
750: ID:pD10BiEJ0.net
ラダーン弱体化されたと聞いてやってみたらマジでトロくさくなってて草
こんなモーション速度0.何倍にしました!みたいな調整でええんか…?こんなんなら調整前のが全然いいだろ…
こんなモーション速度0.何倍にしました!みたいな調整でええんか…?こんなんなら調整前のが全然いいだろ…
754: ID:A2CzoAfb0.net
>>750
今まで散々武器の雑高速化やってきただろ?
そもそも大昔からフロムに調整能力は一切ない
今まで散々武器の雑高速化やってきただろ?
そもそも大昔からフロムに調整能力は一切ない
751: ID:d6sr3xOP0.net
モーション遅くなったら遅くなったでなんかズル臭いとこ見えるの草
血炎っぽい攻撃が避けづらいのは剣の軌跡じゃなくてラダーンの懐辺りが爆発するからだったのかよw
血炎っぽい攻撃が避けづらいのは剣の軌跡じゃなくてラダーンの懐辺りが爆発するからだったのかよw
752: ID:SGzcyJ+fr.net
>>751
うんこヒットボックスといいミケラダの当たり判定めちゃくちゃだよな
これだけ難易度とか関係なく純然たる糞だから直ってよかったわ
うんこヒットボックスといいミケラダの当たり判定めちゃくちゃだよな
これだけ難易度とか関係なく純然たる糞だから直ってよかったわ
757: ID:g4LOWRN00.net
ミケラダーンはクソボス
758: ID:CSSiBQVE0.net
苗床を超えるクソボスは流石になかなか出てこないな
779: ID:61evTw6b0.net
いまさらラダーン弱体化してもクリアしてない新規なんてもういないだろ
どうでもいいとこに工数かけないでもっとイベントとか追加しろ
どうでもいいとこに工数かけないでもっとイベントとか追加しろ
785: ID:vd6m/TyM0.net
あまりにも雑すぎて信用無くしたよな確実に
797: ID:SOH+zyYj0.net
ナーフは左右クロスだけでよかったな
単発クロスや血炎爆発の後でボーっとしてるラダーンさんを見てると
何か悲しくなってしまう
単発クロスや血炎爆発の後でボーっとしてるラダーンさんを見てると
何か悲しくなってしまう
805: ID:ArKDCGNN0.net
ラダーンは優しいからナーフを受け入れた
マレニアとは違う
マレニアとは違う
824: ID:2If+NDCU0.net
弱体化ラダーン苛烈な攻撃のイメージなくなって普通のボスになったな
今更弱体化しても誰も喜ばなさそうだが
今更弱体化しても誰も喜ばなさそうだが
825: ID:u+c1y/mS0.net
昔ながらの辛口が好きなフロムゲーユーザーはあらかた倒しただろうからもういいだろうって判断じゃないの
未だに倒せてないのなんてエルデンから入ってきてるライト層だろうし
未だに倒せてないのなんてエルデンから入ってきてるライト層だろうし
826: ID:jXps39jz0.net
その場凌ぎはやめて欲しい
ミケラダーンそんなに強いか…
それよりメスメルとかの良ボスのHP上げてもっと楽しませて欲しい
ミケラダーンそんなに強いか…
それよりメスメルとかの良ボスのHP上げてもっと楽しませて欲しい
827: ID:/BGUQSPe0.net
ラスボスの難度調整ってそんなに非難されることか?
調整前の強さで勝てたならむしろ誇りに思えるだろ
別に調整後のボスだってやりごたえはあるだろうし
調整前の強さで勝てたならむしろ誇りに思えるだろ
別に調整後のボスだってやりごたえはあるだろうし
841: ID:vd6m/TyM0.net
>>827
アプデ後に倒しても「まあ超絶ナーフ後だしね」としか言われない
アプデ後に倒しても「まあ超絶ナーフ後だしね」としか言われない
857: ID:/BGUQSPe0.net
>>841
そういうの5ちゃんでしか煽られないから心配ない
そういうの5ちゃんでしか煽られないから心配ない
828: ID:6C2dYaX90.net
今までと違って弱体化を惜しむ声少ないのが答え
829: ID:x+Dv+1Pd0.net
単に調整不足でぶん投げたままリリースしてるだけ
発売後にテストプレイしてようやく開発の想定する難易度になった
発売後にテストプレイしてようやく開発の想定する難易度になった
830: ID:PHuvjmn50.net
多分ラダーンでゲームやめてるライトユーザーが多かったんじゃないだろうか
831: ID:k+AkCk8x0.net
でもDLCラスボスが今のラダーンだった「ぬるい」の連呼だったろ
832: ID:1q3QLrUW0.net
ヌルゲーマーならラダーンまでいけば十分では
833: ID:u/O5VBj20.net
ミケラダのクロス切りが激遅にナーフされたと聞いて
根本的な立ち回りが変わるレベルの芯からの弱体化で笑いました(盾チクを除く)
根本的な立ち回りが変わるレベルの芯からの弱体化で笑いました(盾チクを除く)
861: ID:IdVtd93eH.net
黒神話悟空に客根こそぎ取られてから慌てて難易度下げてぶざまねフロム
864: ID:6831cJ7t0.net
バランス調整も大事だけどホスト増えるように周回しやすくしたりマルチ快適にしたりしてくれよ
877: ID:VMjNS+Rz0.net
ラダーン開幕ローリング切りしてこなくなったな
どうぞ霊体お呼びくださいになってる
近寄るのめんどいから飛んできてれた方がいいんだけど
どうぞ霊体お呼びくださいになってる
近寄るのめんどいから飛んできてれた方がいいんだけど
880: ID:qyeyPXqD0.net
>>877
白が霧抜けた瞬間溶かされてたからしゃーない
白が霧抜けた瞬間溶かされてたからしゃーない
892: ID:ghyObAPA0.net
歴戦のフロムユーザーはアプデ前のミケラダは当然撃破済みだろ
倒せてないライト層は今回の修正で勝機が見えて喜ぶし
倒せた奴はドヤれるし、みんな丸く収まるじゃんね
倒せてないライト層は今回の修正で勝機が見えて喜ぶし
倒せた奴はドヤれるし、みんな丸く収まるじゃんね
894: ID:L3OVL34R0.net
所詮偽ラダーンだからな
904: ID:x+Dv+1Pd0.net
獅子舞より弱くなったラダーン
907: ID:wxuAPxIOd.net
なんかこう調整に信念みたいなものが感じられないんだよな
どうせまた、想定以上に弱くなっていたので強化しますとかやるんだろ?あほらし
どうせまた、想定以上に弱くなっていたので強化しますとかやるんだろ?あほらし
912: ID:/AXamr6H0.net
こういう調整入れるなら
流石にもう難易度選択させてもいいんじゃね?
ってワイは思うんやがやっぱダメなんかね
流石にもう難易度選択させてもいいんじゃね?
ってワイは思うんやがやっぱダメなんかね
916: ID:1nwcgQcu0.net
ミケラダーンは強いんじゃなくて理不尽なだけだからな
ラタゴンとかマレニアみたいな神ボスとは程遠い💩
ラタゴンとかマレニアみたいな神ボスとは程遠い💩
922: ID:3Wk1cuD80.net
ラダーンは確かに強いけど、仲間をオンラインで呼べば勝てるやろ
下手なのに仲間は呼ばない、遺灰が使わない、大盾持たない、こんなワガママなプレイヤーに配慮して弱体化とか要る?
下手なのに仲間は呼ばない、遺灰が使わない、大盾持たない、こんなワガママなプレイヤーに配慮して弱体化とか要る?
927: ID:REJ5Yosi0.net
>>922
絶対要らなかったね
絶対要らなかったね
935: ID:rlyHhLsfr.net
ラダーンは不自然に早かったりしたからむしろこれで良いよ。ガイウスとかもそうだけど何故か初回の位置や動き遠くされてさっさと来てくれないのだけアホ調整だけど
真の問題は意味不明な盾強化。頭おかしいよ
真の問題は意味不明な盾強化。頭おかしいよ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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先発組はやる気満々だから多少理不尽でも折れないけど、後発組はやる気そこそこだから簡単に折れる
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体力16万になるからソロ一択とか調整不足すぎだしナ
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誰のファンも得しない酷いストーリーだよ
悲劇的って言うのとも違う、意味を成してない話だった
本編の解析とミケラのキャラも変わってるみたいだしね
ミニラダーンが偽物操り人形なのにもかかわらず、遂に帰ってきた英雄っていう演出もおかしいし
とにかく後味が悪い
2000万本売れた作品のDLCなんだし予定調和ハッピーエンドでよかったと思うわ
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楽チンなお仕事である
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こんなクソみてーなストーリーのラスボスの成れの果てにはふさわしいよ
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てか久々に暗月大剣振ったら飛び道具の出が遅くなっててショック
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ていうかミケラダの初動を修正できるならベールもやれっていう
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もうちょい上手く緩和パターン作ってくれんもんかな
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次回作sekiroレベルで革新的なゲームでもなきゃフロム神話も危ないんじゃねえかな…
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デバッグが難しいゲームやろしな
それでも売れてるからええけど
Bloodborneでこの売り上げが不味い、とかなり危機感持ったそうだから修正には敏感なのよね
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黒神話に合わせてナーフとかないわ
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後発組も簡単にクリアできてハッピー
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実際は客の顔色キョロキョロ見てオドオドアプデしたりアセアセアンケート取ったりする軟弱メーカーだよな
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なんで今まで恨み残ってんだろ
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子供が成長することで10年前20年前のゲームだって買う人はちゃんといるからな
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結果的に両方得してんだし問題ないっしょ
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