555: ID:gwGVFCh60.net
筋知50振りの筋魔だと魔法なに積めば良いんだろ
接近戦は武器振れば良いから遠距離と補助の魔法積みたい気がするんだけど輝剣とか流星群とか?
火力は物足りないんだよなあ
接近戦は武器振れば良いから遠距離と補助の魔法積みたい気がするんだけど輝剣とか流星群とか?
火力は物足りないんだよなあ
565: ID:3is4ApmL0.net
>>555
生まれ変わるのが良いと思われる
筋知の強みというか楽しさってあるん?
生まれ変わるのが良いと思われる
筋知の強みというか楽しさってあるん?
568: ID:gwGVFCh60.net
>>565
王家グレソが雑に強い
大盾持てる
DLCで僅かに改善したけど、ボス相手だと火力が物足りない
魔法は火力がショボすぎるので補助系に割り切る事になるので使う魔法が独特
筋力最低値知力振りは技魔の劣化でしかない
他の喪色武器も微妙でとにかく王家グレソを振りたい人向け
百智の世界が使えるのはちょっと面白い
攻略なら魔術系で一番安定してる
王家グレソが雑に強い
大盾持てる
DLCで僅かに改善したけど、ボス相手だと火力が物足りない
魔法は火力がショボすぎるので補助系に割り切る事になるので使う魔法が独特
筋力最低値知力振りは技魔の劣化でしかない
他の喪色武器も微妙でとにかく王家グレソを振りたい人向け
百智の世界が使えるのはちょっと面白い
攻略なら魔術系で一番安定してる
556: ID:DPrJo1KX0.net
月隠が強すぎてな
557: ID:95PhCfg80.net
知の武器だと初期から代表月隠1択って感じだよな
知信はレラーナ双剣
神はちーかわ?
信の武器は?
知信はレラーナ双剣
神はちーかわ?
信の武器は?
558: ID:YQMgNoXt0.net
パタじゃね?
559: ID:Qq5EdLSc0.net
知信は夜と炎だろ
レラーナ双剣の知信補正終わっててほぼ上質武器だろアレ
レラーナ双剣の知信補正終わっててほぼ上質武器だろアレ
560: ID:BytOkbhP0.net
神の遺剣
561: ID:OXF+etaEd.net
構え強化タリスマンが発動もう少し早けりゃ夜炎また使いたかったな
なんであれ絶妙に遅いのかな?
まあ無くても元々強いんですけど
なんであれ絶妙に遅いのかな?
まあ無くても元々強いんですけど
563: ID:DPrJo1KX0.net
火付け、月隠、流星群
全距離でこれらを使い分けるゲーム
全距離でこれらを使い分けるゲーム
564: ID:MJxmd2Um0.net
レラーナ武器は戦技と補正がゴミなのでレディーソードを発生して
別の戦技をつけたほうが強いと言うね
別の戦技をつけたほうが強いと言うね
566: ID:95PhCfg80.net
筋知ならあの必殺のムーンリデルさんの剣を持てる!
顎持てる!
顎持てる!
567: ID:7lBE3iri0.net
技魔は聞くけど筋魔は皆無よな
569: ID:FRGuU1zs0.net
筋魔やってたけどあんまり楽しい要素なかったな
筋魔武器って呼ばれてるユニークはほぼ上質補正か筋寄り上質の武器だし
重厚派生に魔力エンチャする方がまだ筋魔っぽいけどクッソ地味だしつまらない
筋力減らして持久と知力に分けて鎧着込んでハイマの大槌みたいな近接魔術振り回す実質純魔みたいなタイプの方が理想の筋魔に近かった
筋魔武器って呼ばれてるユニークはほぼ上質補正か筋寄り上質の武器だし
重厚派生に魔力エンチャする方がまだ筋魔っぽいけどクッソ地味だしつまらない
筋力減らして持久と知力に分けて鎧着込んでハイマの大槌みたいな近接魔術振り回す実質純魔みたいなタイプの方が理想の筋魔に近かった
571: ID:56gqqlKW0.net
筋魔はユニーク使いたいのなくて冷気派生した筋力武器振り回してたなぁ
572: ID:R+Gdo54r0.net
そんで冷気も上質なんだよな…俺も同じ道を辿った
573: ID:+OFEFQWj0.net
結局はレベル上げなきゃ持ち味活かせませんって感じなんだろうけど技量は筋力と比べて信仰・知力・神秘のどれとも相性いいんだよな
574: ID:gwGVFCh60.net
筋魔使ってて面白くない1番の理由は、戦技も魔法も弱くてボス戦でずっと通常攻撃ばかりしてることだと思う
重力系魔法武器戦技は全部筋知補正で良かっただろと思わずにいられない
でもブライヴ君のコスしたいから白で見かけたら呼んでね…地味だけど使えるよ…
重力系魔法武器戦技は全部筋知補正で良かっただろと思わずにいられない
でもブライヴ君のコスしたいから白で見かけたら呼んでね…地味だけど使えるよ…
575: ID:DPrJo1KX0.net
技量ゲーですわ
576: ID:JiZAHsED0.net
魔剣士でミリアムで消えてから月影撃つの楽しいいいいい
582: ID:awMYpJeBd.net
筋自体がそれだけで攻略で強いからなあ
いつも初心者にオススメしてる
怯まない相手
・盾チク
怯む相手
・二刀バッタ
精神振る必要が無くビルドに余裕があって、ひたすらこれでずっと勝ててしまう
対人タイマンは微妙だけど、侵入するのでないなら問題ない
指紋盾持ちの脳筋が混じっているだけで侵入者は嫌な顔するもんだ
いつも初心者にオススメしてる
怯まない相手
・盾チク
怯む相手
・二刀バッタ
精神振る必要が無くビルドに余裕があって、ひたすらこれでずっと勝ててしまう
対人タイマンは微妙だけど、侵入するのでないなら問題ない
指紋盾持ちの脳筋が混じっているだけで侵入者は嫌な顔するもんだ
584: ID:kSBjmKh7d.net
>>582
侵入でもレベルを低く抑えられるから初狩り力高いよ
生命40魔術師ッパリを粉砕だ
侵入でもレベルを低く抑えられるから初狩り力高いよ
生命40魔術師ッパリを粉砕だ
587: ID:2CGLNm4m0.net
筋魔には番犬の錫杖がある!!
591: ID:aCY7qq/t0.net
>>587
魔要素不要で草
魔要素不要で草
594: ID:2CGLNm4m0.net
>>591
魔法っぽい雰囲気大事だろ!!
魔法っぽい雰囲気大事だろ!!
602: ID:23H3RBFc0.net
筋肉で魔法の威力が上がるんだから番犬の錫杖は筋肉魔法武器だろ
知力補正なんかいらんのだ
筋肉が全てを解決する
それが筋魔だとハイマ先生もデカい棍棒片手におっしゃってる
知力補正なんかいらんのだ
筋肉が全てを解決する
それが筋魔だとハイマ先生もデカい棍棒片手におっしゃってる
605: ID:NdkQzcCed.net
筋魔に専用杖来なかったり、ギンバサに専用聖印なかったり、似たり寄ったりの装備なスペル
多少変わったがそれでも手軽に使いにくいアイテムクラフト
結局痒いところに手が届かないことが多かったわ
多少変わったがそれでも手軽に使いにくいアイテムクラフト
結局痒いところに手が届かないことが多かったわ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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バンナムがポリコレに邁進していくって言うニュースを読んだ
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冷静でも積んどけばいいよ
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対人は連打してるだけで一生お相手ローリングしてるわ
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知信80以下はよもやただの縛りプレイ
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雑にふって合う武器がないとか無駄すぎるから素直に使いたいもの決めて生まれ直せよ
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まあマジな話今作の優遇カテの出血冷気信仰どれとも食い合わせが悪い時点でお察しのビルドではある
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遠隔を考えるなら曲射ができて範囲もあるハイマ砲
凍傷用に冷気魔法や魔術の地などダメージブースト系
そして最も大事なのが偉大なる師の導きによって行く先を照らす唯一つの魔術「星灯り」
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