
95: ID:tQjilHap0.net
例のイタリアのソウルゲー出たのに無風すぎだろ
ライズオブPより金かかってそうなのに
ライズオブPより金かかってそうなのに
106: ID:BqguxD7n0.net
>>95
雰囲気はいいんだけどモーションがなぁ
ソウルライクに手出す会社多いけど肝心のアクション部分の経験無さすぎ
フロムはデモンズから続けて3でやっと洗練されたから
雰囲気はいいんだけどモーションがなぁ
ソウルライクに手出す会社多いけど肝心のアクション部分の経験無さすぎ
フロムはデモンズから続けて3でやっと洗練されたから
124: ID:tQjilHap0.net
>>106
仁王除いたらステラブレードくらいやなちゃんと出来てたの
仁王除いたらステラブレードくらいやなちゃんと出来てたの
128: ID:qiVdEyIp0.net
>>124
ライズオブPは良かった
ライズオブPは良かった
117: ID:cepMu1Hmr.net
>>95
ソウルライク(笑)は仁王2以外救いようがないゴミしかおらんというのが常識やからね
ソウルライク(笑)は仁王2以外救いようがないゴミしかおらんというのが常識やからね
118: ID:bfe8i7jvd.net
>>95
あーなんか出てたね
あまりにも気持ちよさそうじゃないエフェクトと効果音でちょっとなあ
PV見てストアページそっとじした記憶がある
あーなんか出てたね
あまりにも気持ちよさそうじゃないエフェクトと効果音でちょっとなあ
PV見てストアページそっとじした記憶がある
126: ID:pBA6uwjO0.net
>>95
メタスコア70
ユーザースコア5.7
でヤバイことになってるわそのゲーム
メタスコア70
ユーザースコア5.7
でヤバイことになってるわそのゲーム
127: ID:Sfh3wMAY0.net
ソウルライクかは微妙だけどthymesiaが1番面白かったからボリューム増して新作出して欲しいわ
129: ID:S89wNkZiM.net
フロムのアクションが洗練されてるってどういうこと?社員さん?
130: ID:ZMIVm8id0.net
UIが洗練されてるって言うやつがいたら社長だと思っていい
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (27)
好みのカッコいい武器があれば
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途中で絶対「あー…これは…」ってなるから
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アイツはキチガイや
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カタログに来たら流石にやるが
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敵の強さ調整が雑(体力数百くらいしかない1週目の最初のエリアの雑魚ですら2周目だと約四千、3週目になると一万超え)
敵の多くは基本一度見つかるとどこまでも追ってくる上に強靭ブンブンマン
導線がゴミすぎて次行く場所がわからない(特に次のエリアへの導線は章ボス撃破後の初会話で次行く場所の1枚絵が映るのみ。ゲーム内で見返す手段無し)
裏ボスが歴代ソウルライクボスが可愛く見える位糞(開幕こっちの魔法、スキル及びパッシブ永久封印してくる上に殆どの攻撃でこちらのボタンに反応して攻撃の後隙をキャンセルして別の攻撃で割って入ってくる。しかも修正前は体力全回復をランダム行動で行ってきていた)
ぶっちゃけ世界観や敵の調整、ボリュームが体験版の範囲以降完全に息切れしててよくもまあこれをフルプライスで売れたなと
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まあエルデンはなんか微妙に感じたが
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暇つぶしにやっておこうかな
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慣れたら良いんだけどチャージ速度なんか全部音楽用語で何が何かよくわからんかった
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まさかエルデンが速攻空気に&悟空が最大同接2位の超ヒットになるとは思わなかっただろうな
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結構楽しいけどデータが消えるバグとか多すぎるから評価下げていて今パッチを何回もあてている途中
動きはちょい重めでティメジアみたいなサクサクではないけれどそういうゲームなんだなと思ってる
ダクソ1より少しマシかスチールライジングくらいの重さかな
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