006867

10: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 08:34:11.68 ID:kMFI945h0.net
>>1乙
もし大剣の謎リーチを可視化したら、なかなか凄いことになりそうな予感






12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 09:08:25.42 ID:87IFrMG30.net
刀ダッシュ斬り
斧ダッシュ斬り
直剣ダッシュ斬り
突き全般
ジャンプ攻撃

↑
このモーション見えたら回避しないと意味不判定で当てられる
>>1乙

13: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 09:16:58.04 ID:anOHzCOrO.net
大剣とか突撃相手に横抜けようとすると
ロリ前に当たった攻撃を、ロリ後に受けるみたいなダメージの受け方する時があるんだよなぁ

14: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 09:19:05.05 ID:NhjDFvfC0.net
螺旋二刀もラグなのか判定おかしいのか斜め前辺りでも普通に当たるな

16: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 09:32:01.38 ID:ov7rvtvgO.net
突撃槍の避けたけどカスってましたは本当に多いな
デモンズから謎判定は多いからもうそういうもんなんだと納得することにしてる

18: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 09:37:57.21 ID:cYGnxmIH0.net
A
凸
敵 俺←このへんにいてもたまにぐいっともっていかれてチェインくらうよな

23: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 10:23:23.55 ID:rhltfCY70.net
どんなに仕様だと言われても、視覚で当たってない攻撃が命中してんのは納得できないな
今作は我慢するけど、次回作とかでなんとかなんないのかな

36: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 10:39:21.14 ID:SznkZbVZ0.net
>>23
当たり判定まともにするとノーロックが強すぎるんだよなぁ
ノーロックで横にダッシュするだけで武器によっちゃほとんどかわせちまうし

27: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 10:26:48.45 ID:ZZ4byU1d0.net
刺剣とかめっちゃシビアな当たり判定しててビビるよ
頭の横通っても当たってない
なぜこれがほかの武器で出来ない?

35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/07(月) 10:39:02.61 ID:2+75qUxC0.net
刺剣・短剣・大曲剣あたりは判定見た目通りなんだけど
他はほとんどの武器が異次元纏ってるから余裕持たせないとね
間合いで攻撃はずそうとしても刺さりまくるから盾手放せない

それにしてもアイテムコンプ怠すぎるわこのゲーム
一部の指輪と闇霊関係・祭祀場の司祭・黒竜の入手設定した奴バカだろ
探究者マラソンするハメになって二重苦だわ、ハクスラかよ

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404659675/