
1: ID:1LK2qsMpd.net
馬鹿っぽい
2: ID:Cs4QHf3G0.net
ワロタ
3: ID:gAY2jU2T0.net
確かにそれが真理や
4: ID:w9gOF5cA0.net
動画勢
5: ID:p0fqJqOBd.net
むしろそうじゃないゲーム知りたい
13: ID:VQsDkaYn0.net
>>5
他のゲームやった事なさそうw
他のゲームやった事なさそうw
6: ID:r2HvKwHJ0.net
その逆が最近多いカウンターゲー
7: ID:VhWyelSU0.net
離れて一方的にゴリゴリできる場合もあるぞ
9: ID:joXs5lgL0.net
それで売れたんだからいいだろ別に
10: ID:92SMu/R90.net
ワロタ
12: ID:ANsoxH5D0.net
敵の目の前でころりんするの冷静に考えたらアホだよな
14: ID:WJY43Yru0.net
マジでコロチクしかしないニーアよりまだ選択肢がある方ではある
15: ID:4ZNFiSRi0.net
遠距離から攻撃してる奴の方がやっぱ賢いのかもしんないねこれは
16: ID:2PNpoOiQ0.net
Diabloも似たようなもんだろ
17: ID:8LTZ+Sqp0.net
モンハンはもうカウンター主体になってるだろ
殴りかかってきたところカウンターして攻撃終わりにさらに殴り続ける
殴りかかってきたところカウンターして攻撃終わりにさらに殴り続ける
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (75)
所詮ゲームなんだから
一生隙のない攻撃でずっと俺のターンされてもつまらんだけ
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怯みダウンや乗りダウンなどでボーナスタイムがあるモンハンの方がマシだと思う
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敵は高速化してるのにあまりにも長過ぎるわ
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俺はガード回避ゲーのが好きだ。もちろんパリィジャストガードはあっても良いけどそれを強要するのはやめてくれよ…
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あと好きに攻撃とか言ってる奴は余程の下手くそかエアプ
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こういう奴らって発生のことなんて言ってんの?前隙か?www
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それが楽しめないなら対人ゲーやれとしか
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例えばエルデンリングで回避不可でカット100%のガード必須みたいなの出てきたら、幅広いビルド用意しといて盾受け強要してくんなとは思うけど、パリィジャスガ主体のゲームはそもそもそういうものだろ
買うなよ
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滝さんは流石にやりすぎとは思ったがw
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モンハンはワールドアイボーしかやってないけど概ね似たような感じであんまりターン制感なかったけどな
カウンター的アクションも豊富だし
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今後ソウル系マルチ有りのゲームがそういうのばかりになりそうな嫌な予感がするからさ…
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相手の攻撃に対処して安全な時に殴るのが楽しい
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避けて硬直叩く行動もあるけど避けたら一生走り回ってるような行動もあって
そういう出させたらまずい行動の発生前に建物召喚して弾いたりターンの入れ替わりが目まぐるしくて楽しかった
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