
416: ID:dd6E7Ulcd.net
ファミ通見たけどpvp要素無し
やったぜ
やったぜ
430: ID:KdlShvaz0.net
対人要素なしか…
ならモンハンワイルズやった方がいいな
ならモンハンワイルズやった方がいいな
506: ID:r9SHMjNU0.net
近接メインのAPEXみたいなもんか
昔そんなのあったけど爆死してたな
昔そんなのあったけど爆死してたな
512: ID:dd6E7Ulcd.net
>>506
pveですよ
pveですよ
270: ID:qZfMrO/J0.net
侵入無かったら強武器の作りがいが無い
277: ID:SF1AYhMT0.net
侵入無しマルチってだけで需要はあるだろうな
対人厨さんはお呼びじゃないですと
対人厨さんはお呼びじゃないですと
302: ID:GNI27VRH0.net
本編の侵入カスが嫌でやめた自分にとっては
本当に楽しみ 早く続報!!
本当に楽しみ 早く続報!!
509: ID:TmfnQgxP0.net
え、開発もフロムなの?外部委託じゃなくて?
オンゲーにフロムの貴重なソース割くのか...
オンゲーにフロムの貴重なソース割くのか...
514: ID:9iKfBOgz0.net
まぁ出てから評価するわ
キャラセレ型ってところでかなりガッカリした
キャラセレ型ってところでかなりガッカリした
516: ID:Y03ErWL00.net
ほんとエルデンアンチしつこいな
てめえらはさっさとこのスレから消えろよ
どんだけ粘着質なんだよ
てめえらはさっさとこのスレから消えろよ
どんだけ粘着質なんだよ
517: ID:9FJVQBWC0.net
ロールプレイ要素は無さそう
518: ID:Oi7hLbio0.net
いまだに地底に篭ってる狂人が多数いるからな
ブラボ2が出せないからそいつらの救済のために作ったんだよ
ブラボ2が出せないからそいつらの救済のために作ったんだよ
520: ID:FeLkVjBL0.net
PvPが無いdadだな
あとはアプデで環境変化していくの頼むよ
あとはアプデで環境変化していくの頼むよ
528: ID:e0ZhzWf60.net
毎回装備漁りするんかな
めんどすぎる
めんどすぎる
534: ID:RPwLIfRmd.net
探索、成長そういうのがフロムゲーで好きだったのに
前情報だけだとただのアクションになりそうだな
前情報だけだとただのアクションになりそうだな
546: ID:Ck4BJXyK0.net
「3人前提」か…嫌な予感がしてきた
560: ID:mhLAYo9W0.net
正直失望してる
エルデンリングじゃなくて別タイトルにすべきだった
人が分散して過疎化するだけやん
エルデンリングじゃなくて別タイトルにすべきだった
人が分散して過疎化するだけやん
620: ID:jjY81Qvd0.net
>>560
名義貸しみたいなもんやしカリカリすんなよ
エルデン名乗るだけで売れるならそれでええやん
名義貸しみたいなもんやしカリカリすんなよ
エルデン名乗るだけで売れるならそれでええやん
561: ID:T2Q64hD5d.net
ローグライクは運ゲーだからあんま好きじゃないんだよなあ
マルチだからタイムアタックはあんま流行らなさそうだけど
マルチだからタイムアタックはあんま流行らなさそうだけど
573: ID:S0BO1EU30.net
>>561
運を実力でコントロールするのが楽しいんだよなぁ
運を実力でコントロールするのが楽しいんだよなぁ
565: ID:eGlbrZbH0.net
まぁ聖杯聖杯うるせぇヤツ幽閉しとくにはいいんじゃないの
566: ID:ehfXXmJg0.net
元々エルデンの協力マルチは虚無ってるし
闘技でPVPしたいならこっちでって感じで良いんじゃない?
闘技でPVPしたいならこっちでって感じで良いんじゃない?
584: ID:4vQ58mVc0.net
協力専用なのがいただけないな
590: ID:S0BO1EU30.net
>>584
ソロプレイにも対応してるぞ
ソロプレイにも対応してるぞ
613: ID:4vQ58mVc0.net
>>590
システム的にソロで遊べても楽しいゲームじゃなさそう
システム的にソロで遊べても楽しいゲームじゃなさそう
632: ID:4vQ58mVc0.net
多分CODのゾンビモードだよなこれ
662: ID:C5TgZgtV0.net
協力型の少人数マルチゲーはモンハン以外長い間ヒット作が出てないしブルーオーシャンではあるんよな
663: ID:KEVnXIFU0.net
ほんとフロムて使い回し好きやねぇw
675: ID:ANG7tdZ30.net
高難易度な上、3日間生き残れなければ
何の成果も、得られませんでした!
だとちょっと無理だな。そこまで腕に覚えがあるわけでもない。本編もゾンビアタックで攻略した勢が多数だろ
何の成果も、得られませんでした!
だとちょっと無理だな。そこまで腕に覚えがあるわけでもない。本編もゾンビアタックで攻略した勢が多数だろ
703: ID:h/alxk7Ed.net
PvP無い分PCの動きはっちゃけてるな
705: ID:WlTXXou+d.net
>>703
やっぱPvPなんていらんわ
やっぱPvPなんていらんわ
716: ID:h/alxk7Ed.net
>>705
でもダクソ3の侵入楽しかったわあ
でもダクソ3の侵入楽しかったわあ
712: ID:mhLAYo9W0.net
PvP要らんとかいう連中には拒否できる仕様をシステムに組み込めばいいだけの話なのよ
PvPはソウルシリーズの伝統でこれ自体を除外するのは邪道でしかない
PvPはソウルシリーズの伝統でこれ自体を除外するのは邪道でしかない
724: ID:XvffT2i+d.net
>>712
PvPのせいでもっさりクソモーションになるならいらん
PvPのせいでもっさりクソモーションになるならいらん
729: ID:0yegQRmN0.net
コンセプトは面白そうだけど1プレイ40分は駄目だと思うわ
15分くらいじゃないと今の時代いろんな意味でキツイよ
15分くらいじゃないと今の時代いろんな意味でキツイよ
742: ID:cxjKgeBJ0.net
>>729
しかもマルチ前提だと途中抜けとかどうなるんだろ
しかもマルチ前提だと途中抜けとかどうなるんだろ
745: ID:0fo3Odgud.net
>>742
普通に考えたらその分ボス弱くするだろうけど
緩い繋がりを言い訳にし続けてきたフロムなら救済なしかもな
普通に考えたらその分ボス弱くするだろうけど
緩い繋がりを言い訳にし続けてきたフロムなら救済なしかもな
780: ID:JRIZGDsk0.net
>>729
長くて30分がベストだな
長くて30分がベストだな
732: ID:jjY81Qvd0.net
ちょっとまって
――瀕死の味方を救助できるのですか?
石崎 はい。瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できます。つまり、倒れた味方を殴って助けるのです。
――瀕死の味方を救助できるのですか?
石崎 はい。瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できます。つまり、倒れた味方を殴って助けるのです。
740: ID:h/alxk7Ed.net
>>732
壊れた機械を叩いて直すみたいなノリだな
壊れた機械を叩いて直すみたいなノリだな
736: ID:mhLAYo9W0.net
これまで築き上げてきたPvPコミュニティーを無視したゲームが長く愛されることはない
例えるなら格ゲーで対戦無しで協力プレイのみの超ニッチな外伝ゲームだよ
例えるなら格ゲーで対戦無しで協力プレイのみの超ニッチな外伝ゲームだよ
747: ID:dtjCUyJp0.net
>>736
エルデンのPVPなんてやってる方が少数派定期
エルデンのPVPなんてやってる方が少数派定期
746: ID:6NyV31uo0.net
PvP要素重視してる勢力とか無視してもいいくらいどうでもいい連中だろw
協力だろうとPvEがおもしろけりゃフロムのゲームは成功するんだよ
協力だろうとPvEがおもしろけりゃフロムのゲームは成功するんだよ
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (95)
極端に言えばシーフラ河で釣りするだけのエルデン新作ゲームに侵入要素が無いと言ってるようなもん
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むしろ協力プレイとかボス戦の方を削るべき
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特定の場所で詰みパターン生まれても最悪無視して別の地域攻略すればいいし
ただ一つの問題はどうせフロムの対人戦だってこと
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てか簡単に3日目まで生き残れて大ボス倒せるようじゃすぐ終わっちゃいそうだし割とシビアな設計なんじゃない
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好き嫌いはっきり分かれるし狙いの客層違いすぎてこれからどうなるか見当つかないが新規開拓出来るといいね。
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ダクソのゴミ待遇の頃から給料倍にしてるんだしまともな人材が育っていてほしいが
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オリジナルでもオンオフ出来れば良いだけの話だったんだよな
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これは夏くらいまでには発売しそうだな
中小規模タイトルだろうしぱぱっと出してもろて
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やるとは思うけどネタバレ回避で情報遮断してると初っ端から置いていかれそうだな
まあソロでもできるらしいからいいけど
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フロムゲーは侵入がメイン!他は侵入の為のオマケ!って騒いでた信者息してるー??www
でも、君達ちゃんと買わないと売り上げ下がるよ?
血の涙流しながら購入しないとね☆
で、売れちゃったら売れちゃったで……
今後、対人の為に調整するの面倒いので侵入無くしまーす。侵入無くても売れたんでwwwになるわけかwww
さぁ、フロム信者ちゃん!踏み絵置かれたぞwwwwww
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問題なのはマップと敵の追加のスピーディーさ
新作発表までの繋ぎで十分なので
低リソース高パフォーマンスを期待する
無名の王を出したからには薪の王の器があるやつ以外は誰でも出てくるだろうし
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対等な立場の対人楽しんでる奴が沢山いるなら闘技場賑わうはずだしな
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同僚なんかまず来ないのに青だけはやたら入ってくるし
侵入有利でもなんでもないからこれスマーフ行為になるのか?って思った
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何だ殴って復活って
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侵入対人を求めてるのは極めて少数なので削除していいとフロムも理解したな
https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-battle-scars-infographic
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公式で統計出してほしいよね。何%の人間が侵入を繰り返しやってたかとか。0.1%未満とかになってそうw
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ただエルデンリング産の鈎指とは協力はしたくないな
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ビルド完成前の奴相手に俺つええしたいんだろうな
そんなんだから過疎るのに
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メタルギアサヴァイヴかFF15のオンラインゲームみたいになりそう。
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これも時代の移り変わりか
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断言する
このゲームは絶対に売れない、爆死する
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無視して良いわなww
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