
1: ID:ENGCHSC7E
即効飽きるわこれ
2: ID:G47S9bbb0
メイジだけおもろかった
3: ID:ENGCHSC7E
40分とか長すぎるわ
1ゲームがめちゃくちゃ疲れる
1ゲームがめちゃくちゃ疲れる
4: ID:ENGCHSC7E
ルート完全に開拓されたらマジで即飽きると思う
5: ID:tPWPJe2Dx
まぢ?
6: ID:eQGZv2/Cg
ルート開拓されたらそれに従わないやつにイライラするという要素も追加されるからな
8: ID:lYOgfGWCp
ワイは面白いと思ったけど妙に疲れる
1ゲームやったら休憩しないと無理やわ
1ゲームやったら休憩しないと無理やわ
15: ID:eQGZv2/Cg
しかも本編と変わらず出血凍傷最強環境やからな
16: ID:xJrOGdX7z
最適解で動かない奴は暴言メッセージ来るぞ
22: ID:Hh7BPs2nz
一回の時間クソ長いとか寝落ち率ヤバそう
23: ID:Hh7BPs2nz
こういう系のマルチほんま煽られんのが怖くて手が出ん
怖いわ
怖いわ
24: ID:khcHB.E.7
パーティプレイ向けよな
野良でやってもストレス溜まるだけだわ
野良でやってもストレス溜まるだけだわ
26: ID:y6MNgaahb
タイ人なくしたのマジでアホだわ
dtb パクるならタイ人要素ないとダメだろ
dtb パクるならタイ人要素ないとダメだろ
28: ID:6ZNYwwhpp
フロムゲーマーならへたくそ混じっても1人で3人分の活躍するくらいのイキリを見せるやろ
29: ID:oAleH3uv9
本編で対人あるのにこっちで削る謎
30: ID:kSrdxVcAP
感想調べたら疲れるって声めっちゃ多くて草
探索パートはずっと動き続かんとあかんのか
探索パートはずっと動き続かんとあかんのか
34: ID:ENGCHSC7E
途中切断のペナルティもっと厳しくしてもええやろこれ
24時間プレイ出来ないとかぐらいにしてくれ
途中抜けられるとマジで萎える
24時間プレイ出来ないとかぐらいにしてくれ
途中抜けられるとマジで萎える
35: ID:gTr7tsAd.
冗長すぎるしラスボスが弱い
人数減ると敵の体力露骨に減るからソロゲーになってコンセプトも崩壊やね
人数減ると敵の体力露骨に減るからソロゲーになってコンセプトも崩壊やね
38: ID:E82BP5Dd3
ダクソとかホストとイチャイチャしながら進むのがええのにそれ無くなったらあかんやろ
40: ID:KuNJjXExc
マルチゲー化で新作を伸ばし続けるとfalloutやTESみたいになるぞ
48: ID:COJAZjz7D
やっぱ野良でやるとギスギスしちゃうんやな
55: ID:ENGCHSC7E
バトルロワイヤルモード欲しかったわ
4つのぐらいのチームに分けられるみたいな
PVEのみとか即効飽きるわ
4つのぐらいのチームに分けられるみたいな
PVEのみとか即効飽きるわ
59: ID:3j4a/SmcN
明らかに上からの指示で作らされた感半端ないよな
62: ID:eWUTewGI.
自分のビルドもままならんからキャリーも出来ねぇ
63: ID:qzkMkr8Ie
ソウルシリーズ使った現地調達バトロワゲーならやりたかったけどローグライトなんか興味ねんだわ
73: ID:19IpPY9dX
宮崎が関わってない時点で察し
75: ID:HWg7KiJyp
情報を食ってるやつがやるゲーム
82: ID:qzkMkr8Ie
フロムは一回初心に帰ってダクソ3とブラボのリマスター出しとけ
ユーザーが求めてるのがなんなのか思い出せ
ブラボリマスターはマジで出せ
ユーザーが求めてるのがなんなのか思い出せ
ブラボリマスターはマジで出せ
85: ID:phsOsJrSZ
なんかフロムって宮崎の引退と共に崩壊しそうな感じあるな
95: ID:phsOsJrSZ
ローグライクでもいいけど毎回装備リセットなのがあかんやろ
強さ変わらんフロムゲーとかただの地獄やんけ
強さ変わらんフロムゲーとかただの地獄やんけ
97: ID:QvmD9BKKr
ネットワークテストだからしゃぁないけど
3人で3日目のボス行けたの11回中1回やったわ
大体1人切断されて落ちててやばいで
3人で3日目のボス行けたの11回中1回やったわ
大体1人切断されて落ちててやばいで
100: ID:oGczM0Rz7
宮崎もちょくちょく後進の育成はやっててダクソ2とかもそれの一環だったんやけどやっぱ世界観とかは宮崎おらんと駄目なんやろな
スタジオジブリのパヤオみたいなもん
スタジオジブリのパヤオみたいなもん
101: ID:1LjPOEfWO
見た感じTwitterでも評判よくないんやが
ローグライクとエルデンは相性悪すぎやろ
ローグライクとエルデンは相性悪すぎやろ
122: ID:kVGKf771c
配信見たけど飽きるの早そうな作りやな
最適解行動できる熟練者しかいなくなって初心者お断りゲーになるやろな
最適解行動できる熟練者しかいなくなって初心者お断りゲーになるやろな
129: ID:CbSU5WCSG
過疎ったら終わりのマルチゲーやねんから安くすべきやとは思う
141: ID:Tji39vRuX
基本無料ならいいのに😣
145: ID:4XdK9HycI
無料DLCで出せや
147: ID:Q/LjrKf1x
基本無料か本編DLCにすればよかったのに
意外と金ないんやな
意外と金ないんやな
157: ID:phsOsJrSZ
現地調達系ってPvPだから成立してるだけで、 PvEでそれやったらただの虚無やろ…
173: ID:phsOsJrSZ
元々エルデンリングって虚無寄りのゲームでギリギリのバランスを上手く成立させてたけど、ナイトレインは一線超えてる感じがある
182: ID:bs2Jcmypb
マルチ強制のムジュラの仮面ってことだよな
188: ID:0iBV.RgSb
やってみたら分かるけどかなり難しいんよまだ倒せて無いけど3日目クリア出来たら達成感はあると思うで
192: ID:IJxHpQuWj
フロムって最初のバランスに関しちゃだいぶ怪しいもんな
ダクソ無印とかありえんミス多すぎて
ダクソ無印とかありえんミス多すぎて
198: ID:PiGtOgu8l
アセット使いまわしで6000円はたけぇよ
203: ID:i7OPqANvM
最適解云々言ってるけどこれマップ固定なの?
ランダム生成かと思ってた
ランダム生成かと思ってた
213: ID:gZID7Fn3g
こんなんよりdlcでボスラッシュモードとかを2千円で売れば爆売れやろ
222: ID:WPQCcRbHM
クリア目的とエンジョイ勢でマルチ殺伐としそう
ネタ装備とかで遊べないならすぐ飽きる
ネタ装備とかで遊べないならすぐ飽きる
227: ID:xUCNN0348
60人くらいのバトロワやろうや
武器は道中で拾うスタイル
武器は道中で拾うスタイル
234: ID:VR9eUQCCz
これフロム内の2軍が作ってるんか?
1軍は別ゲーム作ってる説ある?
1軍は別ゲーム作ってる説ある?
239: ID:7DDTWTcyd
素直にバトロワ作ろうよ、ねぇ!
マーベルライバルズ流行ってるんだからさぁ!
マーベルライバルズ流行ってるんだからさぁ!
240: ID:xUCNN0348
3人一組×20チームでバトロワやりたいわ
生まれるべきではなかった→奴隷→平民→兵士→騎士→騎士兵長→デミゴッド→エルデの王
みたいなランクシステムにして欲しいも
生まれるべきではなかった→奴隷→平民→兵士→騎士→騎士兵長→デミゴッド→エルデの王
みたいなランクシステムにして欲しいも
242: ID:1BFy2YcXu
過去作のボス出したら大喜びやろなぁ…ってだけのゲームだよね




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コメント一覧 (135)
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ダクソの協力プレイってこっちが強すぎて呆気ないから難易度高いほうがやりごたえあっていい
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ダーカーザンブラックか?動物タワーバトルか?
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ゲームしてるんじゃなくてゲームやらされてる感が今んとこ強い
拘束時間に休憩無しに高効率って仕事じゃねえんだからさ
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初心者はお断りで上級者は直ぐ飽きるってパターンになりそう
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だけど今のフロムは急激に大きくなりつつあって余裕も出てきたのかいろんな事やりだしてる
ナイトレインは宮崎じゃない新人Dでバンナムプロジェクトっぽいゲーム。90%がエルデンリングのコピペなの見るにちゃんと作り込まれてるのか不安
ただでさえヘイト集まってるゲームなのに完成度低いまま出てくると流石にヤバいんじゃないか?
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闇来ても一人で相手しようとすんなっての
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特に日本人はテンプレ通りの行動しないとキレる奴多いからな
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新要素少ない割には面白いなとは思ったけど、1ヶ月もしたら過疎りそうな気もする
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今のエルデン本編のマルチに残ってる人って、舌しゃぶ攻略や侵入・出待ちとか、多かれ少なかれ対人したい人達だらけだし(クソ3のサリ裏とかもそう)、1番長くやりこんでるこの層は結局ナイトレイン買ってもある程度したらエルデン本編に戻ってくると思う
まぁ買い切り型だしそんなにリソース割いてなさそうだから、初動で売上出せれば十分で、後は遺物とかのエンドコンテンツ次第で残る人が残ればって感じなのかな
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せっかくだからエルデンの自キャラでプレイしたかった
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値段も安いし、夜の王ってのも8体しかいないからサクッと終われそう
常に大ボリュームのゲームがやりたいわけじゃないからな
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そこに快感を与えさせる要素をその40分にどれだけ生み出せるかプレイ後報酬を与えるかがやりがいに繋がっていくんじゃないか
だからこそ始めたてでまだよく分かってない人が多いスタートが大事だろうなあ
それさえ乗り越えちゃえば自然と出来上がっていくだろう
赤やりたければエルデンダクソ動かすから交互にやれば的な感じで
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キチってる奴はオフって鍛えてこいってなりはするだろうけどその空気が怖くて買わないとか無駄なこと書いたんだろう保険で
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バランス滅茶苦茶になるって言われてるけど本編ですらバランス滅茶苦茶だし、遺物がエンドコンテンツである言うてもPvEじゃやってることがモンハンとかと変わらんくねって。
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それで? それから?
まさかそれで終わり?
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フロム的に思想が違ったんだろうな
戦争よりも協力しようというメッセージ
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一時間もゲームしたら疲れる!
対人()
ジジイかよ
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マルチ主体なら2みたいに弱体で調整しなきゃ話にならん
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ただバトロワはいいアイデア、バトロワはもっとやってみたい。
協調性がある人は楽しく遊べるけど、自己中な人は面白くないだろうなと思う
協力すればクリア出来るけど、単独行動する奴いると効率良くキャラ強化出来ないからクリア出来ないからそれで面白くないんだろ
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チュートリアルすら作らないナイトレインは潔いな
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実に俺向きだ
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ボスと戦うのに毎回ランダムビルドでやってください!とかソウルシリーズと絶望的に相性悪いだろ
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エルデンで一番好きなのがブラブラ散歩することだったし
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じっくり世界観を楽しみつつ探索の障害となる雑魚をいなして
報酬を蓄えてフィナーレで達成感を得る連続なのに対して
レインだと急かされて探索する関係上雑魚がただの制限時間に対する障害になってて疲弊する
探索の末ボスに辿り着くじゃなくボスを倒すための探索じゃあゲームデザインからして
こちら側が心構えを変えていつもと違う目線でプレイしないと酷評の嵐になるだろうね
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この投稿群を解析したら人間心理の傾向が出て面白いかも、と思いました
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おれたち一般人は「今までやったことある」面白さは分かっても「新しく提案された面白さ」は中々すぐに理解できないことが分かる
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