
1: ID:PIkIkp5d0.net
発売されてからずっとエルデンの話してた界隈が速攻話しなくなった
2: ID:uiIa9Lih0.net
楽しんでるよ
3: ID:x6aqax330.net
火力がインフレしすぎて変なゲームになっちゃったやつ
4: ID:shse4pTP0.net
マルチが薄味なのは変わらないからすでに過疎
5: ID:Se/dnnOhd.net
楽しかったよ
でも基本はソロゲーのDLCだからそんなに語ることないよねって
でも基本はソロゲーのDLCだからそんなに語ることないよねって
6: ID:HT4Sz0wV0.net
人気があればアンチスレが立つはずなんだ、それすら立たない時点で察してほしい
19: ID:P2JowgqKd.net
>>6
連日立ってたぞ
連日立ってたぞ
7: ID:8T8GfChX0.net
不満がないわけではないけど総合的には楽しめたよ
8: ID:x6aqax330.net
ブラボとかセキロとかデモンズとか単発をたくさん出してほしい
9: ID:3jQqT9u7d.net
おもろかったぞ
11: ID:AXYH0go/0.net
俺は楽しめたよ。新しい武器で本編のボスボコれるし
12: ID:h7jNlgn10.net
2年かけた割には…って感じ
その期間別ゲーにかけてほしかった
その期間別ゲーにかけてほしかった
13: ID:iPRVZ84E0.net
なんでラダーンなの?
伏線あった?
伏線あった?
18: ID:uadB5wbw0.net
>>13
2年前のストーリートレーラーでマレニアとラダーンの一騎打ちのところでマレニアが耳元でなんか囁いてるのが伏線になってたらしい
2年前のストーリートレーラーでマレニアとラダーンの一騎打ちのところでマレニアが耳元でなんか囁いてるのが伏線になってたらしい
14: ID:uadB5wbw0.net
敵が強い
マップの作り込みがすごい
マップの作り込みがすごい
15: ID:f2xbyFev0.net
ラダーン以前になんでニーヒルさんなの?って
17: ID:uiIa9Lih0.net
>>15
モーグにラダーンの魂を宿したのがラスボス
モーグにラダーンの魂を宿したのがラスボス
21: ID:UbN9s+RF0.net
ずっと俺のターンのボスを楽しめるんなら楽しいんじゃない
22: ID:whDPGurO0.net
今も毎日侵入してみんなを楽しませてやってるぞ
24: ID:lEweGcDVr.net
もっとDLCよこせ宮崎
25: ID:/1JSt+96d.net
敵の火力が馬鹿みたいだけど何だかんだ面白かった
十分満足してる
十分満足してる
26: ID:P2JowgqKd.net
しろがね人と宵目の女王の解答編DLC欲しい
28: ID:BQRMPYQD0.net
レガシーダンジョンが小さいのしかないせいでリプレイ性低くて冷えまくってる
30: ID:gJ3JHlhJ0.net
オン要素がつまらない以上一周したらみんなやめて別ゲー行くでしょ
繰り返しやるゲームではない
繰り返しやるゲームではない
31: ID:Y5yIuwS70.net
値段分は楽しめた
32: ID:P2JowgqKd.net
コスパ良すぎ
33: ID:QpZTyYn3H.net
マルチは相変わらずクソ
34: ID:XSK1jnNA0.net
買い切りゲーだしな。普通に高評価で落ち着いた
36: ID:Dde1yzHO0.net
正直ゴッドウィンと戦いたかった
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (92)
ボスの二人羽織を既にダクソ3でやってる事とラダーンという一回倒してるボスという事でアイデア的にも物語的にも新鮮味が無かったのが残念だった
Light
が
しました
楽しませてやってるのはボランティアしてるホスト様だぞ
マルチしたらホストは装備した大ルーン自動発動くらいあっても良かった
そしたらホストやる人も増えただろうに
Light
が
しました
後はやっぱりボス戦はやり過ぎだったと思う
Light
が
しました
加護を散りばめて探索の動機にするというやり方をするのもいいけど、それをするんであれば黄金の種子みたいに過剰数置いておかないと全部回収しなきゃ作業感が出るから惜しかったね
ボス戦についてはマウントイキリ信者が騒ぎ出すからノーコメント
Light
が
しました
ホントちゃんと作ったんだろうなとは思うんだけどな
正直出したことで評判を下げたDLCだわな
Light
が
しました
Light
が
しました
本編の良いところ悪いところ そのまま
Light
が
しました
ラウフの麓の行き方とかわかるわけがないだろ
行けそうで行けないところばかりでうんざりした
Light
が
しました
何度も気軽にやろうとは思えないくらい強い
倒せるには倒せたが、せめて緩急が欲しかった。強いボスの後には弱い見せかけ倒しのボスを用意して、心にゆとりを作らせて欲しかった。
この強いボスの後にまた強いボス、うへぇと嫌気が刺してくる。強いボスの後には弱いボス2連くらい挟んで欲しい気がする
Light
が
しました
本編の中盤以降のもの大概だけどそれ以上に酷いのがお出しされるとは思わんかったわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
追憶以外のボスなら賑やかしに他のを呼ぶこともあるけど
ソロでしか呼べないし遺灰のステは写身以外は体力も攻撃力も今の倍にしても良いと思うわ
Light
が
しました
ラスダンなんて新規モブが神獣戦士とスピラくらい(ほぼコピペ)?
影人も擦り過ぎだしマジで無駄に広いだけ
Light
が
しました
まああんなもんでしょ知ってたよ
Light
が
しました
フロムで過去最低のDLCちゃうか
クソ2ですらDLCで頑張って改善しようという意思は示したわけやし
これがウィッチャーのあの神DLCより上の評価とか一体なんの力が働いてるんすかねマジで
メタスコの点数やそのたレビューサイトの満点爆撃といいフロムおかしくなってね?
Light
が
しました
クソ2=エルデン
DLC
クソ2>エルデン
Light
が
しました
Light
が
しました
NPCもっと欲しかった
Light
が
しました
技術的に複雑なアクションシステム作れないからわざとプレイヤーの性能と敵で格差つけたり
難易度上げるために環境面をあえて糞にしてるって話はマジかもな
入力監視もそのままだしな離れた場所でR1おしたら相変わらず遠くにいてもバクステ連発したり飛び跳ねたり突進追撃してくる
Light
が
しました
Light
が
しました
ミニダンジョン見るたびにどうせクリアしたら行き止まりなんだろ感あったから久しぶりにwkwkした
Light
が
しました
川沿いの3段構えのマップとか歩いてる時に「よく4000円くらいでこんなの出したな」
と思うくらいにはウロウロしたしおもろかったよ
ただやっぱり、そのマップを何周もするにはもっと何か落ちてて欲しかった
Light
が
しました
Light
が
しました
一番不満なのは追加されたマップが悉くマルチ向けじゃないこと
どうせ最後はみんなマルチ回すことになるんだからそこはもう少しなんとかしてほしかった
他諸々のバランスとか、周回のリプレイ性全く改善されなかったことといい、そりゃ人残らんよって感じ
Light
が
しました
ギデオンにミケラの真の居場所教えれるのかなと思ったら何もなしでえぇ…ってなったわ
あと今更だけど影の地って何?何で王朝の繭からいけるの?別に影の地ミケラのものでもないのに繭から出てるミケラ腕から行けたのも謎だしそもそも影の地で腕捨ててるからあの腕ミケラですらないよね?
Light
が
しました
bgmもかっこいいし何もかもかっこいいわ
それに引き換え糞神話の顕聖二郎真君とかいうMOD無しで勝てた奴マジでいるのかってくらい理不尽な糞敵作った奴聞いてるか?なぁ?
Light
が
しました
本編と違ってボスもおもんないけどマップや道中もつまらん
Light
が
しました
Light
が
しました
フィールドが大きいのに内容スッカスカだし
本編と同じでボスや強モブ使い回しだし
DLCの世界に入る時にムービー無かったのが残念でならない
Light
が
しました
ダンジョン少な過ぎ
ドラゴンとウィッカーマンの体力とカメラアングルがだるいだけゴミ
意味がわからないエアプ開発のアイテム配置
基本クソボス祭り
NPCフラグ折れすぎ
周回するだけでも何時間かかると思ってるのか
過疎るべくして過疎ったな
Light
が
しました
Light
が
しました
ステージはそこまで悪くないけど基本火の騎士が強モブなだけ
ダクソ3の書庫は中の結晶古老→屋根のガーゴイル→3馬鹿→(お好みでデブ天使)→ボス前大階段と、すごいイベントの連続で構成されていてマルチも凄い楽しかった
Light
が
しました
凡百のソウルライクどもとは格が違うわ
Light
が
しました
あと知信変質無いのがつまらん
Light
が
しました
気に食わないポイントは多少はあるけどそこだけで過剰に目くじら上げて酷評するまでもない程度
総評としての楽しくない楽しくないで言うなら楽しかったわ
Light
が
しました
粗が目立ってしまった一方でテンション上がるところが特に無し
ブラボみたいな尖っているが故に万人受けしないというのとは違ってフロムの限界が露呈しただけだから出さない方が良かったまである
Light
が
しました
影の城とかラウフ、エニルの雰囲気は好き
ボス戦はラスボス以外は楽しかった
特にレラーナ、メスメル、ベール辺り
このボス達は本編の人物(&竜)とも繋がりがあってテキスト読んで更に好きになったわ
まぁ過去最大規模のDLCと言われてただけあってボリュームはそれなりで楽しめた
もしエルデン2出たら何やかんや言っても買うかも
Light
が
しました
ラダーン別にボスに据えるようなキャラじゃなくない?ゆかいなデミゴッド達の一人(故人)くらいのイメージだったしミケラとの関係も前振りなしで急に生えてきたように見えて倒してもまさかこれがラスボスで全ての終わりとは思わなかった あとメスメルも割と好きだけどポジションが後付けで急に生えてきたように見えたし なんか説明文で匂わせていくゲームでそれが魅力だったのになんかそこらへんもう少し納得できる感じにできなかったの?って感じ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
俺は楽しめたから良かったわ
現実でも期待し過ぎて他人にイライラするなよな
Light
が
しました
たっぷり時間さえあればいいものを作れるようなメーカーではないってのがよく分かった
Light
が
しました
音楽がちょっと残念だった。
大乱闘ミケラブラザーズ戦のBGMは大好き。
あと巫女村の曲は雰囲気も相まって言葉に表せない感情に襲われた。
けど聖剣のルドウイークとかミディール、奴隷騎士ゲールみたいにガツンと来る音楽が無い。
Light
が
しました
Light
が
しました
近いのはアイスボーンとウィッチャー3くらいちゃうか、、
フロムにありがとう行ってもお釣りくる出来とボリュームやったけどな、、。
ただゴッドウィンと戦いたかったは分かる。
全盛期ラダーンも俺は盛り上がったし楽しかったけどね。
Light
が
しました
ソウルライクはステージ広いとストレスになるし
Light
が
しました
コメントする