no title

1: ID:f2WY3Ul9
人類ってドMなの?







2: ID:f2WY3Ul9
なんで金払って苦しんでるんだよ


4: ID:R5.lLLevg
死にゲーで天下取ったのすげえよな


9: ID:pUzZ1HYqV
これってプレイヤーを信用してるってことや
こんな難しいのでもクリアできるだろ?って
ある意味一番誠意があるんやで


11: ID:DxpDKMzf9
世界観もよくわかんねえ電波とグロやしここまで売れた意味がわからんわ


19: ID:19GqQ7kDv
苦しんで苦しんだ後にボスを倒した時の脳内麻薬が凄いんだよ
あれは他のゲームでは味わえない


35: ID:Y11WxFwje
エルデンDLCに関してはレベル上げまくって探索もして遺灰使えば楽勝でクリアできるのに勝手にレベル制限&遺灰絞りして自ら苦しんでる奴多数やぞ
別にメーカー側から縛ってくれとも頼んでないし遺灰使う事前提の難易度やのに


37: ID:zcVDuxrXt
ボス「回復します」
これだけはやめろ😡


39: ID:9tQ4rdS.U
難易度以外の要素がふつうにおもろいからやろ
ゼルダでこの難易度なら売れへんわ


43: ID:5Zs8mLWD6
なおぺこーらでも余裕でクリアできるレベルの模様


68: ID:C.Dpk2.yw
こっちも素早いブラボが神ゲー


70: ID:n5MQDk7hy
その割に悔しい時はナーフするよな


103: ID:ka2t0bwMv
2500万てポケモンくらいだよな


127: ID:oXTBSElA7
お前らこんなゲームクリア出来るなんて
ゲーム上手いんやな


139: ID:XKtyR5sOJ
ぺこーらでも縛りプレイしてクリアできる難易度


140: ID:2DL.72pZm
ぺこーらだか何だか知らんけど何でV豚って全く関係ないスレで皆知ってて当然のようにVの話すんねん
嫌われるのそういう所やぞ


150: ID:0vsBY/8p3
ぺこらですらクリア出来るとか言われてもぺこらの腕前なんて知らねーよ
自分語りですまんが初フロムゲーのSEKIROで4周目クリア&死闘踏破突破程度まではやったがこれくらいで人並みか?
苦難厄付は出来る気以前にやる気も起きへん


220: ID:ay0OqYyjc
エルデンリングに関しては遺灰があるから真逆やろ


229: ID:ACxtN0P/4
エルデンリングは自分で縛らないとイージーすぎる


248: ID:21Hw5MbFq
難しいから売れたんじゃなくて手応えがあるから売れたんだろ


270: ID:5yDCTlhdw
HP100に対して105ダメージ与えてくるのを難しい難易度だと勘違いしてるゲームが最近多いわ


273: ID:YH3r0smu3
エルデンが売れたのはコロナで自宅待機期間ってのは大きいんちゃうか
DLCが売れたのはその面白さが認められたってことやと思うけど


301: ID:QBb.0yoAf
もっと苦しみたいわ
神ゲーすぎる


312: ID:mtRqIPsvq
人を選ぶと言いながらポケモンより売れるとかどうなってんだよ


370: ID:MAlu4WBJZ
プレイヤーよしよしするだけのゲロ甘ソロゲーにいい加減飽きとるんやろ


378: ID:CXDo4QN8d
AC6の難易度低い言われるのは主にリトライの容易さやからな
AC6ボスの難易度で旧作の糞長リロード&単調道中繰り返してたらぶん投げるで


390: ID:7XDZul72F
ソウルシリーズで面白かったボス

ゲール
ミディール
ゴース
ふんおじ
アルトリウス
マリア
エミーリア


397: ID:cfuqLkTlS
昔のモンハンが売れたのと同じ理屈やな


405: ID:gta1nqJex
モンハンは4人でやるの前提の行動してくるけどエルデンのボスは明らかにタイマン前提だし
遺灰使ったらいきなり難易度very easyになるのが悪い


450: ID:xJnRp1k6L
フロムに頭下げて彼岸島をフロムゲーのノリで作ったソフト出ないかな
vs姫とかめちゃくちゃ怖いぞ


453: ID:6vwvbe5wL
ミケラダーンはじわじわ評価覆ってきてるよな


454: ID:Y9fa4Ll0C
フロムゲーはなんか難しいゲームクリアした気分になれるのが重要やからな
SEKIROはフロムにしては抜け道やらゴリ押し要素薄くて割と普通に難しい思うけど


456: ID:sfkFs02hB
つべに上がってる改造でdlcボスと本編ボス戦わせてる動画どのdlcボスも無双しまくりで草生える


516: ID:VQoRIeG6m
DLCボスって明らかにプレイヤーへのヘイト高いよな
3周目やってて思ったけどDLCボスは突然こっち振り向いてくるパターン明らかに多い


519: ID:7XDZul72F
シリーズごとのボス傾向

・デモンズ 初見殺し ギミック
・ダクソ1 ギミック 盾受け重視
・ブラボ 回避主体 パリィ要素
・ダクソ3 回避主体 ディレイ
・エルデン?


554: ID:E7o/upa9u
エルデンを上げといてダクソを貶めるやつとか許せんな
あれこそソウルシリーズの最たるものだろ


590: ID:naXcL17Ax
フロムだんだんユーザーフレンドリーになってきてるし、次回作あたり一時停止できるようになってそう


614: ID:7Ut31/HTw
フロムゲーって慣れないレベル上げできない序盤が一番難しくない?
ある程度自由になった中盤ぐらいだと初見でボス倒したりするし


659: ID:gJx9h3O9Z
エルデンは救済要素多すぎてSL1縛りが過去一楽やわ
遺灰使わなくても楽


735: ID:ay0OqYyjc
エルデンリングというよりかはゲームの歴史で培ってきたレベルシステムや武器が落ちてるシステムが上手くできてるわ
PS関係なく上手くなった気分になれるからな
プレイ時間も水増しできるし最初に考えやつようやっとる


821: ID:ZlDRZllEw
1作もやったことないけどフロムってほんまに高難易度なん?
ぺこーらとかモンハンの方が苦戦してたけど


836: ID:C7XOSEfC8
アマコア4系はコジマあるからか敵の弾避けるのクソムズだったな
6はPSPS2だけやってたおじさんでも超簡単


841: ID:gD/aT7/KB
今後エルデンより売れるフロムゲーって出てくるんかね
自社タイトルの大きな壁ができたな


916: ID:/lvKAtrfT
苦しめてるフリだからな