルも作って穴を埋める体制作れよ
59: ID:WylnM4Pq0.net
>>11
今それができてるのって任天堂くらいだろ
フロムが小粒なソフト出してもファンは失望して離れてしまう
今それができてるのって任天堂くらいだろ
フロムが小粒なソフト出してもファンは失望して離れてしまう
12: ID:PFfQW7h10.net
エルデンの儲けがでかすぎるからだろ
13: ID:UugW2wQ/0.net
エルデン4000万本がすごすぎただけだろ
15: ID:2CT1thwA0.net
>>13
盛りすぎィ!
盛りすぎィ!
16: ID:HcGngjAv0.net
エルデンリングのブースト期間がおかしかっただけ
2021年3月期(第35期)の決算は、最終利益が前の期比12.7%増の13億6600万円だった。これで3期連続で最終利益が10億円の大台超えとなった。
2022年3月期(第36期)の決算は、最終利益が前の期比122.8%増の30億4400万円だった。
2023年3月期(第37期)の決算は、売上高218億3400万円、営業利益130億8700万円、経常利益129億8100万円、最終利益87億2000万円(前の期比186.5%増)だった。
エルデン前と比べてもまだ大幅プラス
2021年3月期(第35期)の決算は、最終利益が前の期比12.7%増の13億6600万円だった。これで3期連続で最終利益が10億円の大台超えとなった。
2022年3月期(第36期)の決算は、最終利益が前の期比122.8%増の30億4400万円だった。
2023年3月期(第37期)の決算は、売上高218億3400万円、営業利益130億8700万円、経常利益129億8100万円、最終利益87億2000万円(前の期比186.5%増)だった。
エルデン前と比べてもまだ大幅プラス
17: ID:IfVSLwJJ0.net
なんかおかしくね?
去年エルデンのリピートのみ>>>アマコア6のリピート+エルデンDLCの今年って
DLCそんな売れてないんか?
去年エルデンのリピートのみ>>>アマコア6のリピート+エルデンDLCの今年って
DLCそんな売れてないんか?
18: ID:PFfQW7h10.net
>>17
馬鹿すぎて草
馬鹿すぎて草
19: ID:/S7WgYv70.net
>>17
エルデンDLCは今年度だぞ
エルデンDLCは今年度だぞ
21: ID:LmXsr+jzd.net
アマコア6も想定以上は売れずエルデンもリピートせず減益か
24: ID:ifw9dGDyd.net
エルデンリング2000万の翌年度に売上げ下がるって当たり前の話だからな
30: ID:aNfPAeLcH.net
カプコン、フロム総崩れだな
31: ID:ifw9dGDyd.net
大作出してないのに崩れたもクソも無いだろ
37: ID:r5iTi7/g0.net
ゲーム出してないしな
39: ID:UkIDV8PO0.net
しかしバンダイとの世界販売提携は、もうエルデンアマコア6で最後になるんかなあ
じゃないと何のためにテンセント16%ソニー14%合計30%も株渡して364億円も増資したかわからんし
増資時の具体的な使途欄が「世界市場における自社パブリッシングの範囲拡大に向けた体制構築」だもんなあ
じゃないと何のためにテンセント16%ソニー14%合計30%も株渡して364億円も増資したかわからんし
増資時の具体的な使途欄が「世界市場における自社パブリッシングの範囲拡大に向けた体制構築」だもんなあ
52: ID:Xxenf3z80.net
>>39
テンセントがエルデンのモバイル版を開発してるとすっぱ抜かれてた
しかし開発は難航してる
テンセントがエルデンのモバイル版を開発してるとすっぱ抜かれてた
しかし開発は難航してる
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (27)
コンスタントに成功し続けないとエルデンリングの一本釣りもチャラになるからな
Light
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ただ普通に戻っただけ
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フロムならではのシューティングを目指したってプロデューサーは
主張してるからジャンルはTPSなんだけど、それならハードロックなんか
止めるべきだったわ
シューターには見向きもされてない
シューティングは立ち回りとエイムで決まるって、開発者が分かってない
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どれも神ゲーばかりで、期待値上がり続けたがゆえのエルデン特需だった。
エルデンは良作ではあるんだろうが、神ゲーとまでは…って感じだし、他所のソウルライクのレベルも上がってるからな。
次回作はなかなか厳しい戦いになるんじゃないかね。
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おもしろいよ
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2023年度:エルデンを売り切ったのでとんでもない減益になるはずだったがAC6がめちゃ売れたので多少のマイナスで済んだ。
2024年度(今年):エルデンDLCがバカ売れしたので上半期でAC6と同等の売り上げは確保、下半期に期待
2025年度(来年、予想):継続中のシリーズもの(一定の売上が確実に見込める)がAC6しかないのでDLC濃厚だが、それだけだと足りないので単発か新シリーズの大作が同時に出るはず
勝負は来年だ、皆震えて待て
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宮崎「北尾君、今日も気温高いね。」
北尾「宮崎さん?」
宮崎「暑いよね。」
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