494: ID:KDN+CTO30.net
今更やってるんだけどこれ攻略情報一切見ずにクリアするのってどれくらい難しい?
普段ぬるめのRPGばっかで死にゲーとかやったことない
普段ぬるめのRPGばっかで死にゲーとかやったことない
495: ID:SxaId2I2a.net
>>494
時間あるなら攻略情報見ずにやるほうが楽しいと思うが
攻略情報見ないとわかるわけないイベントが沢山ある
個人的には飽きる前にサクサク進んだほうが2周目行く気になると思う
たぶんボリュームは想像以上にある
時間あるなら攻略情報見ずにやるほうが楽しいと思うが
攻略情報見ないとわかるわけないイベントが沢山ある
個人的には飽きる前にサクサク進んだほうが2周目行く気になると思う
たぶんボリュームは想像以上にある
496: ID:ARwhMgaR0.net
>>494
ダークソウルやった事ある人は普通にクリア出来ると思う
全く知識が無いらならセオリーを憶えるまで苦労するかも知れない
初めはステータスは武器を持てる最低限位に留めて生命・持久を伸ばすとか
敵の集団に突っ込まず弓で釣って数を減らすとか
ダークソウルやった事ある人は普通にクリア出来ると思う
全く知識が無いらならセオリーを憶えるまで苦労するかも知れない
初めはステータスは武器を持てる最低限位に留めて生命・持久を伸ばすとか
敵の集団に突っ込まず弓で釣って数を減らすとか
522: ID:SBx2j3O30.net
>>494
誰でもできる
誰でもできる
526: ID:Rw98rML60.net
>>494
1本道だから迷うことはない
詰まったと思ってもちゃんとレベル上げして探索して強化すればヘタクソでも最後まではいけると思う
1本道だから迷うことはない
詰まったと思ってもちゃんとレベル上げして探索して強化すればヘタクソでも最後まではいけると思う
497: ID:RFHUsBZv0.net
おれはダークソウルクリアしたけど嵐の丘で迷子になってダメだった
498: ID:SxaId2I2a.net
初見はツリーガードにびびって右側から大きく迂回したために
エレの教会を知ったのはゴドリック倒した後だった
エレの教会を知ったのはゴドリック倒した後だった
500: ID:USTGmZKrd.net
クリアまでに300回は死ぬくらい難しい
501: ID:JSkdSZMY0.net
俺は普段から端っこから攻めていくタイプだからツリーガードの存在にすら気づかんかった
502: ID:xWAkt39E0.net
コンプの面で言えばアイテムどころかダンジョン全制覇すらwiki見ずにはほぼ不可能
何ならwiki見ながらやっても周回中に脇道の脇道にある洞窟が出てきたりする始末
何ならwiki見ながらやっても周回中に脇道の脇道にある洞窟が出てきたりする始末
507: ID:WVISoAkV0.net
ゲーム開始直後の導線は今回クソオブクソ
ヴァレーから導きの矢印を教えてもらえるけど素直に従ったらツリーガードがいるしマップの場所はゴドリック兵の山
一方脇道にそれるとドラゴン襲来にケイリッド行き
結局左側海岸沿いで武器を買ったり啜り泣きの半島方面に行く逆張りルートが正解という
ヴァレーから導きの矢印を教えてもらえるけど素直に従ったらツリーガードがいるしマップの場所はゴドリック兵の山
一方脇道にそれるとドラゴン襲来にケイリッド行き
結局左側海岸沿いで武器を買ったり啜り泣きの半島方面に行く逆張りルートが正解という
510: ID:UlYFZmMN0.net
>>507
最初から自由に進めるからこそ楽しいんだろ
攻略順に正解なんて無い
最初から自由に進めるからこそ楽しいんだろ
攻略順に正解なんて無い
514: ID:WVISoAkV0.net
>>510
でもリエーニエ以降は引っ掛けが無いだろ
フロムゲーの洗礼とか言って信者が持ち上げる、開発のただの悪意
でもリエーニエ以降は引っ掛けが無いだろ
フロムゲーの洗礼とか言って信者が持ち上げる、開発のただの悪意
516: ID:UPIbcRKk0.net
>>514
あれは(今は無理だな。後で挑もう)って判断も攻略のひとつだよっていうのが本来の狙いであって、
何度も挑みまくる配信者の姿がひとつのお約束みたいになってるだけよ
あれは(今は無理だな。後で挑もう)って判断も攻略のひとつだよっていうのが本来の狙いであって、
何度も挑みまくる配信者の姿がひとつのお約束みたいになってるだけよ
512: ID:rVIGM4Cq0.net
個人的にツリーガード見えたワクワクとボコられてつぇーも醍醐味かなって(笑)
ドラゴン降ってくるのも、うひゃーって楽しかった
ドラゴン降ってくるのも、うひゃーって楽しかった
513: ID:O+NBivt10.net
俺は初見でツリーガードはガンスルーしたな
もうどんな目に遭うか戦う前からわかる
マルギットでもボコられてその後、強くなるために探索してすげー楽しかったわ
でもそういうのが嫌いな人もいるし、それは仕方がない
もうどんな目に遭うか戦う前からわかる
マルギットでもボコられてその後、強くなるために探索してすげー楽しかったわ
でもそういうのが嫌いな人もいるし、それは仕方がない
515: ID:rVIGM4Cq0.net
洗礼とか何の話なのか
オープン系の醍醐味の話
オープン系の醍醐味の話
517: ID:mm029Vtg0.net
そもそも順路がわかりにくいって友達いない系の発想だよなまっすぐケイリッド行って泣きながら犬と死闘してたって方がどう考えても体験として美味しい
523: ID:SQVcaMPP0.net
>>517
初見は飛ばされて迷い込んだケイリッドでそのままふらふらして迷い込んだ行商人の小屋で犬相手にルーン稼ぎしてたな
懐かしい
初見は飛ばされて迷い込んだケイリッドでそのままふらふらして迷い込んだ行商人の小屋で犬相手にルーン稼ぎしてたな
懐かしい
524: ID:rVIGM4Cq0.net
リア友とマルチしててうぉー洞窟あるぞーとかやった記憶
懐かしい
懐かしい
528: ID:AmD0GEDG0.net
>>524
スゴい楽しそうで羨ましい
スゴい楽しそうで羨ましい
533: ID:DJY+PXTf0.net
マップ上の移動距離から純粋な地上マップはあんまり広くないなと思ったけど、攻略情報を見ずにマップの端を舐めるように見ていったら結構時間は掛かったな
565: ID:mXPhT8xL0.net
>>533
レガシーとか立体的なマップ多いから実際は地図で見れる面積よりかなり広いんだよな
レガシーとか立体的なマップ多いから実際は地図で見れる面積よりかなり広いんだよな
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (51)
怪しいとこは全部回るつもりでやれば大事なものはみんな取れるし
戦技の猛禽以外…
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殆ど回収したいってのなら時間かかる
普通に攻略したいだけなら何の情報もいらん
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フラグ回収のために2周目なり2キャラ目をやると出来の悪さが目立ちすぎてこのゲームが嫌いになることが問題なんだ
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イベントなどなど全部一発で抑えたいとかはエルデンどころかフロム以前にほぼ全てのゲームが攻略見る前提でやらんとほぼ無理か長時間かかるのが普通
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でもイベントコンプリートは時限があるし分かりにくいものも多いから見ないと無理
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導きが数珠つなぎになるってのもある程度プレイしてるから分かるもんで、スタート時点じゃストームヴィル攻略後に次はこっちと新しい方向に向くもんかも分からんから
苦労してマルギット倒した後に城の外周回ってリエーニエに出ちゃった時にやっと「あ、東に寄り道してレベル上げてからストームヴィル城攻略して北西に進んでいくんだ」と気付いたわ
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NPCイベントや道を外れたところにあるダンジョンの発見がガチ無理ゲー。
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無印ダクソの方がよっぽどムズい
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正解ルートが分からなくなって調べてしまったわ
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過去1迷ったわ
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ただそれだけだと物足りなくて結局途中で脇道に逸れたくなると思うけどね。
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だから、たまに新キャラ作るとひまわりやメーテールとかで普通にかなり苦戦してしまう人。近接だとやり辛いよこいつら…
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王都から禁域行く為のルート(王都が広いのでモーゴット撃破後には忘れがち)
巨人の火の窯の祝福で休まないと進めない事(火の巨人撃破後に祝福が出るから全快してるのに2度休もうとはなりにくい)
くらいかな
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というか初見は絶対何も見ない方が楽しい
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攻略見ずにNPCイベント全部見るとかならまぁ相当きついだろうけど
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とはいえソウルシリーズ初めてだと辛く感じるかもしれない
地図断片早く知っていればもっと楽しめた
地図黒いままぐるぐるしてたわ
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それとも公式が攻略情報載せてんの?
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コイツはコイツで可哀想な奴にしか見えない
謎の煽り癖は普段から不満抱えて生きてる奴じゃないと付かないだろ
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初フロムやったし強い敵と遭遇すると適正レベルなのかどうかすら全然分からんかったわ
ケイリッドでは死にまくるしダンジョンは隅々まで探索するしおかげでクリアまで300時間かかったわ
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独居社会人にはトライアンドエラーの時間が掛かり過ぎるからネット解禁したな
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