664: ID:nRpHs1un0.net
677: ID:G1k2DQEo0.net
>>664
あんまり言うと叩かれるかもしれないけどダクソ3からはほぼグラフィック進化してないと思うわ
パーティクル増やしたりピカピカしたりで誤魔化してはいるけど2022年の3Dゲームの中じゃ汚い方だと思った
あんまり言うと叩かれるかもしれないけどダクソ3からはほぼグラフィック進化してないと思うわ
パーティクル増やしたりピカピカしたりで誤魔化してはいるけど2022年の3Dゲームの中じゃ汚い方だと思った
770: ID:X2WL6X/Z0.net
>>677
ぶっちゃけダクソ3の時点でグラがすでに完成されていた
リアルタイムで建造物の石のグラとか「これほぼ実写やん」って驚いた記憶ある
ぶっちゃけダクソ3の時点でグラがすでに完成されていた
リアルタイムで建造物の石のグラとか「これほぼ実写やん」って驚いた記憶ある
679: ID:oCZyv/8D0.net
流石にグラフィックが進化してないは叩きたさが先に来すぎだと思うが…
グラフィック褒めてないレビューなんてほぼないってくらいエルデンの美術面はベタ褒め揃いだし
グラフィック褒めてないレビューなんてほぼないってくらいエルデンの美術面はベタ褒め揃いだし
685: ID:fxhlnEY80.net
>>679
レビューが褒めてればすごい!
レビューが褒めてればすごい!
687: ID:G1k2DQEo0.net
>>679
レビューでグラ否定することの方が稀だと思うの
レビューでグラ否定することの方が稀だと思うの
703: ID:oCZyv/8D0.net
>>687
そんなことないと思うけど…
グラフィックが〇〇レベルとか批判の定型句だし
そんなことないと思うけど…
グラフィックが〇〇レベルとか批判の定型句だし
688: ID:L3nNq9OGM.net
エルデンは別にグラは良いとは思わない
ぶっちゃけps4にも負けてる
けどセンスがほんと好き
ぶっちゃけps4にも負けてる
けどセンスがほんと好き
692: ID:riTScjqI0.net
常に黄金樹やら見えるから景色は良くなったと思う
グラフィックの質自体はそんなに変わってない気もする
グラフィックの質自体はそんなに変わってない気もする
693: ID:g/n4Juuo0.net
グラよりも中身だよ!みたいなフロムの意気込みは感じる
グラ=面白さ ではないしな
つうかキャラクリのキャラグラの雰囲気は過去1で良い
グラ=面白さ ではないしな
つうかキャラクリのキャラグラの雰囲気は過去1で良い
694: ID:o5pJkYUa0.net
グラフィック、エフェクトはめっちゃ増えたし綺麗になったかな
スペルも戦技も夜ビームアズール砲なんか初めて見た時はこんなすげえ魔法出たんかと感動した
スペルも戦技も夜ビームアズール砲なんか初めて見た時はこんなすげえ魔法出たんかと感動した
699: ID:lj78LZrN0.net
グラフィックは写実的=凄いと思ってる人とは一生わかりあえない
なのでまずどういったグラフィックが綺麗と思うかを話し合ったほうがいいぞ、前提が違うと話噛み合わない
なのでまずどういったグラフィックが綺麗と思うかを話し合ったほうがいいぞ、前提が違うと話噛み合わない
700: ID:Ot09LYcd0.net
いうてもうどのゲームグラ頭打ちじゃね
そんな違いわからんて
そんな違いわからんて
705: ID:YQ+BWe7b0.net
>>700
PS5のデモンズは凄かったよ
現行じゃ無理だろうけどいつかあのグラのエルデンリングやってみたい
PS5のデモンズは凄かったよ
現行じゃ無理だろうけどいつかあのグラのエルデンリングやってみたい
706: ID:TSGMHgka0.net
グラというかps4から劇的な進化は当分無理なんじゃないかな?
未だにps4は現役バリバリだし
未だにps4は現役バリバリだし
708: ID:noYYqMs+0.net
グラが良くてもステージがスカスカなら意味がない
710: ID:JNh0uGWD0.net
流石にPS4と互換切りしたタイトルと比べたらグラは劣るけどエルデンは本当に美しく世界観を描写してるんだよなぁ
魅せ方が上手いって言うのかね
魅せ方が上手いって言うのかね
715: ID:DT7/ThCo0.net
エルデンリングの雷バリバリなエフェクト好き
エフェクト班は頑張ってる
エフェクト頑張りすぎてジャンプで回避できるのかよくわからない攻撃もあるけど
エフェクト班は頑張ってる
エフェクト頑張りすぎてジャンプで回避できるのかよくわからない攻撃もあるけど
718: ID:vI81DeEF0.net
PS4からPS5にしたときグラフィックが綺麗になってビビったけどな
726: ID:8VZiV0jP0.net
ps4もSwitchもかなり息が長い
ゲーム機は今進化の余地が無いのかな?
ゲーム機は今進化の余地が無いのかな?
737: ID:CrPpk+ad0.net
739: ID:fxhlnEY80.net
>>737
デモリメにあるんだから単にやる気ないだけ
デモリメにあるんだから単にやる気ないだけ
745: ID:G1k2DQEo0.net
>>737
その顔にすごい既視感があるのに思い出せない
その顔にすごい既視感があるのに思い出せない
765: ID:7rEGA6100.net
レイトレオンにしたらグラに感動したけどな
スクショの絵画みたいな絵作りが再現された感じで
本来これを目指してたんやなって思った
でも髪の毛の表現だけショボさを感じる
スクショの絵画みたいな絵作りが再現された感じで
本来これを目指してたんやなって思った
でも髪の毛の表現だけショボさを感じる
767: ID:Gh0pbuL30.net



叩いてるとか言ってるのは被害妄想だから勘違いしないでほしいんだが
動いてるところとかエフェクトはフレームレートの影響大きいけどまあきれいにはなってるとは思うよ
けどソウル系てなんかもったりしてるんだよなあ
774: ID:7rEGA6100.net
遠景の表現が良いわ
オープンワールドでは大事なとこだしな
オープンワールドでは大事なとこだしな
776: ID:V7iRKxu10.net
ブラボが1番グラで感動した
ビジュアルでめちゃくちゃやりたいと思ったし
ビジュアルでめちゃくちゃやりたいと思ったし
809: ID:Txa3CgVM0.net
>>776
あのグラでomenの曲がかかったPVとかゾクゾクしたよな
ブラボは曲が良すぎる
あのグラでomenの曲がかかったPVとかゾクゾクしたよな
ブラボは曲が良すぎる
787: ID:7rEGA6100.net
レイトレはゲーム体験変わるレベルのテクノロジーだと改めて思ったわ
過去作もレイトレ有りでやってみたい
過去作もレイトレ有りでやってみたい
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc







コメント
コメント一覧 (97)
細部では劣ってると感じた
例えば忌み捨ての地下の螺旋階段と輪の都の螺旋階段を比較してみて欲しい
のっぺりっていうか、エルデンのデザインは「ここは~するための場所です」みたいな感じがあからさまだと感じた
以前の作品は有機的に見せる工夫があったと思う
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ローリングの挙動が一番わかり易い
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狂い火石置いたり闇霊連れてったりして始末しといた。
一日一善やね
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やっぱちゃんと比較しないと解らないものだよ
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最初ダクソ3の動画だと思ったんだよな
PCでダクソ3とエルデン同じ環境でプレイしたけどあんまり変わってないと思った
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エルデは遠くまで見渡せて、更にそこに行ける感が強かった。ファルムアズラとかローデイルとか
景観、景勝地見渡すのはダクソより全然良くなったと思ったんだが…
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蛆でもわいてんのか?
データやら比較画像のせるならまだしも~感じって
アホ丸出しで哀れやわ
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今もラダーンとかPS4組が文句言ってるのそこそこ見るしな
文句はPS5の流通妨害した転売ヤーへどうぞ
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3はニスを塗った様なグラしてる
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ちょい荒いほうが雰囲気出るわ
グラがリアルになっても、反射がリアルになるとか、結局テカテカするだけなんだよな
古典的、絵画的な雰囲気とフォトリアルは相反するものだからな
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そもそもこのレベルのボリュームでアホみたいな高画質なグラにしたら開発期間も開発費もマジでペイ出来なくなる
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画質にこだわってるヤツは知恵遅れ
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ダクソ1にも劣る
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エルデンでそのグラやるとボリュームがやばいんじゃね
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戦闘は馬鹿みたいな過剰エフェクトで視認性が退化してる
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ブラボはダクソ3よりグラ綺麗だからまあ分かる
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どうせボスとか対人始まると範囲攻撃エフェクトまみれで周りなんか全然見えん
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FFでもプレイすれば良いのに
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DLCエリアでもテクスチャの貼り忘れとかあるし
宮崎お気に入りとかいうラダーンも戦祭りのほうのラダーン腕のモデルに隙間があって、肝心のカットシーンでその隙間から空っぽの中が見えちゃってるっていうね
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デモンズリメイクは違うなと感じたけどなんかモーションがしょぼく感じたしここまで来たらもう好みの問題よ
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返して
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びかびかどかーん アホちゃう?
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そういう細部は突き詰めていってほしいけど大まかなグラは変えないでほしいな
上手く言い表せないけどフロムゲーって質感が凄いしっくり来るんだよね
決してリアル志向ではないけど、人の動きや効果音、敵を切った時反動に絶妙な「リアルっぽさ」がある
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ある程度きれいなら十分だと思うけどなあ
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でもグラはダクソ3ぐらいあれば気にはならないな
さすがにダクソリマスターは気になるけど
キレイになればそれはそれでうれしいけど、フロムって独自エンジンだよね?UE5とかで作ったらキレイにはなるんだろうけどなぁ
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ドラクエ系のキャラデザのキャラが歩いてる場所が限りなく現実に近いグラだったりしたら浮きまくるだろ?
それと同じで、そのゲームの雰囲気にあったグラってもんがあると思うんよね
そういう意味じゃ、最初の礼拝堂を出たら実体にも霊体にも見える雰囲気のドデカい黄金樹が遠景にドーン!は割と良かった気がする
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フロムもおにぎりとかサンドウィッチに力を入れると良いと思う
あとポリティカルコレクトに詳しいコンサルや全盛期アルトリウスが見たいっていうファンの意見を聞いたりするのも良いかもね
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テクスチャの品質とかはたぶんよくなってるはず
エフェクト類、光源処理なんかもよくなってると思う
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他のAAAからするとfps安定しないのにグラ悪いから微妙
ダクソ3や隻狼も発売当時のハードじゃグラ普通で30fpsしか出てなかったし
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改良重ねて使い回してるんじゃねえかな
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でも画を見せる技術が高いと思うな グラフィックが綺麗、ではなく景色が綺麗というか
もっとグラが綺麗になればさらに世界観にハマれそうだからフロム頑張って
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