
1: ID:ll8a0Fuy0.net
フロム・ソフトウェア、『デモンズソウル』の扱いに失望 – 『ダークソウル』の発売元にソニーを選ばなかった理由
SIE幹部の吉田修平氏が、フロム・ソフトウェアが『ダークソウル』の開発をソニーではなくバンダイナムコと進めることを選択した背景について言及しました。
Sacred Symbolsポッドキャストでの吉田修平氏の発言によると、ソニーはフロム・ソフトウェアとの協業を望んでいたものの、フロム・ソフトウェアは『デモンズソウル』の扱いに失望していたため、その申し出を断り、代わりにバンダイナムコとの協業を選択したとのことです。
吉田氏は2012年のGame Informerのインタビューで、自身も『デモンズソウル』の価値を当初は理解できなかったことを認めています。「2時間プレイしても最初の場所から先に進めず、これはひどいゲームだと思った」と当時を振り返っています。
https://gamestalk.net/post-197963/
SIE幹部の吉田修平氏が、フロム・ソフトウェアが『ダークソウル』の開発をソニーではなくバンダイナムコと進めることを選択した背景について言及しました。
Sacred Symbolsポッドキャストでの吉田修平氏の発言によると、ソニーはフロム・ソフトウェアとの協業を望んでいたものの、フロム・ソフトウェアは『デモンズソウル』の扱いに失望していたため、その申し出を断り、代わりにバンダイナムコとの協業を選択したとのことです。
吉田氏は2012年のGame Informerのインタビューで、自身も『デモンズソウル』の価値を当初は理解できなかったことを認めています。「2時間プレイしても最初の場所から先に進めず、これはひどいゲームだと思った」と当時を振り返っています。
https://gamestalk.net/post-197963/
2: ID:F1/2ec0Q0.net
草
4: ID:KRLQNrT/0.net
デモンズソウルは仕方ない
6: ID:ZDpota79d.net
ファミ通「デモンズソウルとかクソゲーやんw」
ソニー「やっぱりクソゲーだよねw」
フロム「…」
海外「デモンズソウル!クール!!」
フロム「海外のファンの人ありがとう!」
フロム「精神的続編はバンナムと組んで出します」
こんな感じか?
ソニー「やっぱりクソゲーだよねw」
フロム「…」
海外「デモンズソウル!クール!!」
フロム「海外のファンの人ありがとう!」
フロム「精神的続編はバンナムと組んで出します」
こんな感じか?
17: ID:VrO09sxLd.net
>>6
違う
違う
11: ID:ETkQ2iFx0.net
アプデ前の初期デモソの仕様が異常かつクソマゾいのは事実だから…
吉田さんの感想が的外れとは到底思えない
対人周りも含めたら
初狩して死体蹴りに酸ぶち撒けて攻略すらままならなくさせるとか
中々の地獄が繰り広げられてたしな
吉田さんの感想が的外れとは到底思えない
対人周りも含めたら
初狩して死体蹴りに酸ぶち撒けて攻略すらままならなくさせるとか
中々の地獄が繰り広げられてたしな
14: ID:ks0yBIvZ0.net
アプデ前のデモンズはマジモンのクソだろ
擁護はできねえよ
擁護はできねえよ
75: ID:jH+T9Kf8M.net
>>14
ソウル体で死んでも傾向黒になったからな、負ければ負けるほど負けやすくなる負のスパイラル
これでやらかして修正してんのにダクソでも呪いで最大HP1/16不評で修正とかほんま宮崎
ソウル体で死んでも傾向黒になったからな、負ければ負けるほど負けやすくなる負のスパイラル
これでやらかして修正してんのにダクソでも呪いで最大HP1/16不評で修正とかほんま宮崎
16: ID:cFTs95I/0.net
いうてあんなゲームこんだけ流行ると普通に考えて予測できんわ
ヘビーゲーマー向けでそこそこ売れるかもな程度は考えるかもしれんが
ヘビーゲーマー向けでそこそこ売れるかもな程度は考えるかもしれんが
132: ID:EG3Lq/E10.net
>>16
だから負けて今の立場なんだろう
上にいくには慧眼を持たんと
だから負けて今の立場なんだろう
上にいくには慧眼を持たんと
18: ID:vQp9uhMJ0.net
デモンズの時の2chの盛り上がり凄かったな
発売前からヤバいゲーム出るぞ買ったかとかザワザワしてたしロンチからみんなであの敵がーとかどこそこまで行けたーとか
今思うといくらかマーケティング入ってたんかなあれ
それまであんなノリ見たこと無かった気がするんよな
発売前からヤバいゲーム出るぞ買ったかとかザワザワしてたしロンチからみんなであの敵がーとかどこそこまで行けたーとか
今思うといくらかマーケティング入ってたんかなあれ
それまであんなノリ見たこと無かった気がするんよな
19: ID:oEtOsY190.net
勿体無いことをしたな
21: ID:MNNu5QKP0.net
まあでもブラボあるしな
PS5かPCで60fpsモードつけたの出して欲しい
PS5かPCで60fpsモードつけたの出して欲しい
32: ID:dsYmB1VE0.net
>>21
海外のコアゲーマーの間ではデモンズ、ダークソウル、エルデンリング、SEKIROを抑えてブラットボーンを最高傑作に上げる人が多いよな
海外のコアゲーマーの間ではデモンズ、ダークソウル、エルデンリング、SEKIROを抑えてブラットボーンを最高傑作に上げる人が多いよな
129: ID:jM04zLlNr.net
>>32
俺もブラボ至上主義者だわ、装備アイテムテキストや台詞も含めて最高なんだわ
俺もブラボ至上主義者だわ、装備アイテムテキストや台詞も含めて最高なんだわ
24: ID:aMB9afpF0.net
SCE「デモンズソウルwwwwww」
フロム「続編…」
SCE「やんねーよバーカ!」
バンナム「よし行こけ」
フロム「ダクソ売れたやん!」
SCE「さすが!同じようなのうちで作って!ブラッドボーン!」
フロム「はぁ(うーわ…)」
フロム「続編…」
SCE「やんねーよバーカ!」
バンナム「よし行こけ」
フロム「ダクソ売れたやん!」
SCE「さすが!同じようなのうちで作って!ブラッドボーン!」
フロム「はぁ(うーわ…)」
27: ID:JnEVZpCPd.net
>>24
SCEが作らせたんやろw
SCEが作らせたんやろw
26: ID:NAKKeAOg0.net
ソニーにはゲーム愛がないからね
28: ID:7vpjZC0V0.net
実況配信文化なかったらソウルシリーズとかデモンズで死んでただろうな
30: ID:TXrZDJuN0.net
ブラッドボーンもフリプ前の世界累計210万だからな
ソニーとしては二連敗だしそりゃ否定的にもなる
ソニーとしては二連敗だしそりゃ否定的にもなる
35: ID:B1t3Hqhj0.net
エルデン2000万本売れる作品を生み出す試金石を見分けられんかったということか
たった数人の裁量で、何百億もの利益失うとか万死に値するよね
進撃の巨人ボツった集英社とか、エヴァを断ったフジテレビとか
たった数人の裁量で、何百億もの利益失うとか万死に値するよね
進撃の巨人ボツった集英社とか、エヴァを断ったフジテレビとか
41: ID:aMB9afpF0.net
しばらくしたらジワ売れで突然持ち上げ出したが正解
42: ID:BpVxU/nHd.net
SONYはAKBでも同じことやらかしたからな
AKB捨てたのちに大ブレイクしたから乃木坂作ってもらった
AKB捨てたのちに大ブレイクしたから乃木坂作ってもらった
50: ID:WwQ2Nvti0.net
なんかいろんな記事みてたらPSの失敗ってだいたい吉田のせいじゃね?
53: ID:WnQ9llwpd.net
死にゲーというジャンルの始祖だからな
まあ最初はしゃーなし
まあ最初はしゃーなし
55: ID:Gs+joWmP0.net
>>53
始祖はニンジャガやろ…
始祖はニンジャガやろ…
135: ID:Tmn4c4sV0.net
>>55
マリオか魔界村だろ
マリオか魔界村だろ
62: ID:PMHTeC+r0.net
どのメーカーも偉い人に見る目がないと厳しいよね
ソニーにはそれがないからグラをリッチにして売る方法しか選べなかった
ソニーにはそれがないからグラをリッチにして売る方法しか選べなかった
64: ID:HsgRwGBB0.net
136: ID:Tmn4c4sV0.net
>>64
キャラ成長とアイテム購入にソウル(同じもの)が必要なのがきついって意味がわからんのだがこいつらゲーマーじゃないのか?
キャラ成長とアイテム購入にソウル(同じもの)が必要なのがきついって意味がわからんのだがこいつらゲーマーじゃないのか?
74: ID:YHaKA0BU0.net
デモンズってほんとに口コミで広まったんだよな
80: ID:u3BWKG+ld.net
これだけ喧嘩別れみたいな事言ったらブラボはもうないかな
81: ID:P+3dkeYk0.net
こんだけ成功しちゃうと独占でやる意味が全く無いからな
独占だから失敗したんだと言い張るアレみたいになっても困るし
独占だから失敗したんだと言い張るアレみたいになっても困るし
82: ID:aMB9afpF0.net
縛られても死ぬだけだしな
なぁスクエニ
なぁスクエニ
89: ID:EZnx9+Wt0.net
捨てたフロムを拾うために角川ごと買うのは面白い
95: ID:8q5wB2GD0.net
こんなのよりKING'S FIELDの新作かリメイク出せよ。
PSPなんかに出そうとするから死んでしまったやん…
PSPなんかに出そうとするから死んでしまったやん…
96: ID:YHaKA0BU0.net
>>95
まじでこれ
まじでこれ
112: ID:tyVuhOQI0.net
>>95
本当に出して欲しいわマジで
本当に出して欲しいわマジで
98: ID:t+CUkgbn0.net
キングスフィールドやシャドウタワーやネビュラやエターナルリングと
ファンタジーは全部微妙ゲー扱いだったからフロムファンも半信半疑だった
ファンタジーは全部微妙ゲー扱いだったからフロムファンも半信半疑だった
99: ID:Bc7VIsW00.net
ブラボデモンズの価値を見抜けずコンコードに全ツッパ
そりゃ終わるわこんな事業…
そりゃ終わるわこんな事業…
101: ID:jaRscv9d0.net
193: ID:gLKVylEI0.net
死にゲーは名前が売れていなきゃ伝わらないからプレイする価値がない
202: ID:TAe7M/cm0.net
>>193
有名な死にゲーやってクリアすれば凄いね!って反応貰えるけど
大して有名じゃない死にゲークリアしたところで何の反応も貰えそうに無いしな
本当に死にゲー好きな人は有名じゃなくても遊ぶんだろうけど
有名な死にゲーやってクリアすれば凄いね!って反応貰えるけど
大して有名じゃない死にゲークリアしたところで何の反応も貰えそうに無いしな
本当に死にゲー好きな人は有名じゃなくても遊ぶんだろうけど
205: ID:/rn+X6J70.net
>>202
それはあるな。ダクソって難易度が高いというよりも、リトライがめんどくさい仕様だから心折られる。面白くはあったが、"有名な死にゲー"じゃなければ投げてたと思う。
リトライの回数でいうとたぶんエンダーリリーズの方がずっと多い
それはあるな。ダクソって難易度が高いというよりも、リトライがめんどくさい仕様だから心折られる。面白くはあったが、"有名な死にゲー"じゃなければ投げてたと思う。
リトライの回数でいうとたぶんエンダーリリーズの方がずっと多い
196: ID:SBXb36330.net
さらにポリコレソウルやられるという始末
217: ID:UU1lwPk7r.net
見る目がないね、ソニー
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc







コメント
コメント一覧 (39)
むしろあれを評価するやつは慧眼じゃなくて節穴で
運良く後から辻褄が合っただけや
Light
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アプデなしマルチなしでコツコツやってクリアできたのに情けねえな
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その後ダクソが出てまたブラボでソニーと組んだから和解したんやないの?
喧嘩別れだったら箱に行ってるやろ
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これはある程度仕方ない
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ファランクス撃破前にクソゲー!ってなっちゃう人が出るのも理解出来る
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あくまで一般的におすすめできるかの点数では低いだけで
吉田はクソヘタで投げて売れねーとかマジだせえ
まああの頃の盛り上がりを体験できて本当に良かったと思う
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ダクソセキロエルデンやり込んで満足してんのにさあデモンズ安くしねえし
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ゲーム下手だから苦労するんだろうなと思いつつ、パリィやバクスタの快感で気分転換しながらジリジリ浅い層攻めて遊んでたわ
会社として広く訴求して売れるだろうか?と考えたら開発段階〜ロンチverでは難しかったと言うならまぁその通り、予想は出来んよなと思うけど、調整の部分じゃなく基本的な作りの面白さに気付いて欲しかったなとも思う
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いい意味で阿鼻叫喚にはなってたけどクソゲーなんて雰囲気ではなかったはず
ソウル傾向の難易度上昇が周知される頃にはアプデで修正されてた
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当時死にゲーってジャンルはニッチすぎてほとんど誰もやってなかったし映像が綺麗なアクションゲームぐらいにしか思っていなかった状態であのゲームをプレイしたらどうなるかって話
デモンズやってるやつのほとんどは動画や攻略見たり他のソウルシリーズを経験してからやってるから死にゲーとして認知して下積みがある状態でやっている
当時とは状況が全く違う
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広がる前提であってもアプデ前のソウル傾向による過剰な高難易度化やらダクソやらエルデン真っ青なSL下げた人による初狩り目的の侵入による被害とか考えてもあんまり褒められた部分ではないからな…
デモンズ自体は良いものなんだけど始まりのソウルゲーであり手探りな部分もあってこういう調節不足が響いてしまう
Light
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ソニーとの共同開発なのに
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手に取る際はネームバリューが影響するのは確かだけど、プレイ継続に影響するのは普通自分の感性と余裕だけじゃね?
話題性を重視せざるを得ない子供や実況者ならわかるが、一般の大人がこんなレスしてるなら笑いもんだろ
マリオクリアして家族や友達に自慢してる年代なのかな?
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なんで完成品にSCEが文句言ってどうたらみたいな話になるんだ…ソニーを叩きたいって記事にしか見えないぞこれ
関係も悪くないからこそ「PS4でまた新しくやりませんか」って話になってプロジェクトビーストにつながったのに
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