221: ID:L4NijnK10.net
ワイ「そろそろ第二形態やからガンガン殴るぞ」
ボス「はい欲張った~w死んでくださーいw第1形態敗退で~すwブンブン!」
ワイ「グエー死んだンゴ」
YOU DIED
(暗転中に)ボス「はいじゃあお望みの第二形態入りますね~w」
これ多すぎやろ
ボス「はい欲張った~w死んでくださーいw第1形態敗退で~すwブンブン!」
ワイ「グエー死んだンゴ」
YOU DIED
(暗転中に)ボス「はいじゃあお望みの第二形態入りますね~w」
これ多すぎやろ
222: ID:Pd+YQhPO0.net
>>221
昨日5時間頑張った70%で形態変化する早漏獅子舞は許さへんで?
昨日5時間頑張った70%で形態変化する早漏獅子舞は許さへんで?
223: ID:L3+lS3aC0.net
ルーさん「あせが死ぬ度に服着てセローシュ蘇生するの面倒い」
224: ID:n6AoRUOld.net
だから(黒神話悟空という上位互換が現れた瞬間)滅びた…
https://pbs.twimg.com/media/DweSUoKUwAUHnk5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DweSUoKUwAUHnk5.jpg
225: ID:L3+lS3aC0.net
悟空とケツブレイドはソウルライクとは言い難いな
だがどっちも面白ければおっけいです
だがどっちも面白ければおっけいです
227: ID:6ZOlm6wk0.net
悟空開発「ソウルライクじゃないです。サクサク進むアクションゲームです」
プレイヤー「ソウルライクとしては微妙だな」
なぜなのか
プレイヤー「ソウルライクとしては微妙だな」
なぜなのか
228: ID:zpTY2wAh0.net
ライPはかなり素直にフォロワーゲーしてたな
それでいて中々の品質だった
それでいて中々の品質だった
231: ID:nX07cEoG0.net
>>228
体験版があまりにも低品質過ぎてそこで切ったわ
ボスも隙潰し落雷が見えた時点でしょーもなって感じだった
エコチェンゲーだろ
体験版があまりにも低品質過ぎてそこで切ったわ
ボスも隙潰し落雷が見えた時点でしょーもなって感じだった
エコチェンゲーだろ
233: ID:zpTY2wAh0.net
>>231
まあそういう人も居るだろうな
まあそういう人も居るだろうな
230: ID:L3+lS3aC0.net
大事なのはソウルライクかどうかじゃなくて楽しいかどうかだもんな
他社自社問わずいいとこ取りして進化していって欲しいもんだ
他社自社問わずいいとこ取りして進化していって欲しいもんだ
232: ID:H5JC1sBB0.net
もっと完璧にライクしてくれ
そんでマルチ仕様だけ改善したの出してくれ
そんでマルチ仕様だけ改善したの出してくれ
234: ID:x35gNJLF0.net
ライP、エ口ブレード、悟空
全部面白かったけどやっぱマルチ無いから飽きるのは早かったな
全部面白かったけどやっぱマルチ無いから飽きるのは早かったな
235: ID:EWPtljQ20.net
マルチあるのに本編時点ですぐに飽きられたこれは…
236: ID:H5JC1sBB0.net
セキロですらすぐ飽きたし
ソウルライクの核ってやっぱマルチなんだよ
ソウルライクの核ってやっぱマルチなんだよ
237: ID:REExsY880.net
これれレベルで飽きられるの速いとか言われるなら後はネトゲ系かPvPシューター系しか残らんわい
241: ID:TFaQYQvx0.net
>>237
本編時点でマルチの過疎化糞早かったのは事実だろ
何故か過去作への出戻り起きてたしなあのころ
本編時点でマルチの過疎化糞早かったのは事実だろ
何故か過去作への出戻り起きてたしなあのころ
239: ID:6e1uEo0X0.net
これ信じられないかもしれませんが…このゲームマルチプレイもできちゃうんです…
240: ID:aKdFi7Pp0.net
悟空とか一瞬で話題にならなくなったな
243: ID:Ke6igXRM0.net
次回作はフィールドとコピペダンジョン消してレガシーダンジョンメインで作って欲しい
244: ID:REExsY880.net
>>243
エルデン規模はもう無理って言ってたから自ずとその方向性になると思う
エルデン規模はもう無理って言ってたから自ずとその方向性になると思う
245: ID:aKdFi7Pp0.net
過去作への出戻りってモンハンのライズよりワールドの方が人口多くなるみたいな逆転現象でも起きてたのか?
246: ID:ymUxy0V20.net
エルデンも新規達が神速でマルチ呆れてソロ専ばかりになったからな
248: ID:5THs8p2y0.net
絶対やらないの知ってて言うけどボスラッシュか周回しなくてもすぐ再戦できる機能あったらもっとやりたいんだがな
オープンワールドになったのもあって再戦遠すぎ
オープンワールドになったのもあって再戦遠すぎ
249: ID:3w3/KmzR0.net
要素増やしすぎてバランスは崩壊してるし
一旦ブラボを倍にしたくらいの規模に納めるべきでは?
一旦ブラボを倍にしたくらいの規模に納めるべきでは?
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





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協力も侵入もつまらないエルデンリングをみんな我慢してやってるんだよね〜
つまらいけどフロムのソウルじゃん?
あーしんどい
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売り上げ情報だけ見て飛びついた配信者とか悲惨なことになっとるな
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マップも広いけど結局馬に乗って移動するから国や町としては狭く感じるし
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一ヶ月前くらいから一切やってなくてその時既に死にかけだと思って、久しぶりにやったらまだ意外と人いてビビったわ
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DLCがそんなに盛り上がってないのもあるし、ネームバリューで売れても次回作は
カルトじみてるフロム信者以外は様子見って奴がほとんどだろ
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結局ジャンルとしてFPSやバトロワに勝てないんだよね
ストレスだけならあっちの方が確実に貯まるだろうに
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つってもフロムゲーにしろモンハンにしろPS5値上げで人口ますます減るなこりゃ・・・
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中華だぞ?ステマだぞ?
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大体はろくでもない民度かチーターかのどっちかだし
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黒神話はかなりよく出来てたし面白いゲームだった
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だからまぁ他社が育ってる中でイマイチなもんだしたら埋もれていくのも自然な道理。
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どっちかというと、黒神話悟空のライバルはゴッド・オブ・ウォーやベヨネッタ、FF16辺りや
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悟空だけに
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コリアンのケツはもう少し粘ったのに
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数フレームでステージの端からこっちの目の前まで距離詰めてもはや瞬間移動で殴ってくる糞みたいなやつとか
ドラゴンボールでも作りたかったんか?
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