425: ID:R7l6itAo0.net
何百回挑んだかわからんがようやくミケラダーンを倒したわ
ACでも思ったがフロムはもう病気だろ
漫画家が罹患する奇乳病みたいに高難易度病になってしもうとるわこれ
ACでも思ったがフロムはもう病気だろ
漫画家が罹患する奇乳病みたいに高難易度病になってしもうとるわこれ
435: ID:iTb9g5Fi0.net
>>425
よくそんなにやる根気があったもんだよ
俺はまあ40戦くらいで勘弁してやったよ
もちろんマルチで
よくそんなにやる根気があったもんだよ
俺はまあ40戦くらいで勘弁してやったよ
もちろんマルチで
437: ID:FEMRUter0.net
>>435
マルチの方が苦行定期
わかっている奴が揃えば話はかわるだろうけど
マルチの方が苦行定期
わかっている奴が揃えば話はかわるだろうけど
443: ID:iTb9g5Fi0.net
>>437
俺はラッキーだったかな
お互いガン盾で交互に削ったよ
俺はラッキーだったかな
お互いガン盾で交互に削ったよ
453: ID:mj+yXP890.net
>>437
コロチクに自信マンが3人いて
お互いにコイツ邪魔だなってイライラしてるよりも
盾チクが3人で息を合わせて群がった方が圧倒的に早くて確実だもんね
コロチクに自信マンが3人いて
お互いにコイツ邪魔だなってイライラしてるよりも
盾チクが3人で息を合わせて群がった方が圧倒的に早くて確実だもんね
426: ID:ulVcXMXt0.net
まさか何百回もやって盾チクで倒してませんよね
618: ID:nFj3214d0.net
>>426
バカの一つ覚えみたいに月隠一本担いで軽ロリで倒したけど
右、左、クロスの攻撃に反応できてなかったからそのモーションをしない個体を引く運ゲーだった気がするわ
というかあのモーション、普通の人は反応出来んくね?
バカの一つ覚えみたいに月隠一本担いで軽ロリで倒したけど
右、左、クロスの攻撃に反応できてなかったからそのモーションをしない個体を引く運ゲーだった気がするわ
というかあのモーション、普通の人は反応出来んくね?
428: ID:a2wbsiL8M.net
むしろ何百回もやるからこそ盾チクに至るのだろう
3で弱体化した盾チクがエルデンでは復活してるのは明らかにフロムの優しさ
3で弱体化した盾チクがエルデンでは復活してるのは明らかにフロムの優しさ
432: ID:5tUJTpCl0.net
>>428
本来はガードカウンター使わせるための強化だろう
まあ弾き霊薬でそれやるなら別に盾いらんけどな
本来はガードカウンター使わせるための強化だろう
まあ弾き霊薬でそれやるなら別に盾いらんけどな
436: ID:IVKHg1HN0.net
ミケラをクソボス扱いしてる奴はただの練度不足よ
盾無しでも各々の攻撃に対処法はある
盾無しでも各々の攻撃に対処法はある
441: ID:iTb9g5Fi0.net
ちなみに素朴な疑問だけど
盾チクて具体的にどういうのさ
盾チクて具体的にどういうのさ
442: ID:6RJRU/QP0.net
盾でガードしながらR1押せ
448: ID:iTb9g5Fi0.net
>>442
でも実際それ通用するの雑魚だけでしょ
でも実際それ通用するの雑魚だけでしょ
454: ID:u10yjkdY0.net
>>448
カンストのDLCラスボスにも余裕で通用する
カンストのDLCラスボスにも余裕で通用する
462: ID:q/NWHUG90.net
ラダーンは歴代最強ボスを目指したんだろうが結果としてやってて面白くない糞ボスで失敗作だわ
まぁソロでベタ付き詰め詰めプレイする分にはまぁまぁ楽しさもあるが
同じ行動を延々繰り返すだけで変わったことできないし戦技もアイテムほぼ使ってる暇ない
魔法職でやったことないんだけどあれ詠唱する暇も糞もない気がするんだが
ソロで魔法で戦って倒せるの?
まぁソロでベタ付き詰め詰めプレイする分にはまぁまぁ楽しさもあるが
同じ行動を延々繰り返すだけで変わったことできないし戦技もアイテムほぼ使ってる暇ない
魔法職でやったことないんだけどあれ詠唱する暇も糞もない気がするんだが
ソロで魔法で戦って倒せるの?
473: ID:f9B9PgNw0.net
>>462
倒せるが魔法撃つタイミングが重力系の後クロス斬りの後、地面引き抜き光柱後と近接とあまり変わらん
結果魔法使うより冷気派生で殴った方が良い
倒せるが魔法撃つタイミングが重力系の後クロス斬りの後、地面引き抜き光柱後と近接とあまり変わらん
結果魔法使うより冷気派生で殴った方が良い
463: ID:7pGlx4ex0.net
どれだけアクション苦手な人でもクリアできる逃げ道は用意してやるというフロムの温情チク
まぁ当然臆病者の謗りは受けるチクよ
まぁ当然臆病者の謗りは受けるチクよ
470: ID:Iy9ibr750.net
本編のほうが盾チクに対して厳しかったな
マリケスは貫通ダメですぐ死ぬし
ホーラルーは掴みとガー不地震多いし
マレニアなんてHPドレインするし
マリケスは貫通ダメですぐ死ぬし
ホーラルーは掴みとガー不地震多いし
マレニアなんてHPドレインするし
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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マルチとか盾持ってないとやってられんしばかみたいにHP高いのに殴れるタイミング少なすぎて状態異常一強だし
マレニアは慣れたら多少遊びの余裕ができるし遠距離攻撃連打しまくれるエオニアとかもあるけどこいつなんもねえもん
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ヒットボックス先行も相まって製作者だけ楽しそう
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マレニア倒して慢心してるプレイヤーの心折まくり誉すら捨てさせるとか
まあ慣れたら体力盛ってゴリ押しできる辺りはいつものシリーズなんだけど
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特にラダーンマルチなんて周回重ねたら体力多すぎてまともにやってられ無くなるしな
でも盾チクに頭支配されてマレニアのこと忘れたのかマレニア相手に盾チクしようとするバカ白が増えてるのはどうにかならんのか
マレニア呼ばれたらそこそこの確率で指紋盾プラス槍の白が同僚にいてひたすら回復させるからどうにもならん
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軽装ワンパンで死に覚えゲーは頭良くないよ
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この要素なかったら難易度めっちゃ下がってただろな
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ミケラダは遊んでる余裕ないわ
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個人的にも妙に引っかかりやすいとは感じてたけど…。
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コロコロしたかったけどこれだけは真鍮の盾使わざるを得なくて悔しかったんだが
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技によってはラダーンの後隙に攻撃差し込むより位置取りを優先しないと回避しても二段目を食らってしまう
ノーダメ縛りでもなきゃ窮屈なのでクロス斬りだけでも回避して後隙に回復でもいいと思う
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本体だけあれば満足できるしいらない子だよこれじゃ
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周回入ったら遊ぶ気にもならん塩試合しかやってねぇなコロチクで遊ぶにはチャンス少ないし一行動が長いねん
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魔法は効かないし、中距離も全然駄目
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