936: ID:TAe0coJY0.net
俺はフロム信者やけどこける可能性かなりあるよな
だってフロムのボスもプレイヤーのアクションも基本的にソロ用で作ってるからな
モンハンはマルチ用に作ってるけど
だってフロムのボスもプレイヤーのアクションも基本的にソロ用で作ってるからな
モンハンはマルチ用に作ってるけど
937: ID:TAe0coJY0.net
フロムのボスは多人数に対応してないことが多い
940: ID:TAe0coJY0.net
無名の王とかいるらしいが
あれもソロ用ボスだからな基本
皆でボコってヒャッハーしても楽しくないと思う
あれもソロ用ボスだからな基本
皆でボコってヒャッハーしても楽しくないと思う
941: ID:TAe0coJY0.net
モンハンはボスがマルチ対応
フロムはボスがソロ対応
よってこれがこける可能性はかなり高い
フロムはボスがソロ対応
よってこれがこける可能性はかなり高い
943: ID:EfBqFHSM0.net
>>941
PVに出てるケルベロスのボスとか明らかにマルチ向けに調整されてるように見えるけど
PVに出てるケルベロスのボスとか明らかにマルチ向けに調整されてるように見えるけど
945: ID:TAe0coJY0.net
>>943
まあ上手く対応したらたいしたもんやね
まあ上手く対応したらたいしたもんやね
942: ID:FE+z+wP30.net
ボスの性能なんて数値持ってちょっと新しいモーション入れるだけでいくらでも強くできる
944: ID:TAe0coJY0.net
フロムのボスはソロだからいいのであって
複数でやると結構案山子だからな
複数でやると結構案山子だからな
946: ID:r9SHMjNU0.net
まあとりあえずもっとちゃんと詳細出てから考えるべ
949: ID:m7SJc16hM.net
ここの人らは既存のモーションのまま前提で話してるの?動画まだ見てないけどプレイヤー側のモーションも作り直してるか追加はあるんじゃないの?
950: ID:xqZtTwLr0.net
足とかくっそ速いし全然違うんじゃないかと思う
956: ID:ehfXXmJg0.net
今以上の広範囲攻撃だらけにすれば問題はないな
958: ID:YlTxQWXm0.net
いっそ苗床だしてほしい
922: ID:KdlShvaz0.net
マルチ前提難易度のフロムゲーだからだいぶギスギスしそうではある
924: ID:ydj3aXoD0.net
協力ゲーは味方が弱くて足引っ張られるとストレスになるんよな
きちんと実力が近い者同士でマッチしてたらマシになるんだけどこの手のゲームだとどうなるか
きちんと実力が近い者同士でマッチしてたらマシになるんだけどこの手のゲームだとどうなるか
931: ID:9iKfBOgz0.net
>>924
ソウルの場合ボス戦で呼んで2分で皆殺しにされても、はい次々!で済むけど、40分となるとそうはいかんからな
なんらかの手段で連携しながら遊ぶの必須に近くなりそう
ソウルの場合ボス戦で呼んで2分で皆殺しにされても、はい次々!で済むけど、40分となるとそうはいかんからな
なんらかの手段で連携しながら遊ぶの必須に近くなりそう
930: ID:qmKjIN9m0.net
マルチやっててこいつと何度も一緒にやりてーって思えるようなやつなんて
めったに会えないからな
40分もずっとプレイできるやつが3人揃うなんて奇跡だろうな
フレンド?・・・いやあの・・・そのなんていうか・・・
めったに会えないからな
40分もずっとプレイできるやつが3人揃うなんて奇跡だろうな
フレンド?・・・いやあの・・・そのなんていうか・・・
971: ID:wsgeennO0.net
よく知らない人が地雷行動しまくってギスギスオンラインになるのをいくつも見てきたからなぁ
地雷行動に繋がる要素が少ないといいなと思う
地雷行動に繋がる要素が少ないといいなと思う
981: ID:qlA+l1Gd0.net
>>971
フロムマルチは弱い人を守ろうと必死になる人多いから大丈夫よ
地雷行動はツエハエの即死かな
フロムマルチは弱い人を守ろうと必死になる人多いから大丈夫よ
地雷行動はツエハエの即死かな
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (78)
なんかの病気だろ
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速攻で過疎りそうだなとは思う
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むしろ予算抑えられるナイトレインで冒険しとくべきだと思うわ
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今までは勝手に自爆する白は傍観して見捨てて次行けば良かったけど
ナイトレはそうもいかんから某dbd並みに味方に敵意むき出しになる奴出てきそうなのよ
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ソウルシリーズも擦られまくって飽きられてきた感あるしな
俺はもっともっと擦って貰って構わんくらいなんだが
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とは言えブランド力で売れることは売れるだろう
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(モンハン辺りはなんだかんだ言って10~20分くらいやし)
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全世界で100万くらいの売り上げでも大儲けだろ
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谷村級のゴミになるんなら兎角
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まあ、他社に比べると近年の前科が圧倒的に少ないし小さいから発売してみないとわからんと擁護できる程度ではある
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ナイトレインが上手くいくと全然思ってないよ
切断対策、ブロック、その場での通報、人数が変動した時の諸々の変更etc
フロムがマルチプレイとか闘技でなんとかしろって言われてもやらなかったやつが最低限必要
過去ソウル系はソロメイン、今回マルチ前提なんだから今回はやるでしょとは思えないね、信用がない
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初期に強武器ゲットして無双とかできるんかな?w
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一瞬一瞬のマリアージュを楽しめ!
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神遺物出たのに放置されて終わったわコイツクソ過ぎ
開幕〇〇行かないバカしかいない時は即蔵落とし安定、時間の無駄
妄想だけでワクワクが止まらねえぜ!
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ヘイト向けてるプレイヤーから受けた攻撃にだけ
ダメージ入るようにすればいいんじゃね?
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あれのせいでマルチはおろか遺灰すら使おうと思えない
特定のタイミングでしか攻撃を許さないのであれば一緒に戦う意味がまるでない
戦術も糞もない。反確ないタイミング覚えてただただひたすら作業的にそのタイミングにボタン押すだけのゲームになる
ソロなら自分の集中力との戦いで達成感に繋がるからそれでもいいけどね。マルチでそれやって何が楽しいんだか
ナイトレインはここが改善されてるかどうか
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糞3、エルデンで確信したわ
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楽しみに待つ
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後者はあんまりおらんけど前者は結構おった。
でもだいたいスムーズに狩れるから問題はなかった。
ただ2回やられて諦め?迷惑かけたくない?かは知らないけど途中抜けるやつは許さねえ!
諦めるんじゃねぇよ!俺たち3人だけでも狩ってやんよ!とやる気になるけどね。
エルデンリングのテストプレイしたらこういう悪意があるので人の善意に頼らずに対策してくださいと要望だすつもり
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面白くなければ正義は我にありとばかりに叩く
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そういった悪意の対策にあぐらかいてきたフロムにできるかどうか...
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高難度だとすぐ死ぬからリトライまで早いだろうけどそれはそれで難しすぎとかって文句言われそう
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これら全部「フロムが禁止してないから問題ない」って言ってやりまくってる人だらけだったエルデンのマルチを見てると、ナイトレインで全部対策するのはほぼ不可能だろうなって思う
もしも全部対策出来たとしても「なんでエルデンで出来なかったんだ」って言われそう
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あとミケラダとかでも思ったけど、ホストの回線依存だからマルチで白とかだとパリィ取りにくいのもかなり不快だった
そういうとこ直してモンハンみたいに出来るのかなぁ…
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