
898: ID:ibMFTOIld.net
褪せが聖杯瓶飲むのクッソ遅くね
取り出すのも飲み終わった後動き出すまでも遅すぎ
取り出すのも飲み終わった後動き出すまでも遅すぎ
917: ID:na7RKuJL0.net
>>898
過去作比べたらこれでも遥かに早いぞw
これ以上早いとなるとダクソ3のエスキャンになっちまうよ
過去作比べたらこれでも遥かに早いぞw
これ以上早いとなるとダクソ3のエスキャンになっちまうよ
918: ID:ibMFTOIld.net
>>917
敵も遥かに早いじゃん
輸血か瓢箪くらいで丁度いい
敵も遥かに早いじゃん
輸血か瓢箪くらいで丁度いい
901: ID:Bspg4p/R0.net
昔はもっと遅かったしこれ以上飲むの早かったら駆け引き難しくなっちゃうんじゃないかな
敵の回復狩りが間に合わなくなったら連打で回復間に合っちゃって駄目だと思うし
敵の回復狩りが間に合わなくなったら連打で回復間に合っちゃって駄目だと思うし
903: ID:ibMFTOIld.net
>>901
昔は敵もクソ遅かったから別に気にならなかった
昔は敵もクソ遅かったから別に気にならなかった
906: ID:3yb7vQBH0.net
まあ明らかにこっちの回復と敵の回復狩り連動してるような動きなんだよな…
907: ID:ibMFTOIld.net
初期神肌の回復狩り露骨だったよな
飲み終わって動く直前に丁度黒炎があたる調整されてた
飲み終わって動く直前に丁度黒炎があたる調整されてた
908: ID:JXZo6x0k0.net
坩堝くんはわかりやすく回復を止めてくるから序盤でそういうゲームなんだなってわかる
909: ID:DEwKZhgq0.net
回復狩りは完全に連動してるじゃなきゃ回復狩りにならんし
わざわざ死にかけで相手の攻撃避け切ってからじゃなきゃ回復できませんって言うのが面白さに繋がってるとは思わんけど
わざわざ死にかけで相手の攻撃避け切ってからじゃなきゃ回復できませんって言うのが面白さに繋がってるとは思わんけど
916: ID:o/vpPeRe0.net
俺たちはプログラマーと戦っている!
ってのが露骨過ぎて萎えたなぁ、滅茶苦茶離れてるのに槍の突き攻撃に合わせてバックステップしたり
ってのが露骨過ぎて萎えたなぁ、滅茶苦茶離れてるのに槍の突き攻撃に合わせてバックステップしたり
923: ID:8eLYNXr30.net
こっちの動きに合わせて後出して行動パターン変えてくるの
コンピュータがやったらダメだろ
コンピュータがやったらダメだろ
924: ID:EHqzJE7B0.net
ブラボとか全然輸血狩りされたイメージないけどめちゃくちゃ面白かったし
回復なんてアレくらいバカバカ使えて全然いいんだよな
数だって、白でも輸血も水銀も20個持てて道中でもジャカジャカ拾えて・・・
それでいいんだよ
なんだよ赤青合わせて10いくつ、白は更に半分て
回復なんてアレくらいバカバカ使えて全然いいんだよな
数だって、白でも輸血も水銀も20個持てて道中でもジャカジャカ拾えて・・・
それでいいんだよ
なんだよ赤青合わせて10いくつ、白は更に半分て
927: ID:aTY88oIHd.net
白は半分でいいわ
936: ID:i4XopeAN0.net
殆どのボスがディレイ攻撃してくるのホント気持ち悪い
プレイヤーの直感に反した動きさせてニチャアしたいのか知らんけど、戦ってて気持ち良くない
プレイヤーの直感に反した動きさせてニチャアしたいのか知らんけど、戦ってて気持ち良くない
937: ID:8A709dD+0.net
ダクソ2のエストを喉越しで味わう飲み方割と好き
なわけねーだろボケ
なわけねーだろボケ
938: ID:M7IuJ2bV0.net
2には雫石パキパキがあるから…
939: ID:6XqlolUK0.net
相手が動き回ってるから狙い定めるためのディレイなら理解できるんだがこっちが棒立ちなのに目の前でディレイかけまくってるのはあまりにもプログラムすぎて笑っちゃう
940: ID:mx3qmfFR0.net
ダクソ3の時は霊体の回復半分でもなんとかなったがエルデンだとあかんわ 害獣とかラダーンだと専用の装備にせな回復足りない つまんね
941: ID:DEwKZhgq0.net
ディレイは正直そんな嫌いじゃないって言うか、アクションだとあって当たり前じゃない?ってイメージだな
武器ブンブン部分だけ見たらミケラダはかなり楽しいし
なんか他の部分があまりにもあんまりだから嫌になる
あと全体に雑魚がブンブン長くて痛いのは嫌かな
そんなのボスだけでいいよってなる
武器ブンブン部分だけ見たらミケラダはかなり楽しいし
なんか他の部分があまりにもあんまりだから嫌になる
あと全体に雑魚がブンブン長くて痛いのは嫌かな
そんなのボスだけでいいよってなる
942: ID:v5eX/Uad0.net
羅刹とか言ううんことんでも攻撃力でスタミナ無限で延々ブンブンしてくんのほんま楽しそうやな
946: ID:DEwKZhgq0.net
マルギットはタイミング合わせりゃいいだけのディレイとかより攻撃避けて隙だーって仕掛けに行ったらナイフブンブンキャンセルとかのがよっぽど
あれこそ相手してて気持ち良くない
あれこそ相手してて気持ち良くない
949: ID:B1ulv/1n0.net
ディレイ、派生も含めたモーション、範囲攻撃、ガー不攻撃、隙潰し、エスト潰し
これに火力もりもりにして難易度上げましたっつっても何かなー
どこまでインフレさすねんという感じ
これに火力もりもりにして難易度上げましたっつっても何かなー
どこまでインフレさすねんという感じ
951: ID:Z17d1MMK0.net
刺突攻撃にディレイかかるのは狙いを定めてると思えば分からんでもない
ジャンプして振りかぶったまま空中で停止するのはさすがに気持ち悪い
ジャンプして振りかぶったまま空中で停止するのはさすがに気持ち悪い
957: ID:KJGS2q0b0.net
ディレイは動きをちゃんと見ない下手くそがおねロリで何とかしようとするのを狩る為にあるから難易度上げる為には必要
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (53)
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本当のファンタジー世界に繋がってるとでも思ってるのか?
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敵の攻撃が激しいから体感的なものか?
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敵も同じだよ 間に合う距離で飲むからとりあえず咎めさせていただきますねってこと
何もおかしいことなんてないよ 回復されたらムカつくからね
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容易な回復を止めたいのは分かるんだけどもう少しやりようとかパターンとか無かったものか
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そりゃ飲み込むまでに時間もかかるだろう
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ユンケルくらいの小容量でも無さそうだしな
牛乳瓶くらいある
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アプデ前神肌の黒炎とかクソ3の感覚で行けるって思って飲んでも引っかかりまくった
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早飲みすればいいってもんじゃない
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ボタン押した瞬間に反応するから笑ってしまう
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というか露骨で言ったらげんちゃんのほうがよっぽど…
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次回作から攻撃速度をランダムで変えて
弱点部位以外殴ったら敵が回復するようにしよう
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飲む速度速くする代わりに回復速度を少し遅くしたら良い
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ゲームだしタイミングずらそうとする嫌がらせとして受け入れたがあれを意思ある敵の動きと見るのは無理
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撃とうとしたら矢が無いときとか、魔法使おうにもFPが無いときとかのマヌケなヤツも
ペナルティなんだろうけどさ
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