
1: ID:vcX4Br3b0.net
『デモンズソウル』が発売された日。現在まで続く“死にゲー”ブームの火付け役。ヒントメッセージや血痕など非同期型オンライン要素も魅力だった【今日は何の日?】(ファミ通.com)
https://news.yahoo.co.jp/articles/a7d5da1175ccbead4c9b9757477a648cd15bc8a6
PS5のデモンズやり始めたんだけどなんか違う
うまく言えないけどなんか「デモンズっぽさ」「フロムっぽさ」がない感じがする
よくできたアクションRPGではあるけど、フロム味(あじ)はしない
2: ID:tMrb89Ph0.net
トロコンするのに骨ぶっ叩き続けてたのだけ覚えてる。何が出なかったんだっけなアレ……
4: ID:fM7cLweg0.net
>>2
俺も何となく覚えてるわw
骨ぶっ壊した後奥に崖があって飛び降り続けるんだよな
何であんなことに夢中になってたんだろう
俺も何となく覚えてるわw
骨ぶっ壊した後奥に崖があって飛び降り続けるんだよな
何であんなことに夢中になってたんだろう
5: ID:vcX4Br3b0.net
>>2
刃石の塊だろ
あいつしか落とさない
リメイクで改善されたんかな
刃石の塊だろ
あいつしか落とさない
リメイクで改善されたんかな
9: ID:NnDDKGuo0.net
>>5
純刃じゃないんか
純刃じゃないんか
3: ID:fM7cLweg0.net
発売当初は空気だったよ
後から口コミで広まっていった
後から口コミで広まっていった
6: ID:hFs+0MKN0.net
お〜アンバサ
7: ID:wAK+CPw10.net
最近PS5のやったけど他のソウル系やったあとだとボスがめちゃ弱かった
8: ID:NAkEtREM0.net
当時は青目赤目騎士に戦々恐々としてたけど3のロスリック騎士と比べたら雑魚も雑魚だったな
11: ID:9D38nGAx0.net
デモンズソウルやったこと無いんだけどスチームにはないの?
14: ID:YIptH9uu0.net
>>11
デモンズとブラボはソニーが販売だからSteamには無いんだよね
今後も絶対来ないとは言い切れないけど限り無く望みは薄そう
デモンズとブラボはソニーが販売だからSteamには無いんだよね
今後も絶対来ないとは言い切れないけど限り無く望みは薄そう
12: ID:GOYkG/tE0.net
FF13というゴミを経験して絶望していた和ゲーユーザーに希望の光を与えた作品
13: ID:YIptH9uu0.net
極小数のねらーだけが話題にしてたのは覚えてる
なんかこのゲームやばく無いか?みたいな
なんかこのゲームやばく無いか?みたいな
15: ID:9+RvU/bf0.net
海外で売れてる!!つってジャップが後追いして買ったんだよなw
16: ID:k9inBiF70.net
ファミ通で30点以下の半糞ゲらしいな……
17: ID:lzOJDwaj0.net
まだ社畜だった頃職場で話題になったなまさか俺の他にも買ってるやつがいるとは思わなかった
ちょうど硬派な洋ゲーと意味不明でダサい和ゲーの間くらいのゲームが当時望まれてたんだろう
ちょうど硬派な洋ゲーと意味不明でダサい和ゲーの間くらいのゲームが当時望まれてたんだろう
18: ID:lzOJDwaj0.net
トロフィー意識しだしたのこのゲームが初めてだわ箱はプラチナないしフレの通知と同じ音だからコンプ癖が刺激されなかった次にトロコン狙ったMAGがなかなか運が絡んで面倒だったな
19: ID:lzOJDwaj0.net
フロムには主観視点のダンジョン潜りを再び作って欲しかったがこれのせいでその路線がなくなったのが寂しい
まだキングスフィールド5待ってるんだが?
まだキングスフィールド5待ってるんだが?
21: ID:EMKf5Hha0.net
神ゲー
初期バージョンで全ステージ真っ黒にしながらクリアしたわ
空気感が素晴らしい
BGMも素晴らしい
何もかも素晴らしかった
過呼吸になるくらいの没入感があったよ
やっぱり谷と塔
記憶を消してまたやりたい
初期バージョンで全ステージ真っ黒にしながらクリアしたわ
空気感が素晴らしい
BGMも素晴らしい
何もかも素晴らしかった
過呼吸になるくらいの没入感があったよ
やっぱり谷と塔
記憶を消してまたやりたい
23: ID:9mUX/nXO0.net
沼に居るでかいゴブリンな奴が最強すぎた
24: ID:TpHzOWEQ0.net
ぼく
2009ねん2月5日付の
ファランクス撃破トロフィー持ってる
真のフロムファンです
2009ねん2月5日付の
ファランクス撃破トロフィー持ってる
真のフロムファンです
25: ID:WawaT2120.net
一部の嗅覚があるゲーム好きがデモンズに熱狂して楽しんでる時に
Xbox信者が多かった嫌儲はステマ連呼してデモンズソウルをゴミ扱いしてたよね
Xbox信者が多かった嫌儲はステマ連呼してデモンズソウルをゴミ扱いしてたよね
26: ID:ZQSIPfr/0.net
攻略サイトも見ずに夢中でプレイしたな
死にまくった
死にまくった
28: ID:vetyKWuL0.net
侵入してきた外人にブチ殺された挙句そいつが英語で煽りメール送ってきたなぁ
オンラインゲームなんて一切やったことなかったから衝撃だった
オンラインゲームなんて一切やったことなかったから衝撃だった
29: ID:NeikJjM90.net
結局行けないエリアはいけないままだった
カルマ的なの調整していくんだっけか
カルマ的なの調整していくんだっけか
30: ID:xZqM3NXQ0.net
隠密でケツ掘るの楽しかったなあ
32: ID:cyyEdeBR0.net
デモンズは単純に敵が強い高難度じゃなくてこれこうしたら楽じゃない?っていう閃きから攻略していく要素が随所に散りばめてあって好きだった
でも一回種明かしされて好きな人ならしゃぶり尽くした内容を、デモンズ以降にシリーズやり始めた人間には物足りない難易度を、高画質でもう一度なんてやってもいまいち盛り上がりにかけた
やるならデモンズの系譜でダクソでもないエルデンでもない完全な続編を作るべきだった
でも一回種明かしされて好きな人ならしゃぶり尽くした内容を、デモンズ以降にシリーズやり始めた人間には物足りない難易度を、高画質でもう一度なんてやってもいまいち盛り上がりにかけた
やるならデモンズの系譜でダクソでもないエルデンでもない完全な続編を作るべきだった
33: ID:6hSlHi9g0.net
ダクソエルデン経験してからだとさすがにぬるい
初めてデモンズやったときはムズすぎて投げたのに
初めてデモンズやったときはムズすぎて投げたのに
36: ID:vcX4Br3b0.net
>>33
不思議だよなぁ
あんなに苦労したのに
不思議だよなぁ
あんなに苦労したのに
34: ID:NnDDKGuo0.net
デモンズもブラボも今やると回復あつめる作業がたるいわ
エストはマジで発明だろ
エストはマジで発明だろ
35: ID:6AmmXaOo0.net
敵移動させてモンスターボックス作れたり隠密が目の前に来るまで完全に見えなくなったりダクソやエルデンで出来なくなったこと出来て楽しかったな
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (39)
当時戦場のヴァルキュリア以降全然起動してなかったPS3を半年以上ぶりに起動したわ
それから半年ぐらい寝ても覚めてもずっとデモンズの事考えてて寝不足だったわ
Light
が
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へたくそなのに初期版を真っ黒という難しい状態でずっとやってた
ロード画面に出てくるNPCたちが全く出て来ず、クリア寸前になってようやく出てくる
弓チクのチキン戦法で最初の赤目さんでレベルを上げ、後半延々レベル上げしてたら
最後の方で最初の城かどっかで見たことない黒いでかい敵が出てきて恐怖で逃げる
そんなわけで初ソウルだったこともあり色々思い出がある。ナメクジとか…
Light
が
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Light
が
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>後から口コミで広まっていった
なんでこんなウソつくんだ
ユーザー層の違う白騎士とデモンズソウルそれぞれに注目が集まって、初日から消化率がとんでもなく高くて品切れ報告が相次ぎ、サーバーが不安定になったから増強されて、時代にそぐわないマゾゲーとして各所で特集記事が組まれたじゃないか
Light
が
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FF13 2009/12/17
デモンズソウル 2009/02/05
ゲームを罵る奴のデマが如何に多いかという証左
Light
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Light
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とにかく認めたくないみたいなやつ多くて草生えるわ
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弓チクが出来る(多数
ボスエリア入る前に弓で打てる(ラトリアのガーゴイル
ギミックボス等々
道中のモブ敵の方が余程強敵になる
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ダサすぎる
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ダメージ入り切ってるのに「もう一発1」みたいなん
Light
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Light
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Light
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アクションゲーしたいと思って買ったら面白くないかも
Light
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思い出したら腹立ってきた
スパアマつきで沼地でも素早く動くクソ野郎
あの野郎ぶっ殺してやる
Light
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Light
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Light
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実際プレイしたら面白すぎて震えたわ
やり尽くして飽きた頃にプロジェクトダーク(ダクソ)が発表されて楽しみすぎて一日に何回もディザーサイト見にいってたなw
Light
が
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Light
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