no title

416: ID:dd6E7Ulcd.net
ファミ通見たけどpvp要素無し

やったぜ







430: ID:KdlShvaz0.net
対人要素なしか…
ならモンハンワイルズやった方がいいな


506: ID:r9SHMjNU0.net
近接メインのAPEXみたいなもんか
昔そんなのあったけど爆死してたな


512: ID:dd6E7Ulcd.net
>>506
pveですよ


270: ID:qZfMrO/J0.net
侵入無かったら強武器の作りがいが無い


277: ID:SF1AYhMT0.net
侵入無しマルチってだけで需要はあるだろうな
対人厨さんはお呼びじゃないですと


302: ID:GNI27VRH0.net
本編の侵入カスが嫌でやめた自分にとっては
本当に楽しみ 早く続報!!


509: ID:TmfnQgxP0.net
え、開発もフロムなの?外部委託じゃなくて?
オンゲーにフロムの貴重なソース割くのか...


514: ID:9iKfBOgz0.net
まぁ出てから評価するわ
キャラセレ型ってところでかなりガッカリした


516: ID:Y03ErWL00.net
ほんとエルデンアンチしつこいな
てめえらはさっさとこのスレから消えろよ
どんだけ粘着質なんだよ


517: ID:9FJVQBWC0.net
ロールプレイ要素は無さそう


518: ID:Oi7hLbio0.net
いまだに地底に篭ってる狂人が多数いるからな
ブラボ2が出せないからそいつらの救済のために作ったんだよ


520: ID:FeLkVjBL0.net
PvPが無いdadだな
あとはアプデで環境変化していくの頼むよ


528: ID:e0ZhzWf60.net
毎回装備漁りするんかな
めんどすぎる


534: ID:RPwLIfRmd.net
探索、成長そういうのがフロムゲーで好きだったのに
前情報だけだとただのアクションになりそうだな


546: ID:Ck4BJXyK0.net
「3人前提」か…嫌な予感がしてきた


560: ID:mhLAYo9W0.net
正直失望してる
エルデンリングじゃなくて別タイトルにすべきだった
人が分散して過疎化するだけやん


620: ID:jjY81Qvd0.net
>>560
名義貸しみたいなもんやしカリカリすんなよ
エルデン名乗るだけで売れるならそれでええやん


561: ID:T2Q64hD5d.net
ローグライクは運ゲーだからあんま好きじゃないんだよなあ
マルチだからタイムアタックはあんま流行らなさそうだけど


573: ID:S0BO1EU30.net
>>561
運を実力でコントロールするのが楽しいんだよなぁ


565: ID:eGlbrZbH0.net
まぁ聖杯聖杯うるせぇヤツ幽閉しとくにはいいんじゃないの


566: ID:ehfXXmJg0.net
元々エルデンの協力マルチは虚無ってるし
闘技でPVPしたいならこっちでって感じで良いんじゃない?


584: ID:4vQ58mVc0.net
協力専用なのがいただけないな


590: ID:S0BO1EU30.net
>>584
ソロプレイにも対応してるぞ


613: ID:4vQ58mVc0.net
>>590
システム的にソロで遊べても楽しいゲームじゃなさそう


632: ID:4vQ58mVc0.net
多分CODのゾンビモードだよなこれ


662: ID:C5TgZgtV0.net
協力型の少人数マルチゲーはモンハン以外長い間ヒット作が出てないしブルーオーシャンではあるんよな


663: ID:KEVnXIFU0.net
ほんとフロムて使い回し好きやねぇw


675: ID:ANG7tdZ30.net
高難易度な上、3日間生き残れなければ
何の成果も、得られませんでした!
だとちょっと無理だな。そこまで腕に覚えがあるわけでもない。本編もゾンビアタックで攻略した勢が多数だろ


703: ID:h/alxk7Ed.net
PvP無い分PCの動きはっちゃけてるな


705: ID:WlTXXou+d.net
>>703
やっぱPvPなんていらんわ


716: ID:h/alxk7Ed.net
>>705
でもダクソ3の侵入楽しかったわあ


712: ID:mhLAYo9W0.net
PvP要らんとかいう連中には拒否できる仕様をシステムに組み込めばいいだけの話なのよ
PvPはソウルシリーズの伝統でこれ自体を除外するのは邪道でしかない


724: ID:XvffT2i+d.net
>>712
PvPのせいでもっさりクソモーションになるならいらん


729: ID:0yegQRmN0.net
コンセプトは面白そうだけど1プレイ40分は駄目だと思うわ
15分くらいじゃないと今の時代いろんな意味でキツイよ


742: ID:cxjKgeBJ0.net
>>729
しかもマルチ前提だと途中抜けとかどうなるんだろ


745: ID:0fo3Odgud.net
>>742
普通に考えたらその分ボス弱くするだろうけど
緩い繋がりを言い訳にし続けてきたフロムなら救済なしかもな


780: ID:JRIZGDsk0.net
>>729
長くて30分がベストだな


732: ID:jjY81Qvd0.net
ちょっとまって

――瀕死の味方を救助できるのですか?

石崎 はい。瀕死の味方に何回か攻撃をヒットさせることで救助できます。つまり、倒れた味方を殴って助けるのです。


740: ID:h/alxk7Ed.net
>>732
壊れた機械を叩いて直すみたいなノリだな


736: ID:mhLAYo9W0.net
これまで築き上げてきたPvPコミュニティーを無視したゲームが長く愛されることはない
例えるなら格ゲーで対戦無しで協力プレイのみの超ニッチな外伝ゲームだよ


747: ID:dtjCUyJp0.net
>>736
エルデンのPVPなんてやってる方が少数派定期


746: ID:6NyV31uo0.net
PvP要素重視してる勢力とか無視してもいいくらいどうでもいい連中だろw
協力だろうとPvEがおもしろけりゃフロムのゲームは成功するんだよ






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引用元:https:2ch.sc