キャプチャ

20: ID:4uIuclQf0.net
共闘やりたいけど人いないなぁ決闘は腐る程人いるのに
このゲームタイマン強くなって何の意味あるんだよ
共闘特に3対3はもっと評価されてもいいよなエルデンで唯一6人マルチできる場所なのに
いつ見ても後出しに機嫌悪そうにしてるリジェネ盾背負ったクネクネグレソマンとかも共闘が向いてると思うけどなぁ







25: ID:10bhHQZrd.net
>>20
人集まらない時点でこのゲームには共闘求められてないんだろ
空き時間に適当に戦ったり、白霊にあきたら適当に対人して終わりくらいが個人的にもちょうどいい
なんか大味だし
アーマード・コアだといまどっちはやってんのかな


21: ID:jMREQmkR0.net
ブロック機能がある限り、共闘乱闘は流行らないと何度言えば


26: ID:evhpmziR0.net
自分が負けるのは常に他人の責任にしてるお前らは共闘なんかと流行るわけねーだろ
タイマンですら自分が負けるのは相手が卑怯なせいだ!とか散々言い訳ばっかしてるやん
共闘なんて100%自分が負けるのは味方が悪い!と言うに決まってるじゃないか


28: ID:Me3mFXGc0.net
多人数戦が成立してんのってスマブラみたいにキャラ性能固定されてたりアマコアみたいなのでもビルドある程度テンプレで狙う順とかセオリーが自然と定まっていくようなゲームだからじゃないの
エルデンのそれはお祭りにしかならないと思うわ
ちゃんと競技性あるならもっと人口多くなるというか一種のエンドコンテンツになってるはずだしな
武ガチでランクマ運営するなら公式のビルドの集計も必要になるし到底無理な話


294: ID:IVEU0HkL0.net
ブロックしてる奴だけ弾かれる仕様にすればいいのに、問答無用で全員、アウトー!だもんな
いや簡単なことではないのかもしれんが


298: ID:ymjF/xVQ0.net
3の時から共闘はこれで失敗連続過疎だったのでサリ裏集まりになった
ただホストを倒すと終わってしまうから、ホストにはみんなちょっと手心を加えるようなところがあった


302: ID:MF2vGKV+0.net
3の共闘過疎だったか?エルデン発売まで6人できてたよな過疎だった言ってるのそれこそブロックマンじゃね?
やっぱ誰か配信したら多少は人集まるんかな?3はジョルトや毛ガニが配信してたし
まぁ一番はエルデンのゲーム性に問題あるんだと思うけど


304: ID:ql6ITacQ0.net
苗床とか結晶槍で文句言ってた奴らはエルデンの共闘にはついてこれないだろうな
俺は文句言ってなかったけどエルデンの共闘はやってないがw


305: ID:nQTiCFtN0.net
遠距離や不意打ちがダクソ3とはレベル違うからなエルデンリングは


306: ID:ymjF/xVQ0.net
普通にダクソ3共闘は過疎だったよ
ゴールデンタイムにたまにマッチングするだけに2,30分ぐらい待たないと無理
それをマッチングしてたと言っていいのかどうか
負けそうになると回線抜くやつとかも多かったし、民度が最悪だった
スレでも術師嫌いマンや飛び道具使うやつ、初心者はブロックの対象で共闘に来るな!とかわめき散らしていた
特大持ちが6集まったりした時はスレとかではめちゃくちゃ楽しかったー!とか称賛の嵐だった
近接特大以外はものすごい嫌われてブロックの嵐だったな

民度が最悪なのが共闘のイメージ
だからサリ裏のが人気あったんだよ


311: ID:Ccpl3Plm0.net
>>306
お前がブロックマンかブロックされまくり術師だったってのはわかった
術師は共闘に限らずどこ行っても嫌われるのはある程度しょうがない
末期でも2.30分も待つとか無かったのは当時の配信見ても分かるだろ。そもそも2.30分も始まらなかったら配信成り立たんし


315: ID:ymjF/xVQ0.net
>>311
配信とかやってたら集まるのは当たり前やろw
今の過疎の配信者でもすぐに集まってるぞ
君が術師嫌い嫌い駄々っ子君か
じゃあ術師そろそろやろうかなw


307: ID:ql6ITacQ0.net
民度の話してからのサリ裏でわろたわ
冗談上手いね


489: ID:z7jYBIhv0.net
共闘常連黄金の適応力の高さよ笑


670: ID:xKryS2RI0.net
共闘なら引きや待ちの行動にリスク負わせられるし
回復祈祷以外の壊れ要素もバランス保てる方なのに決闘勢は共闘絶対しないよな


676: ID:7DuLg7/F0.net
>>670
面白くないから誰もやらなくて廃れてるし


679: ID:hu8fKQXR0.net
>>676
面白いかどうかより安定して勝てないからやれないんだろ一度黄金とったら金落ち怖くてできないんだろ
並の実力あれば温い決闘で金落ちなんて絶対無いし


680: ID:zI17f8F50.net
>>670
>>679
こういう連中がうじゃうじゃいるのか共闘はw
お近づきになりたくないので絶対やらんわw


671: ID:Pdc2abKH0.net
決闘最高とは言わないけど不意打ち気味のスペルがどうしようもなさそうだから共闘やってねえや
でもバランス保ててる方なんだ
流星群とかタイマンでも唱えさせないのが対策みたいなのたくさんあるけどなんとかなんのか


673: ID:xKryS2RI0.net
>>671
不意打ちや横槍は複数人居る対戦上スペルじゃなくてもそう言うもん
不意打ちスペルやる奴はヘイトが高くなって張り付かれてスペル撃ってられなくなるよ
やれば分かるけど基本はチームの力量差結構あるか人数差出来てるタイミング以外だと横槍魔法をなかなか撃てないよ


672: ID:jtlQ0JPc0.net
久しぶり共闘やったけど未だに巨人砕きマン引いた方が負けるクソゲーで辞めたわ
味方に一度も来なかったのはよかったけどリスキルするのも全然楽しくないし


681: ID:41PJmBe/0.net
共闘は黄金に一生なれない奴いたり
黄金落ちしてる奴頻繁に見かける魔境具合が楽しい
全員強い奴マッチになったら神コンテンツだし
仲間に弱い奴来て何とか工夫して勝つの楽しい
敵に弱い奴来たら介護させられた分やり返すの楽しい
タイマンよりも戦闘の幅があるしマッチング時間以外は共闘のがいいやろ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc