206: ID:SXirW6Wh0.net
DLC飽きるの早かったなぁ
209: ID:l4uLXqiYM.net
>>206
まぁ、DLCのボリュームとしては
あんなもんかなとは思うが
2年もかけて作ったにしては、ボリュームも追加要素もショボいって感想になるのは
仕方ないね
まぁ、DLCのボリュームとしては
あんなもんかなとは思うが
2年もかけて作ったにしては、ボリュームも追加要素もショボいって感想になるのは
仕方ないね
215: ID:TxV1ZnR70.net
>>209
本編の1/3位のボリュームはあるだろう
DLCだけでダクソ3の本編+DLCをわずかに超える程度の時間は掛かるからボリュームに不満は無いが
入手アイテムはお守り袋とか金(銀)のスカラベ+1とかが無いのは不満
本編はアップデートで結構アイテムが追加されたからDLCでも追加されるのを期待してる
本編の1/3位のボリュームはあるだろう
DLCだけでダクソ3の本編+DLCをわずかに超える程度の時間は掛かるからボリュームに不満は無いが
入手アイテムはお守り袋とか金(銀)のスカラベ+1とかが無いのは不満
本編はアップデートで結構アイテムが追加されたからDLCでも追加されるのを期待してる
211: ID:LXvZ3MNI0.net
DLC初見のボリュームとしては十分だけど二周目以降だと思ったよりスカスカだなって感じだな
213: ID:Fa73KeW+M.net
まあ2年作り続けていたわけじゃないけど
216: ID:SZjCY5czr.net
40時間くらいはたっぷり遊べたし4400円ならまあ十分よ
217: ID:P1tW1dT80.net
まぁ普通の人は1日2日でDLC終わらすようなユーザーじゃないからな
2年作ったにしては~って言ってるやつは消化が早いだけだろ
なぜ早いかは触れないでおいたほうがいい
2年作ったにしては~って言ってるやつは消化が早いだけだろ
なぜ早いかは触れないでおいたほうがいい
218: ID:OBfvDN2G0.net
このボリュームとプレイ時間と値段でスカスカ言われたら開発の人もやってられんな
234: ID:eew+M/qa0.net
>>218
クレーマー気質のライトゲーマー増えてるよな
まぁゲームに限らず作る側の苦労考えられない人は何にでも文句つけるもんだが
本当にスカスカなのはそういう人の頭の中ってな
クレーマー気質のライトゲーマー増えてるよな
まぁゲームに限らず作る側の苦労考えられない人は何にでも文句つけるもんだが
本当にスカスカなのはそういう人の頭の中ってな
220: ID:h+WRH2DO0.net
DLC作ってる間にアーマードコアで正気失ってたし
222: ID:S34QDPmU0.net
DLCの不満はもっとシナリオ深掘りして欲しかったなって部分がデカいかな
坩堝の原点みたいなとこ行って色んな種族信者全部なぎ倒すなり味方につけるなりして最後神になったミケラダもやってあせんちゅ、お前がナンバーワンだ!したかったってことくらいしかわからん
坩堝の原点みたいなとこ行って色んな種族信者全部なぎ倒すなり味方につけるなりして最後神になったミケラダもやってあせんちゅ、お前がナンバーワンだ!したかったってことくらいしかわからん
223: ID:6RJRU/QP0.net
やっぱラダーンとモーグ倒さないとDLC入れないのはめんどくさい
225: ID:08wDh0gQ0.net
DLCのホストすぐ死に過ぎてつまらんわ。
あと大体呼ばれるのがボス前なもんで一緒に道中を歩く楽しみが無い
開発はここらへんは反省しろ
あと大体呼ばれるのがボス前なもんで一緒に道中を歩く楽しみが無い
開発はここらへんは反省しろ
236: ID:oxi9Xsnh0.net
>>225
本編もそうだったけどその道中もつまらないのも終わってるわ
本編もそうだったけどその道中もつまらないのも終わってるわ
227: ID:iILZfte30.net
加護システムは大失敗だったと思うな
マルチの面白さが半減した
マルチの面白さが半減した
228: ID:lpXYfqvU0.net
たまに勘違いしてる奴いるが別にdlc出すのは義務じゃないしな
普通の人から見れば出してくれるだけでありがたいもん
40時間遊べるボルーム仕上がってるなら尚更ね
普通の人から見れば出してくれるだけでありがたいもん
40時間遊べるボルーム仕上がってるなら尚更ね
229: ID:+Pf8Pyvc0.net
あんまりインフレしてないとこがイマイチだったかな
DLCやる前の記憶がナーフされる前の死体漁り二刀だったから
その記憶引き継いでプレイしたら全くインフレ感ないどころか最後までこっちの強さしょぼくなってたまんまだったのは残念だったな
DLCやる前の記憶がナーフされる前の死体漁り二刀だったから
その記憶引き継いでプレイしたら全くインフレ感ないどころか最後までこっちの強さしょぼくなってたまんまだったのは残念だったな
231: ID:XL7vPipc0.net
リアルな友達のいない奴が全くの野良やるという前提ではあまり面白く出来てはいないマルチというのは確かだと思う
232: ID:tyJ1S/2g0.net
キャラ育成要素や周回に緩和がもっと欲しいな
これだけボリュームあるから育成も周回も面倒すぎる
これだけボリュームあるから育成も周回も面倒すぎる
233: ID:I6679aKm0.net
流石にやることなくなったな
十分楽しめた良い作品だったよ
十分楽しめた良い作品だったよ
237: ID:zZbO0eAo0.net
ライトゲーマーってもっと一ヶ月くらいかけてじっくりクリアするもんだと思ってたわ
2週間目ぐらいからマッチング怪しくなってたしもうライトは攻略見てさっさとクリアするんかね
2週間目ぐらいからマッチング怪しくなってたしもうライトは攻略見てさっさとクリアするんかね
238: ID:NG/ywDfP0.net
道中やりたいなら道中以外の祝福切ればいいのに
257: ID:9rSiH7h+0.net
>>238
ほんとにな
ほんとにな
245: ID:499294Zh0.net
ライトゲーマーで攻略見なくてもラストまで辿り着くのにはそんなに時間かからないような
ウロウロしてたら影の城には着くだろうしそっからラウフ移籍の方行く道がちょっとわかりにくいかもしれんけど他のルートに比べたら自然に行けるようになってる
問題はメスメルとロミナ倒さないといけないがまあなんとかなるでしょ
ラスボス倒せるかどうかは知らね
ウロウロしてたら影の城には着くだろうしそっからラウフ移籍の方行く道がちょっとわかりにくいかもしれんけど他のルートに比べたら自然に行けるようになってる
問題はメスメルとロミナ倒さないといけないがまあなんとかなるでしょ
ラスボス倒せるかどうかは知らね
249: ID:9rSiH7h+0.net
>>245
一日何時間までがライトゲーマー?
一日何時間までがライトゲーマー?
248: ID:NytU8sjf0.net
攻略見なかったらDLCに行けなくておわりだら
252: ID:b/BBfVYAd.net
今回のDLCが2年も待たせた挙げ句期待外れだったのは擁護できないだろ
普通にクリアして行ってなかったのが壺村?から先の城裏と指遺跡で何があるのかと思ったら何もない広いだけのクソマップだったのはほんとガッカリしたわ
新武器も水増しのクソばっかだしさっさと次作れ
普通にクリアして行ってなかったのが壺村?から先の城裏と指遺跡で何があるのかと思ったら何もない広いだけのクソマップだったのはほんとガッカリしたわ
新武器も水増しのクソばっかだしさっさと次作れ
253: ID:NytU8sjf0.net
オレ、ライトゲーマーだけど城で迷って5時間探索してもモーゴットに行けないからやめたわ一回
ガチでつまんねえゲームだな思った
ガチでつまんねえゲームだな思った
256: ID:NytU8sjf0.net
DLCもゴミクソだよな
隠しエリアとか攻略無しで絶対分からないよな
そもそもDLCにいけないし
多分5000時間くらい探してもDLCいけなかったと思うわ
隠しエリアとか攻略無しで絶対分からないよな
そもそもDLCにいけないし
多分5000時間くらい探してもDLCいけなかったと思うわ
261: ID:9rSiH7h+0.net
>>256
ガチでつまんねえと思いながらDLCを買ってしまうのか
生きづらそう
ガチでつまんねえと思いながらDLCを買ってしまうのか
生きづらそう
259: ID:sVbxDPyUd.net
ボスも死んでる最中は難しすぎやろと思うが勝った瞬間良ボスに思えてくるから
出来は良かったんだと思う
出来は良かったんだと思う
260: ID:NytU8sjf0.net
さすがバランスの宮崎さんだよな
攻略見ないとDLC行けないとか
おもしれ~ゲームだw
攻略見ないとDLC行けないとか
おもしれ~ゲームだw
262: ID:NytU8sjf0.net
ラスボス倒しても猪の突進全部当たるけどな
おもしれ~w
おもしれ~w
266: ID:499294Zh0.net
初見時はボス共強過ぎだろと思ってたけど結局慣れてくるのが怖い
それでもミケラダーンは強過ぎだろと思うけどw
それでもミケラダーンは強過ぎだろと思うけどw
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (100)
周回にしろマルチ関連含め語るけどあくまでおまけ要素
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せめてDLCエリアだけでも道中エスト回復しろよ
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こいつらがいる限りフロムも安泰だな
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レガシーダンジョン作りこんでレガシーダンジョン同士を繋いでくれ
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せめて2人乗りくらいはあってもいいんじゃない?
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あとはMOD入れて楽しんで終わり
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周回繰り返すほどマルチのメリットも減っていくし何回もやるようなバランスじゃない
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加護ありも飽きたからもう加護なしホストぐらいしかやることない
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DLCは確かにもうやってないけど個人的には楽しかったし満足のボリュームだったわ
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あとはマルチ人数白4人、赤2人に増やして欲しい。これは次回作に期待
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・高難易度がすぎて周回していくような人たちも一周でお腹いっぱいになるような調整が多々。
だいたい過疎った理由はこれだろ。
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一回クリアしたらもう探索したくないフィールドだったわ
楽しくないとしか言えん
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良ゲーだとは思うが何が外人をここまで惹きつけたのか…ダクソの頃はここまでじゃなかったのに
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あとマルチのバランスが悪すぎてつまらないのも痛い
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前からこんなもんだったっけ??
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道中の敵強くて回復キツいからみんなボス前でしか召喚しないんだろうし...
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DLCは分からないけどエルデン自体はPCでは飽きられてないね
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モーションわかりやすいけど
エンチャでゴリゴリHP削ってくるヤツばかり
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同じような体験の繰り返しはそりゃ飽きるよ
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欲張るならもう少しボリューム欲しかったけど
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長く楽しめるゲームではないよ
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このノリでエルデン2とか出してたら何も学んでねぇなとしか思わなかったろうな
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次回作は半分のボリュームでいいから早く出してほしい
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ほとんどのホストタマキンで死ぬけど
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タリスマン枠を追加してほしかった夢もな
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周回することで得られるメリットに対してデメリットが釣り合ってない
周回しなきゃそれまでのゲームなんだからそりゃ飽きるっていうか終わる
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次からはもう1本道でいいよ
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正直レラーナメスメルあたりはよかったけどミケラダーンはここまで白活全然うまくいかないの初めてだわ
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満足度で言うと55~70点行かないくらい
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ゲーム体験としても、単に歩いて到達した時のカメラアングルから最高の雰囲気で風景を見せるセンスは素晴らしかった
反面、恒例の考察ネタとして情報ばら撒くやり方は、アイテムやNPCの形でそのフィールドに直挿しされてるから、重要な出来事についてなのに文脈に相応の前提が欠けてて、いつも唐突感が付き纏ってた(レダ軍関連は置き手紙システムで安易に回避図ってたけど)
特にミドラーやメーテール邂逅に至る流れは、そこに至るまでのフィールドでの遊びの空虚さも相まって、本当に雑だなと思った
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それでもまぁいいDLCだった
もうしばらく海外オンマルチで楽しめそうだし
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DLC待ってる間にダクソ123連続でやったけど3あたりで少し飽きが来た
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新武器も弱くはないけど使ってみたくなる程の魅力のある武器も少ないからそりゃ飽きる
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一周で十分
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おまけに誓約報酬やブラボの聖杯みたいなストーリーからある程度独立したコンテンツもないしそりゃモチベ続かんよ
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影の地行けるレベルなら石やルーン貰っても嬉しくないし…
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あと侵入は、白は、1週目からでいいけど、赤は、2週目から侵入するとかでよかったんじゃないの。
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戦技ブッパのクソは別にいいけどもっと根本的に作り方変えろって思う
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敵の後隙なくして、ともかく難易度上げる。それだけで武器選択の自由度下がる。その上、難易度高くし過ぎた自覚があるからか、大盾っていう抜け道を用意する。これでまた装備が限定的になる。
こういう構成のせいで、「自由につくった自分のキャラでクリア」こういう楽しみ削がれて、周回しようってモチベーションもなくすプレイヤーも多いんだろ。
まぁこれ指摘すると、イキリキッズが「装備変更は甘え。誉れがない」とか騒ぎ立てるが。
「大盾だけ極端に楽」って抜け道つくったこと含めてフロムの失態でな。楽できる方法あったら、わざわざ苦労する気にならないってプレイヤー多いのも当然なんだわ。
ま、イキリキッズとかは、クソバランスと認めたりするとイキれなくなるからか、必死に否定し続けるだろうけどな。
結果的に「装備を変えていろいろ遊ぼうってプレイヤーが減っている」ってのが全てで。これをクソバランスと呼ばずしてなんと言うのだ?って話よ。
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洞窟や墓などあと5〜6あるとなお良かった
マップがせっかくガッツリ作ってあるのに
探索しても何もないというのが勿体なさすぎる
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AC続編はいけるかも知れないが、ダクソ系はもう限界にきている。
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達成感より徒労感が強くてうんざりしたわ
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確かにもうお腹いっぱいだな
マレニアみたいに何回も戦いたいと思うボスはいなかった
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