no title


410: ID:rh63UwIM0.net
次回作はボスが全範囲即死攻撃するから岩陰に隠れろ!みたいなことやってきそうだよな







411: ID:ljkMVsBM0.net
>>410
言うてデモンズってそんな極ベヒみたいに極端じゃないにしてもギミック寄りゲーだったから


415: ID:VIMkwwOh0.net
>>411
貫きと偽王くらいだよな
ガチンコの殴り合いボス
イカ頭はアストラエア様に卑劣すればいいし


418: ID:yNUN3cit0.net
>>415
炎に潜むものとかマンイーターいたでしょ
まあマンイーターはちょっと怪しいけど
それと翁はガチの殴り合いだ


414: ID:yNUN3cit0.net
>>410
ただの竜の神で草


433: ID:qnaeSkux0.net
>>414
こんにちは!死ね!でイベント戦かと思ったらその後普通に死んでて笑ったわ


412: ID:ljkMVsBM0.net
てか竜の神とか正に隠れないと死にますってギミックだったしな


416: ID:VIMkwwOh0.net
いやマンイーターもいたか


417: ID:ACJ4/59j0.net
潜むものもいる


419: ID:oaajtgoH0.net
即死ではないけど特定npcイベント進めないと空中にいるドラゴンから延々と焼かれるとか
特定アイテム取らないと姿の見えないボスにボコボコにされるとか
特定アイテム揃えないとまともにダメージ通らなくなるとか
仲間を集めないと無限に湧いてくるモブに囲まれながらボスの猛攻に晒されるとかあったしな
思い返すとダクソ2ってギミックボス多いなあ


420: ID:JNCGTUju0.net
デモンズは道中がむずくてマルチ楽しかったのよ
敵の配置とか殺意高かった思い出


421: ID:ACJ4/59j0.net
ダクソシリーズも割と道中メインじゃなかったか?


422: ID:yNUN3cit0.net
マルチだとデモンズが一番遊びやすかったな


423: ID:oaajtgoH0.net
エルデンもレガシーに関しちゃ道中がメインと思う
ストームヴェイルとか多人数で遊ぶと普通に楽しいし


424: ID:t05lEEti0.net
一度きりとかいうぶっ飛んだバランスブレイカーのおかげで逆にバランス保ててたの冷静になると意味わからんな


426: ID:bGPRzGcX0.net
いうてギミック系で難しさださんで
ガチアクション寄りで難しさ出したら
脱落者余計増えるだろ


427: ID:U8RpGTBj0.net
ギミック理解できてないガイジガーのコメントで溢れかえるだろうね


435: ID:xdJMxjXbd.net
エルデンは道中も長くて敵も強すぎるからマゾいってところもあるが一番は回復手段がかなり限られているっていうのもあるんだよね
故に彼方がある今信仰戦士×3のパーティになれば後半レガシーも順調に進めやすかったりもする


436: ID:xdJMxjXbd.net
>>435
勿論マルチの話ね






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc