
821: ID:WZJW6znv0.net
ホスト専からしたら侵入なんて不快なだけだけだからなあ
侵入のハードル高めたり、ストレスフルにしたり
大いに結構なことだと思うわ
侵入のハードル高めたり、ストレスフルにしたり
大いに結構なことだと思うわ
824: ID:yuNWvyYh0.net
>>821
ここのゲームで一番ウケた要素なのに何言ってんの?
ここのゲームで一番ウケた要素なのに何言ってんの?
827: ID:WZJW6znv0.net
>>824
ここのゲームで一番ウケた要素が侵入だとは思わないなあ
ここのゲームで一番ウケた要素が侵入だとは思わないなあ
844: ID:6WmJxonrr.net
>>827
侵入無かったらただのしょぼい零細企業のゲームやん
侵入無かったらただのしょぼい零細企業のゲームやん
834: ID:UwlZdz680.net
>>821
でも侵入する側は快感だよ
露悪的で申し訳ないけどホスト側が俺の妨害行為を不快に思ってくれたら尚更気持ちがいいわ
侵入のハードル高まったっていうのも怪しいな
褪せ人が火力偏重すぎてむしろブラボに次いで初心者向けだろ
でも侵入する側は快感だよ
露悪的で申し訳ないけどホスト側が俺の妨害行為を不快に思ってくれたら尚更気持ちがいいわ
侵入のハードル高まったっていうのも怪しいな
褪せ人が火力偏重すぎてむしろブラボに次いで初心者向けだろ
829: ID:19rWmQys0.net
初心者は侵入憎むのはしゃーない
832: ID:WZJW6znv0.net
>>829
ダクソでカスみたいな黒たちに嫌がらせされてからずっと憎んでるわ
侵入者はカス
ダクソでカスみたいな黒たちに嫌がらせされてからずっと憎んでるわ
侵入者はカス
カスのくせに自己主張するカス
830: ID:1/szxzevd.net
侵入やらないのがかっこいいみたいな勘違いはあるよね
836: ID:1/szxzevd.net
勘違いされがちだけど侵入のほとんどはタイマンやり込んでないカジュアル層
変な技術使うタイマンガチ勢は滅多に遭遇しない
変な技術使うタイマンガチ勢は滅多に遭遇しない
837: ID:fGsZFqrj0.net
侵入って公式でちょっと強いお邪魔キャラ扱いなのになんとか勝とうとしてるよな
842: ID:AAmedFXh0.net
性格悪いの自覚してる侵入はまだいいんだけど配信とか見てると3人に1人で立ち向かうのかっこいいとか逆に白やホストは1人をボコしててダサいみたいな風潮あるのがね
普通に上手い白の方がかっこいいんだけどね
普通に上手い白の方がかっこいいんだけどね
843: ID:ViQMKoxJ0.net
道中の雑魚でごりごり削られるからお邪魔キャラは封印してしまうんだ😔
草モシャ食べ放題みたいな状態ならまだやったかも
白にボスまで連れてってもらって助けてくれてありがとねえーっての好きなんだけど、成功率0%っぽくて申し訳ないからサイン拾うのも置くのもボス前だけ
草モシャ食べ放題みたいな状態ならまだやったかも
白にボスまで連れてってもらって助けてくれてありがとねえーっての好きなんだけど、成功率0%っぽくて申し訳ないからサイン拾うのも置くのもボス前だけ
845: ID:19rWmQys0.net
白は雑魚!!本当に強い奴はいない!!
赤は雑魚!!本当に強い奴はいない!!
まぁ言ってる奴の立場お察しよ
赤は雑魚!!本当に強い奴はいない!!
まぁ言ってる奴の立場お察しよ
847: ID:1/szxzevd.net
〇〇専は下手というか一緒にオンやっててつまらないイメージあるわイメージ
849: ID:XSbwOFys0.net
赤専はある意味尊敬する
あればっかやるの精神的にキツくないか
ゴキブリ扱いじゃん
あればっかやるの精神的にキツくないか
ゴキブリ扱いじゃん
850: ID:zXf4cDHg0.net
赤専の人は障害あると思うが
855: ID:qpcDdzvm0.net
3で舌も耳もカンストまでやったキチガイだけど今作の侵入はおもしろくないわ
モブとやり合ってる背中に戦技ぶち込むだけの作業
モブとやり合ってる背中に戦技ぶち込むだけの作業
862: ID:ugpxBE790.net
>>855
3が神ゲーすぎた
次は規模小さくなって良いからダークソウル4が良いな
んで難しすぎてマルチが流行ると
3が神ゲーすぎた
次は規模小さくなって良いからダークソウル4が良いな
んで難しすぎてマルチが流行ると
863: ID:0fVtBkY60.net
エルデンの侵入はつまらんね中毒性がない
圧倒的プレイヤースキルで流れるように3人すれ違いざまにケツ掘ってくのが楽しかったんだよ
圧倒的プレイヤースキルで流れるように3人すれ違いざまにケツ掘ってくのが楽しかったんだよ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (154)
エルデンは激辛料理に更にスパイスぶち込んでる
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こんなに広いのに過去一で息苦しいんだ
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"したことある"だからNPCイベントでこなした人も含めてなわけで、実際PVP目的の侵入プレイヤーはみな大体わかってるように全体の1%程度なんだろうね
対してマルチプレイは8割以上の人がやったことあるらしいし、どっちが売り上げに寄与してるかはもう一目瞭然だよね
Light
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最終的に何が出来上がるのかは気になる所だわ
そういやなんかDLCでも削ぎ落として理想を叶えようとしてた奴がいたな
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まあうけたかどうかといえば
うけてないけど
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勝とうとしてくる闇霊はゴミしかいねぇ
つまり、真っ当に戦って強い闇霊はいいけど、本当は雑魚なのに初見殺しワンパンみたいな奴はカス
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エルデンリングとは絶望的に相性悪かったと思うけど
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楽しんでる奴もいるんだし別それでよくね?
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フロムがマルチ少数でどうでもいいと思うなら
SEKIROみたいなオフラインでオープンフィールドにすれば作業量減ったろうにな
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親の仇みたいに攻撃してくる奴ってこういうタイプやなw
まあしゃーないけどな
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今まで何やってたんだよ?
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赤の待ち時間が大幅に増えそうだけどw
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カツカツで余剰火力だから仕方ないけど
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フロムがこの感じの操作感のDaDライクなゲーム作ってくれたら良いんだけどなぁ
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PS4とのクロスプレイが無かったらマルチプレイの人数上限増えたのかな?
Light
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でも壁越しニーヒル重力弾とかだらだら骨の弓とかは詰まらないから来ないで欲しい
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ボリューム帯関係なく、レベル上げる止めるって問題の原因のひとつ
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輪の都はよくできてた
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初見エリアで侵入された経験なさそう
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この作りとバランスで対人力入れてますは流石に無理があるでしょ…
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相手が同じプレイヤーってこと全く考えてなさそう
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本家よりも完成させてみせたウォーロンというのがあってだな
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作品によってはクソ猫の森とかサリ裏などなどの一部賑やかな所でのワイワイとか考えると
今も昔も1000時間位かけないと君は対人で物申す権利も気持ちよく遊ぶ権利などなどありませんついでに簡単に勝てるキャラを使うの人も遊ぶ権利無いよって笑顔で言う格ゲーなんかと比べると何十倍もまともだな
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フロムが10年以上侵入を実装してるのがその証拠
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『死にゲー』ってジャンルを確立したことがフロムが受けた一番の要因だと思ってたんやけど。
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現にフロムも配慮はすれど無視してるしそれが正解なんだよ
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ちょっと獅子舞戦士とスピラ責問官の後ろから劣等殲滅波してただけなのに…
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ただ声がデカいから宣伝要員としての価値はあるかもしれんので、ほんのちょびっとは気にかけてもらえるかもね
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外人ホストとかモブ無しの3対1とかで勝つと「nice!」とか入ってきたりするぞw
これ位の余裕を持てよ
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侵入はバイオのエージェントハントみたいな蹴散らされるべきモブじゃなくて
敵を撃ち倒して勝利するべきストーリーの主人公なんだぞ
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面倒臭くて侵入即指切りしてたんだけど
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侵入嫌だから白もボス前召喚のみになった
ありがとうエルデンリング
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次回作の侵入がどうなるのか楽しみだ
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宮崎が協力するだけのゲームを許可する訳がないw
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攻略とか普通にやってもめんどくさい雑魚がわらわら寄ってくる出来の悪いファミコンゲームみたいだろ
エルデンはもはやそんなのが必要ないくらいボリューム十分になったからいらないって判断なんだよね
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新規客層は皆で仲良くキャッキャしながらボスを倒してつよかったねー!ってしたい
邪魔する奴は悪いやつだからいらないし、何してもいい
今作の出待ちとか侵入を煽る白霊とか要は正義感でやってる悪者退治だからね、民度が悪くなったんじゃない
なんだかんだ若い子へのメディアの情操教育がちゃんと効いてる
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せめて消費アイテムでもいいから、侵入を阻害できるシステムが欲しい
フロムゲーの猛者(笑)からしたら甘えんなと言われそうだけど、友人とマルチでワイワイしたさもあるんよこっちは
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