
442: ID:E93KUIh/0.net
デモンズから15年使い回してるシステムはいい加減刷新してほしい
「ダークソウルはもう作らない」って言い切ったからにはフロム(あるいは宮崎)なりのオープンワールドってものを見せてくれると期待してたんだけどな
「ダークソウルはもう作らない」って言い切ったからにはフロム(あるいは宮崎)なりのオープンワールドってものを見せてくれると期待してたんだけどな
716: ID:sXTLa7fO0.net
泥濘<デーモンの王子
ベール<ミディール
ミケサー>教会の槍
メスメル<フリーデ
ミケラダーン<絵の具探しおじさん
オープンワールドの弊害やね…
ベール<ミディール
ミケサー>教会の槍
メスメル<フリーデ
ミケラダーン<絵の具探しおじさん
オープンワールドの弊害やね…
720: ID:mZSc3u4K0.net
オープンワールドゲー格付けランキング(最終決定版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A ブレワイ
B エルデン 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース
E ドラゴンズドグマ2
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A ブレワイ
B エルデン 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース
E ドラゴンズドグマ2
721: ID:jGdoePW/0.net
むしろボスは作り込まれてるだろ
嫌がらせする方に
嫌がらせする方に
723: ID:IsGZY8Ue0.net
焼炉のゴーレムが多すぎる問題くらいかなあ気になったのは
727: ID:+itoHlk10.net
DLCはアイテム周りが本当に雑で駄目だと思う、骨とか低レベル鍛石とか矢とかゴミ収集が酷い
本編はその辺が丁寧だっただけにアップデートで直さないと
この辺ハイスペ版ダクソ2が1番丁寧で
3でちょっと落ちて、エルデンDLCはだいぶ酷いかなと思う
探索の果てに有用消耗品は置かないと
細部に手を抜いて工数、時間、人足らずだったのが見えるDLCになってしまった
本編はその辺が丁寧だっただけにアップデートで直さないと
この辺ハイスペ版ダクソ2が1番丁寧で
3でちょっと落ちて、エルデンDLCはだいぶ酷いかなと思う
探索の果てに有用消耗品は置かないと
細部に手を抜いて工数、時間、人足らずだったのが見えるDLCになってしまった
731: ID:t5ZZw3pG0.net
思えば本編も周回で今までなら上位アイテムにアプデされてた配置アイテムそのまんまのゴミ仕様だったな二周目初見で黄金のルーン1拾った時にバグか?と思った
732: ID:VYMK2c010.net
大抵のやつがDLCまでに石も買いまくってるだろうからな
DLCと同時に始めた人にはいいのかもしれん
DLCと同時に始めた人にはいいのかもしれん
758: ID:8Ps3KIre0.net
>>732
2キャラで古竜以外の通常鍛石は全部1998個、ルーンの弧もカンストしてた
DLCで古竜以外の石拾うの虚無だったわ
2キャラで古竜以外の通常鍛石は全部1998個、ルーンの弧もカンストしてた
DLCで古竜以外の石拾うの虚無だったわ
733: ID:QFiRojd30.net
2周目でアイテム同じだからバグとかクレーマーにしても感覚ズレ過ぎてて草
751: ID:t5ZZw3pG0.net
>>733
くっさ
くっさ
752: ID:t5ZZw3pG0.net
>>733
ウンコ食ってそう
ウンコ食ってそう
753: ID:t5ZZw3pG0.net
>>733
信者やんこわ
信者やんこわ
739: ID:JcEmMwO/0.net
もしかするとダクソ3がたまたま出来良かっただけな気がしてきた
772: ID:Kfa8lcux0.net
>>739
ほんと4出して欲しいー
3は神これはガチだね
ほんと4出して欲しいー
3は神これはガチだね
741: ID:VYMK2c010.net
輪の都はともかくアリアンデルってボリュームなかったよな
755: ID:lW6TH3Q20.net
ブラボのときは周回すると重複不要なアイテムはルーンの弧に置き換わったりしてたな
この要素に限らず細やかな配慮みたいなのがどんどんなくなってるのは確か
試験時間ギリギリに提出してマーク1列ズレてても気づかないみたいなゲームづくりになってる
この要素に限らず細やかな配慮みたいなのがどんどんなくなってるのは確か
試験時間ギリギリに提出してマーク1列ズレてても気づかないみたいなゲームづくりになってる
759: ID:rRiwAi0d0.net
散々言われてるけど、手に入る鍛石のレベルはおかしいよな
DLC突入出来る時点で鍛石3とか使うわけねぇだろ
いつでもDLC突入可能ならまだわかるんだが…
DLC突入出来る時点で鍛石3とか使うわけねぇだろ
いつでもDLC突入可能ならまだわかるんだが…
763: ID:IsGZY8Ue0.net
ありとあらゆるところにアルテリアの葉とかエオニアの🦋落ちてるのも変だしなかなか難しいな
784: ID:aCs7Dtm90.net
エルデン規模のゲームはもう作れないって言ってんのに何でエルデン2ではこうなってほしいとか書いてる人は何書いとるんや
785: ID:IpYFuAwp0.net
ダクソはおしまい言いながらダクソなOWだしてきたんだ
もう作れない言いながらエルデン2はありえるんだ
もう作れない言いながらエルデン2はありえるんだ
791: ID:FqVxE3vs0.net
もう作らんとは言ってないやろ
インタビューでも機会があれば是非作りたいし今回の経験活かしたいって言ってるし
まあ何にしろ出るとしても数年後だろうし
別路線のゲーム挟んでくれると良い感じやな
ライン増やしてるらしいし
インタビューでも機会があれば是非作りたいし今回の経験活かしたいって言ってるし
まあ何にしろ出るとしても数年後だろうし
別路線のゲーム挟んでくれると良い感じやな
ライン増やしてるらしいし
794: ID:KJjQfAKD0.net
エルデン2が出るとしても最低でも5年
下手したら10年後とかだろうな
ネタを使い尽くした感が強い
下手したら10年後とかだろうな
ネタを使い尽くした感が強い
818: ID:QFiRojd30.net
オープンワールドとしちゃ密度濃いし楽しめた
こういう場所だと興味の対象が2周目やマルチになりがちだからエルデンの欠点が目に付くが
良い部分も大分あった
こういう場所だと興味の対象が2周目やマルチになりがちだからエルデンの欠点が目に付くが
良い部分も大分あった
827: ID:9wueE9gm0.net
オープンワールドでお使いまみれでないのは斬新だと思うわ
838: ID:hcanDwE+0.net
オープンワールドとしては密度スカスカで楽しめ無かった
イベント量がダクソのままフィールドだけが広くなって
移動が面倒でテンポ悪くなっただけでしかない
何よりマルチプレイがホスト依存のダクソベースで周回面倒なのは
致命的に噛み合って無い
イベント量がダクソのままフィールドだけが広くなって
移動が面倒でテンポ悪くなっただけでしかない
何よりマルチプレイがホスト依存のダクソベースで周回面倒なのは
致命的に噛み合って無い
841: ID:8X4CSzTdd.net
>>838
>移動が面倒
この感覚はRPG好きの宮崎にはないのかもしれないな。だって探索が売りだってずっと言ってたから。隅々まで練り歩いてアルテリアの葉拾って楽しいと思えなきゃこうはならない
>移動が面倒
この感覚はRPG好きの宮崎にはないのかもしれないな。だって探索が売りだってずっと言ってたから。隅々まで練り歩いてアルテリアの葉拾って楽しいと思えなきゃこうはならない
843: ID:hxED350B0.net
>>841
でも宮崎の想定クリア時間30時間だからなぁ
でも宮崎の想定クリア時間30時間だからなぁ
844: ID:kZeJ37AA0.net
>>843
つまり宮崎はちゃんと探索してない…?おい宮崎説明しろ
つまり宮崎はちゃんと探索してない…?おい宮崎説明しろ
847: ID:NDuCsk7H0.net
欠点はあるけど他のOWより断然面白いのも事実
ほとんどの他のゲームは比べるのもおこがましいレベル
ほとんどの他のゲームは比べるのもおこがましいレベル
854: ID:pDPssJWV0.net
>>847
エルデンの面白さってOWとしての面白さじゃないから比較するのがまず変な気もする
ぶっちゃけOW売りにしたゲームって観点で見たらエルデンのが下って思ってるし
楽しいんだけどなんかちゃうのよな
エルデンの面白さってOWとしての面白さじゃないから比較するのがまず変な気もする
ぶっちゃけOW売りにしたゲームって観点で見たらエルデンのが下って思ってるし
楽しいんだけどなんかちゃうのよな
858: ID:kZeJ37AA0.net
なんで宮崎が口酸っぱくオープンなフィールドって言ってたのか考えろよ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (140)
DLCも2年あって何してたの?
Light
が
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フィールドがだだっ広い戦闘ゲームや
Light
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おそらくだが、開発側は「いろいろ装備を使わせたい」から、装備やビルドで極端に楽になるボスとかつくってるんだろう。
でもこれ鉱石鈴玉一つでも見逃したら、最大強化できる装備は普段使い一式分だけになるから即破綻する。さらに生まれ変わりも有限にしたせいで、ビルド変更までするプレイヤーは滅多にいない。
武器強化システム・ステ振り、全部ダクソの仕様そのまま流用するから武器固定攻略が主流になる。ゲーム設計としては完全に欠陥品。
だったら開発は「武器固定攻略推奨」なのでは?と言う人もいるだろうけど。それだと、特定ビルドだけ極端に楽になるボスとか欠陥品て話になる。
どっちにしろ、ゲームの根幹部分で設計ミスってるってことに代わりはない。
Light
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Light
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すぐ脇に3だかの上位が落ちてたときはマジで失望したわ
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知らん奴らからバケモン扱いされて気分悪いし、何か話すたび小芝居入ってテンポ悪いし、戦闘つまらない
ストーリーや世界観にのめり込まない人はガッカリする
あとSkyrimはMOD入れないとゴミなのでバニラ環境の人はやめときましょう
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Pの権力が絶対的で、仕様が毎日変わってウンザリって書いてあった
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やればやる程ストレスしか溜まらないこの世のゴミ
ぶっ壊れ瞬殺クリアきたらさっさと売るべき
読み込ませるだけでゲーム機が穢れる
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考えてた時が一番楽しかったわ
あと探索は楽しかった、マップはすごかった。
マップ頑張ってるのにスカスカなのが残念だっただけで
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手抜きクソゲー作っても過去作が人気ならついでに売れるよな無能
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取得ルーン周回したら増える上マルチやる人ならもうレベルも上げないからひたすら余るし鍛石系は2周目の時点で全部店で買えるしどうでも良くね
グダグダ言ってる奴エアプにしか見えないんだけど
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マルチが賑やかな方がもっと良いなと思いますけどね。
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素材集めがあるならアイテム売却である程度ルーン稼ぎ出来ても良かっただろうに
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対人もマルチもブッパやから
ダクソ3のワチャワチャ感は楽しかったわ
ボス戦やステージはどっちも好き
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今回は新規実験作だったから次回の改善に期待かな。
ps4切って出来ること増えるだろうしどう最適化するか。
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死ね以外の感情が何も出ねーわ
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気づくのが遅いわ
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メッセージや血痕は良いけど協力や対人は駄目だな
オープンワールドにするならそれに合わせたマルチプレイを考えないとな
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OWとデモンズからのシステムがウケて売れたって事実は見ようともしないんだね
マイノリティの意見なんていちいち記事にしなくていいよ
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そして俺はアクション以外評価しない
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