no title

257: ID:JpG58PaZ0.net
ミケラダーンマジクソボス
後隙消すのどうなん?
ずっと俺のターンみたいなボスをフロムはユーザーが楽しいと思ってるんだろうか?
プレイヤーが耐えられる限界に挑戦したらしいが、死にゲーにしても理不尽にも程がある
ほんま履き違えとるわ
次回作も入力狩り後隙ない強靭被せブンブン、これじゃ見限られるな
ターン制を忘れるなよ?
やらされてる感がとても気持ちよくないんだよねぇ....
おまいらなら解るよな?







282: ID:3Bk0JofU0.net
>>257
メスメルとかも3ターン相手で1ターンこっちみたいなパターンだけど、
世間じゃ「ターン制がしっかりしてる良ボス」扱いなので、
たぶんそこまでたどり着いたプレイヤーの大部分はミケラダもしっかりターン制で楽しいボスなんじゃないかな?

ちなみに自分はどっちも大嫌いです(⁠•⁠‿⁠•⁠)


329: ID:xYx4r5Uq0.net
>>282
大剣盾無しとかでミケラダやる場合、クソ長コンボの〆以外で手出すと左右クロスで確反貰うからタチが悪い
短剣とかならギリR1差し込めなくもないが、敵のモーション次第で反撃厳禁、指咥えて眺めてることしか出来ない
全ての行動に反撃を入れるにはパリィか盾チク前提の作りなんだわ
装備を限定されるのはクソボス、別にメスメルとかはなんでもやれる


258: ID:RQWSn8hm0.net
勝手にプレイしているくせにやらされている感は草
つまんないと思っているゲームをなんで続けているの?


259: ID:XYQ21iWe0.net
まあミケラダは実際ソウル系ボスの限界点だと思う
次回作があってもあれ以上の強さには出来んだろ


260: ID:UJAzp2pw0.net
古の戦法コロチクでのミケラダーン撃破には挑んでみたが……おじさんは諦めました


261: ID:26zQI89+0.net
プレイヤーキャラがDMCのバージル位動かせるならまだまだいける
これやったらもはやソウル系じゃないような気がするけど


262: ID:SIlfR44Md.net
でも狭い部屋でスーパージャンボユビムシ×2とかの方がクリアできないよね


263: ID:QxCCv8xw0.net
彼方からのテウル戦法とかあるのに倒せないはちょっと分からん
ソロ攻略したいプライド持ちなら知らん


268: ID:uwcMczjL0.net
>>263
まあせっかく高難易度ボスに挑むのなら、イージーモードに頼らずクリアしたいって気持ちはあるよね


272: ID:JmcuknuJa.net
ミケラダをソロ攻略したかったけど結局貫通突きと軽ロリに頼ってしまいました


273: ID:UJAzp2pw0.net
1キャラ目は盾チクで倒し2キャラ目はマルチで倒し
次はコロチク(さすがに出血は使う)で倒すぞーと意気込んだがおじさんにはまじ辛くて逃げたw


284: ID:e+nBcMhv0.net
メスメルはDLC基準だと、考えられてるのがわかるボスなんだよな
いやでも明らかにブンブン多いよな…でも後半で隙増えるしな

ってな感じに自分の中で微妙な立ち位置のやつだわ


287: ID:n47yTFtBd.net
大技後に隙があるだけでエルデン的には割と良ボス
エルデンはどいつもこいつも大技の後に衝撃波出して隙潰しするからな






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引用元:https:2ch.sc