
940: ID:Xbdj3TqBM.net
このゲーム遺灰ありでクリアしちゃったんだけどなしでクリアした方がいいかな?
941: ID:RBXEoSOE0.net
>>940
周回しながら色々試せばいいんじゃね
周回しながら色々試せばいいんじゃね
942: ID:8DFYNpQp0.net
>>940
良いかな?とはなんだ
ソロじゃないと損する要素も無し、別に好きにしたまえよ
良いかな?とはなんだ
ソロじゃないと損する要素も無し、別に好きにしたまえよ
943: ID:2MtsMoJ10.net
>>940
使えるもの使って何が問題なのかわからない
使ったところでペナルティあるわけじゃないのに
使えるもの使って何が問題なのかわからない
使ったところでペナルティあるわけじゃないのに
944: ID:2+OP8PQU0.net
>>940
遺灰使って強戦技と魔術をぶっ放すゲームなのでそれで大丈夫です
遺灰使って強戦技と魔術をぶっ放すゲームなのでそれで大丈夫です
946: ID:N3Zr79mH0.net
記憶消してやり直さない限り遺灰なしでやっても意味ないだろ
一応周回で難度は上がるけど
一応周回で難度は上がるけど
948: ID:Uay7BH0K0.net
歳とって判断力めっちゃ落ちてきたから遺灰使わんとマリケスくらいの動きしてくる奴には勝てなくなっちゃった
使わないで勝てる人がうらやましか
使わないで勝てる人がうらやましか
949: ID:8DFYNpQp0.net
むしろ遺灰無しだとマリ助にしか勝てねぇ
951: ID:Wg7462Hb0.net
タゲがブレると範囲に巻き込まれて被弾が増えるボスとかだと遺灰引っ込める
メスメルとか
メスメルとか
952: ID:9kHSXayM0.net
加護なし遺灰なしで約束の王をやっつけたけど結局上には加護なし8周目武器強化縛りレベル1クリアしてる奴とかいる訳よ
でもそこまではしない
楽しく思える範囲で難易度上げるのはありだと思うけどあくまで自分のためであって他人のやり方に右ならえするのは良くない気がする
でもそこまではしない
楽しく思える範囲で難易度上げるのはありだと思うけどあくまで自分のためであって他人のやり方に右ならえするのは良くない気がする
956: ID:2B/QGedM0.net
遺灰戦技前提でバランス調整してるから使わないとむしろ面白さが落ちるまである
遺灰と一緒に理不尽動きするボスをボコボコにするのが楽しいんや
遺灰と一緒に理不尽動きするボスをボコボコにするのが楽しいんや
957: ID:w6Xn71R10.net
メスメル兵の遺灰楽しかったけど
結局写し身使わない縛りプレーだと思い始めて遺灰自体使わなくなってしまった
道中もHPスリップダメージと引き換えとかでもいいから一緒に旅させて欲しかった
結局写し身使わない縛りプレーだと思い始めて遺灰自体使わなくなってしまった
道中もHPスリップダメージと引き換えとかでもいいから一緒に旅させて欲しかった
958: ID:ffE6YNMR0.net
遺灰は初心者救済システム
959: ID:yqnCRLGU0.net
また始まったよ
961: ID:303k3o9F0.net
暫くエルデン離れてみて改めて思ったけどやっぱ遺灰非難してる奴ってヤベー奴だわ
他人からどんな目で見られているか自覚のない認知の歪んだ連中の主張なんざ無いものとして扱っていい
他人からどんな目で見られているか自覚のない認知の歪んだ連中の主張なんざ無いものとして扱っていい
963: ID:MPocEW7s0.net
もっとザコ遺灰を使った戦術開拓されるべきミランダとかなんかあるだろ使い道
965: ID:RABrEmRX0.net
写し身、耐久型のビルドにしてないと微妙なんだよなぁ
自分は技量信仰だからグレスタも持てないし結局ティシーでいいやってなってる
自分は技量信仰だからグレスタも持てないし結局ティシーでいいやってなってる
968: ID:qxvK3gg/0.net
開幕から呼ぶ奴居るけど形態移行ぶっぱ避けてチリーンすればだいたい倒してくれる
969: ID:FldZUcam0.net
写し身くんに蟻棘レイピア二刀流させて右手に血の微収付けた血、左手毒属性にしたら回復しながら無双してる
979: ID:O/EShMLv0.net
遺灰は「使わずクリアしました!難しかったけど嬉しー!やったー!」とかなら凄いやん頑張ったんだなって気持ちになる
マウントやら過去作では云々とか喚き始めると途端にキモいし痛い奴らになる
マウントやら過去作では云々とか喚き始めると途端にキモいし痛い奴らになる
983: ID:0UeNt+f30.net
遺灰、陸ホヤからして遊び100%で作ってるんやなって気はするんだけど俺らが想像以上に効率厨で強さしか見てないっての分からなかったんやろか
984: ID:NeBAzKAO0.net
弱遺灰てほとんど地判定範囲攻撃されたら終わりだものなぁ
985: ID:mNG/TYzYM.net
わかってると思うぞ
ただそういう層に応えたところでメリットもないだけで
あくまで必要なのは一般人だと思う
ただそういう層に応えたところでメリットもないだけで
あくまで必要なのは一般人だと思う
986: ID:MPocEW7s0.net
ドチャクソ弱い遺灰からハチャメチャに強い遺灰まで用意してるんだから、なんとかクリアはしたい!って普通のプレイヤーが強いのを使うのは想定内じゃない?
ウンコ使っても楽しく戦えるくらい上手いプレイヤーが遺灰アレルギー起こしてる方が想定外な気はする
ウンコ使っても楽しく戦えるくらい上手いプレイヤーが遺灰アレルギー起こしてる方が想定外な気はする
987: ID:mNG/TYzYM.net
モンハンでも回避性能有りは甘えとかあるくらいだし要はプレイヤーが少なからず楽になる環境が許せないんだと思う
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (40)
好きにしろとしか言いようがないな
Light
が
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ゲームの進行とかで分からない事質問するような内容ならいいけど遺灰使うとか使わないとか勝手にやりゃいいじゃん?って
こんなクソスレ立てて恥ずかしくない?
小学生じゃないんだからさ
自分で考えなよとしか言いよう無いじゃん?
もっと工夫してみんなが興味持てるような楽しめるスレ立てしなよ
恥ずかしい
Light
が
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エルデンリングはスルーできるようにした以上、武器レベルで優劣をつけるべきだったと思う
どんなへたくそでも敵が3パンチで落ちりゃ勝てるだろ
鐘のガーゴイルとかそういう意味じゃうまいこと調整されてたと思うけどな
ルーン量をもっと調整してレベリングにちゃんと意味を持たせて終盤の適正レベルを60-80くらいにまで落としとけばどうしても勝てないプレイヤーは終盤の雑魚狩りだけして120くらい上げたあと40適正ボスに挑むとかあったろ
てかエルデンリングをやる前はふつーにボスに勝てなくても先のマップに進めるダクソ3みたいなんを想像してた
Light
が
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日本語でおk
Light
が
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山岡さんのカスよりひでぇわ
Light
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Light
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いつか過疎った時の為に遺灰っていうシステムがある事自体は良いと思う
Light
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基本的にボスの動きを覚える必要なくなるからな
Light
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盾使ったら急にヌルゲーになるもんな
この世界、盾が頑丈過ぎるんだよ
盾の素材で甲冑作れば良いんじゃね?
Light
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YouTubeの縛り勢とかは金っていう動機があるけど基本極端な縛りは苦痛なだけやし。
Light
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Light
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ブラボやACVIみたいにメリハリあって、アクションみきってからはラッシュ掛けたらあっさり倒せるくらいがちょうどいいそれでもアクション見切るまでちゃんと難しいんだから
Light
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ぬるく感じたなら縛ればクラシックスタイルでまた楽しめるぞ!
Light
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護りきるんだ
あとゴドリック兵とイングヴァルは終生の友です
Light
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どこからその疑問湧いたんだよ
Light
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タニムラへの当て付けで好きなだけ蹂躙したらいい
Light
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遺灰は甘えとか言ってるやつは間違いなく下手くそなのに下らんプライドでボコられた奴だろうがな
Light
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初回プレイ時、遺灰なしでも普通にクリアできたが
いや、一度だけマルギットに使ったらメチャクチャ
簡単に倒せて拍子抜け、つーかクッソつまらなかった
遺灰使うと駄作になる
Light
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Light
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どっちに転んでもうんちっち
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あるものを使わずクリアが甘えなら全裸で行けばいいのにそこまでやると結局クリア出来ないから装備に甘える
武器使った時点で遺灰に甘えた俺と変わらんよ
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Light
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メスメルに関してはソロで何度か殴ったあとロードの長さに負けて遺灰呼んだ
一度も手を出さずに遺灰が一人で勝った
Light
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なんでその途中で他人の顔見に行くのかこれがワカラナイ
映画見て自分が満足しても世間がクソ評価だと満足度が変わるのかね?
Light
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ダクソもNPC白呼ぶだけでだいぶ楽になる
Light
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実装したフロムを叩くべきなのに
そうしないのはなぜなんだろうな?
Light
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