
809: ID:+GDs6ksv0.net
今までタテチク試してなかったけど、
ガイウスで心折れて試したら
なんこれ?!強すぎてスタミナ管理だけの別ゲーレベル
これでいいのかフロムさん
ガイウスで心折れて試したら
なんこれ?!強すぎてスタミナ管理だけの別ゲーレベル
これでいいのかフロムさん
812: ID:Zpk7G98E0.net
>>809
ただし誉は死ぬ
ただし誉は死ぬ
814: ID:+GDs6ksv0.net
>>812
それな
試合に勝った勝負に負けたみたいな残尿感よ
ボス再戦連戦のエンドコンテンツはよ
それな
試合に勝った勝負に負けたみたいな残尿感よ
ボス再戦連戦のエンドコンテンツはよ
815: ID:PvdGnXEr0.net
ごちゃごちゃ調整してるのに縦チクという一番地味でつまらない戦法直さなかったのなんでだろうな
救済措置(笑)かな
救済措置(笑)かな
847: ID:SWCqrwKO00909.net
>>815
一番いいのはロリはボタン押した「瞬間」という至極普通の仕様にすることだと思うの
一番いいのはロリはボタン押した「瞬間」という至極普通の仕様にすることだと思うの
817: ID:XOZVhA0g0.net
盾使ったらダメみたいなこと言うやつたまにいるな
ロリが偉くて盾がダメな理由って何だろ
ロリが偉くて盾がダメな理由って何だろ
818: ID:Zpk7G98E0.net
>>817
全然駄目とかじゃない
大盾持つのが好きなら全然いいと思う
ただそれまで持ってなかった、持ちたくなかったのに持たないと勝てなかったって事実が受け入れられないだけ
全然駄目とかじゃない
大盾持つのが好きなら全然いいと思う
ただそれまで持ってなかった、持ちたくなかったのに持たないと勝てなかったって事実が受け入れられないだけ
823: ID:CuUMlsTK0.net
クリアしたことがゲーム上手い認定にならなくなるから盾はダメ勢とかいなかったっけ?
知らんが
知らんが
825: ID:TPxABYJL0.net
SEKIROはみんな同じ能力だから対立起こらないの最高
827: ID:/bf4JF+O0.net
トロフィーすら無いエルデンDLCにそこまで真面目に向き合う必要ない盾チクでサクッとやればいい
そらまあ配信者とかならコロチクで数時間粘った末にとうとうラダーン撃破!とか感動ポルノで金になるから頑張る意味もあるけど
ただの名無し一般人が頑張って時間かけてコロチクで倒しても何も残らない得るものは無い世間は誰も評価しない見向きもしない
そらまあ配信者とかならコロチクで数時間粘った末にとうとうラダーン撃破!とか感動ポルノで金になるから頑張る意味もあるけど
ただの名無し一般人が頑張って時間かけてコロチクで倒しても何も残らない得るものは無い世間は誰も評価しない見向きもしない
833: ID:IKhNmgQk0.net
何時間かけてついに〇〇倒せましたっていうの、ボスの行動ガチャ延々回してSSR引いたおかげというケースがかなり多い
SEKIROの一心とか露骨にこの傾向あって運良いと弾いて斬って弾いて斬ってのループが続いて体幹ごっそり削れた
エルデンでもだいたい同じ
SEKIROの一心とか露骨にこの傾向あって運良いと弾いて斬って弾いて斬ってのループが続いて体幹ごっそり削れた
エルデンでもだいたい同じ
834: ID:yDgAiVJQ0.net
ガチャだって○ポイントで交換とかあるんだからそんだけ何時間も粘ったら充分だろ
835: ID:EOSoeILw0.net
セキロはむしろガチャ要素少ない感じだと思うがな
それこそ一心だって弾いて斬ってが出来てるんならガチャじゃなくね
雷は明らかにチャンスタイムだからガチャですけども
それこそ一心だって弾いて斬ってが出来てるんならガチャじゃなくね
雷は明らかにチャンスタイムだからガチャですけども
837: ID:IKhNmgQk0.net
>>835
弾きにくい攻撃を挟まずに同じ攻撃を何度も繰り返すことがたまーにあるのよ
youtubeの一心ノーダメ動画にも右袈裟斬りを4連続で出してきて10秒ほどボーナスタイムと化してるのがある
他にも左斬りつけの弾きも運良ければループになったりするし
弾きにくい攻撃を挟まずに同じ攻撃を何度も繰り返すことがたまーにあるのよ
youtubeの一心ノーダメ動画にも右袈裟斬りを4連続で出してきて10秒ほどボーナスタイムと化してるのがある
他にも左斬りつけの弾きも運良ければループになったりするし
836: ID:26X2Uvhr0.net
なんか最近下手くそが喚いてるだけだなここ
839: ID:LDpLM8Kd0.net
>>836
まとめに失敗したからって同じこと言わなくても
まとめに失敗したからって同じこと言わなくても
838: ID:KlfG57ic0.net
紋章盾とかいうイケメンが帰ってきたらおかげで盾も楽しめとるよ
要求も重量も軽くて最高だ
要求も重量も軽くて最高だ
859: ID:TfPi5SHJ00909.net
今回攻略においてここまで盾が強いとはな
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (93)
おかげでDLC後はマレニアマルチで盾持ち込んでひたすら回復させるやばい白が発生してしまった
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盾を活用することも選択肢の一つなわけで自分のやりたいようにやればいいよ
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つまり次はレベル帯の話が来るな!!
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ガチって勝つ以外にクリア方法がないと下手な人がクリアできない、金返せとか言い出すからな
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生命60とかガン上げしてる様な奴がこれに文句言ってるの思うと草なんだわ
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ラダーンの圧すげぇ・・・それを受けてる俺もすげぇ・・・ってなる
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攻撃に当たらなければ勝手に腐敗で死ぬ
水鳥乱舞の必死さも増す
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名人様の意見なんて聞いてないんだろ
仕事終わって短い時間にかったるい攻撃覚えてまで攻略しないんだよ 一般人は
ダクソくらいでちょーどよかったのに
何を履き違えて高難易度()ゲーにしたのか
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結局配信とかしてるわけでもないなら誰も知らんしネット上ではなんとでも言えるわけやから
盾チクだって一つの戦法なんやから、もし盾チクがお仕置きされたらまたそん時考えればえぇと思う
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盾使わないのは縛りプレイであり人に強要するものではないということ
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本編部分だって決意決めて特大二刀バッタなりグレソ巨人狩りなりで盾チクより誉無しな戦法が普通に強いし
対人ゲーならともかくPvEなんだから強武器・強戦技・強タリスマンを好きなように使うべき
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自分で考えて勝利したなら立派やで
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ジャスガとか駆使して強い感じならかっこいいんだけどね
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他人のプレイスタイルなんてどうでもいいよ好きにしてくれ
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魅了が効いたり必ず救済あったからな…
ブラボ?え?走れよ
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DLCボスが総じて回避難度が上がって隙が少なくなったからDPS出しづらいとなっちゃったのが原因
ここら辺のバランスは次回作の課題だな
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異論あるやつはちゃんねるくるといいよ
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どんなに攻撃しても損傷しない盾って、そりゃヌルゲーになるでしょ
盾破壊があったら、盾無くなる前になんとかしようってプレイヤーも頭を使うんだわ
(盾を3枚仕込むのもアリ)
無敵の盾に隠れてチクチクやるだけなら、当然馬鹿にされる
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そんかボスデザインのほうが間違ってるのよ
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むしろ使うゲームだと思い込んでたので
使わない勢がいることが衝撃だったわw
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全てに対処法あるやん
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