1: ID:q0KC4Lj50.net
ってなんや?
2: ID:q0KC4Lj50.net
ガチのマジで一つも思いつかん
3: ID:Voo7ND2B0.net
>>1
たまには自分で考えろ
たまには自分で考えろ
8: ID:q0KC4Lj50.net
>>3
ムービーの多さとか?
ムービーの多さとか?
4: ID:4QVh1bHpr.net
要求スペックの高さ
5: ID:bfYtuUHh0.net
必要スペック
6: ID:zw1A1geF0.net
エルデンとかただの縄跳びゲーやん
ロックオンしてピョンピョン飛んでるだけ
ロックオンしてピョンピョン飛んでるだけ
9: ID:q0KC4Lj50.net
>>6
ワイルズさんはジャスガして叩きつけフルバしてるだけでストーリー終わりましたけど
ワイルズさんはジャスガして叩きつけフルバしてるだけでストーリー終わりましたけど
11: ID:zw1A1geF0.net
>>9
エルデンはどうやってクリアした?
エルデンはどうやってクリアした?
13: ID:q0KC4Lj50.net
>>11
最初は剣と杖を片手づつもってガンダルフプレイ
途中から月隠でプレイ
終盤は指紋石の盾でプレイ
最初は剣と杖を片手づつもってガンダルフプレイ
途中から月隠でプレイ
終盤は指紋石の盾でプレイ
18: ID:zw1A1geF0.net
>>13
でも結局どの武器使ってもピョンピョン跳ねて隙見て攻撃じゃん
肉質とか無いから立ち位置もほぼ関係ないし
でも結局どの武器使ってもピョンピョン跳ねて隙見て攻撃じゃん
肉質とか無いから立ち位置もほぼ関係ないし
21: ID:q0KC4Lj50.net
>>18
敵の攻撃回避して隙をみて攻撃ってバトルアクションの基本やろ
何言ってんだこいつ
敵の攻撃回避して隙をみて攻撃ってバトルアクションの基本やろ
何言ってんだこいつ
31: ID:zw1A1geF0.net
>>21
モンハンは立ち位置で避けたり怯み麻痺スタンのタイミング合わせて拘束したり色々と出来ることはあるだろ
エルデンは基本的なアクション要素だけ揃えてアクションゲー気取ってるだけの雰囲気ゲー
モンハンは立ち位置で避けたり怯み麻痺スタンのタイミング合わせて拘束したり色々と出来ることはあるだろ
エルデンは基本的なアクション要素だけ揃えてアクションゲー気取ってるだけの雰囲気ゲー
33: ID:q0KC4Lj50.net
>>31
それ全部エルデンリングにもあって草
エルデンリングはそれ以外にも山ほど要素あるけど🤭
それ全部エルデンリングにもあって草
エルデンリングはそれ以外にも山ほど要素あるけど🤭
44: ID:zw1A1geF0.net
>>33
でも結局広範囲ディレイ技を回避で避けて武器ブンブン振ってるんじゃん
モンハンでもジャスガフルバしかしてないみたいだしそもそも君アクション楽しむ気ないよね
だからエルデンの底の浅さにも気づかないんやろな
でも結局広範囲ディレイ技を回避で避けて武器ブンブン振ってるんじゃん
モンハンでもジャスガフルバしかしてないみたいだしそもそも君アクション楽しむ気ないよね
だからエルデンの底の浅さにも気づかないんやろな
7: ID:yQcP9OBc0.net
プレイ人口
10: ID:q0KC4Lj50.net
>>7
エルデンリングの方が上でしょ
Steamで100万件レビューついてるし
エルデンリングの方が上でしょ
Steamで100万件レビューついてるし
32: ID:XmxKEDKZ0.net
>>10
steamならレビューなんか見なくてもアクティブユーザー数リアルタイムで見れるよ
steamならレビューなんか見なくてもアクティブユーザー数リアルタイムで見れるよ
34: ID:q0KC4Lj50.net
>>32
発売直後の同接だけ比較しても意味ないやろ
最終的な売上超えてからイキリな
発売直後の同接だけ比較しても意味ないやろ
最終的な売上超えてからイキリな
15: ID:fjCHHeFv0.net
SEKIROやエルデンリングとかフロムのゲームは理不尽なのを高難易度と履き違えてるだけでやっててストレスがたまるだけで全く面白くない
戦闘も単調だし
SEKIROとかエルデンリングとか世界観やモンスターをモンハンからもろにパクってるし
戦闘も単調だし
SEKIROとかエルデンリングとか世界観やモンスターをモンハンからもろにパクってるし
17: ID:q0KC4Lj50.net
エルデンリングは高難易度じゃないでしょ
19: ID:1GC/hnROM.net
ないだろ
エルデンリングはくさってもダクソな面白みはあったけど3
エルデンリングはくさってもダクソな面白みはあったけど3
20: ID:Esj0VuGf0.net
モンハンってフロムゲーと違って戦闘に幅が無いんよな
23: ID:u8E7tIEf0.net
ボリュームスカスカ過ぎてアイスボーンに戻ったわ
24: ID:FfsoXMLpa.net
エルデンはボスだけやらせてほしい
1回倒したらまた挑戦するのがめんどくさすぎやろ
1回倒したらまた挑戦するのがめんどくさすぎやろ
25: ID:ywwuYbAF0.net
爽快感
27: ID:7dYP2PXL0.net
マップの出来
28: ID:q0KC4Lj50.net
>>27
マップの出来もエルデンリングが上やね
マップの出来もエルデンリングが上やね
29: ID:ZFIT556nr.net
エルデンリングが理不尽は草
30: ID:Z9V+GRsr0.net
SEKIROならわかるがエルデンで何回も戦いたいボスいるか?
36: ID:q0KC4Lj50.net
>>30
モンハンに何回でも戦いたいボスなんていたっけ?
しょーもない素材集めと水増しのために何回もやらされるのはあるけど
モンハンに何回でも戦いたいボスなんていたっけ?
しょーもない素材集めと水増しのために何回もやらされるのはあるけど
38: ID:5mxNWcFa0.net
売上の初動はモンハンのが上やない?
39: ID:fsoFjXVF0.net
エルデンはとにかくビルドが楽しい
未だに新しい楽しみ見つけられてる
未だに新しい楽しみ見つけられてる
46: ID:q0KC4Lj50.net
>でも結局広範囲ディレイ技を回避で避けて武器ブンブン振ってるんじゃん
急にモンハンの悪口言い始めて草
急にモンハンの悪口言い始めて草
48: ID:hh5PMh4O0.net
キャラクリ
49: ID:q0KC4Lj50.net
>>48
確かにキャラクターの作り直しに課金要素入れ込んでくる守銭奴っぷりはモンハンの圧勝やな……
確かにキャラクターの作り直しに課金要素入れ込んでくる守銭奴っぷりはモンハンの圧勝やな……
73: ID:hh5PMh4O0.net
>>49
そう
しかも使い切り回数制限ありっていう
そう
しかも使い切り回数制限ありっていう
50: ID:Ar+8Ew1n0.net
今回の暗器蛸とかソウル系に出てきそうなモンスター増えたよな
63: ID:+5g4Kyzd0.net
エルデンのダンジョンの見た目コピペばっかで飽きる
ワイルズも最終的にはアルベドかゴア周回するだけだから飽きる
総合的なおもろさはどっちもどっち
ワイルズも最終的にはアルベドかゴア周回するだけだから飽きる
総合的なおもろさはどっちもどっち
70: ID:q0KC4Lj50.net
モンハンの食事要素ってマジでつまらないよね
なんか珍しそうな食材手に入っても結局体力スタミナ上限値UP以外どうでもいいし
黄金樹というフィールドの探索で目に入るランドマークいくとボスがいて、ボス倒すとめちゃくちゃ役に立つさまざまな特殊バフ付与できる薬が手に入るエルデンリングのシステムと比べたらウンカスみたいなもんやね
なんか珍しそうな食材手に入っても結局体力スタミナ上限値UP以外どうでもいいし
黄金樹というフィールドの探索で目に入るランドマークいくとボスがいて、ボス倒すとめちゃくちゃ役に立つさまざまな特殊バフ付与できる薬が手に入るエルデンリングのシステムと比べたらウンカスみたいなもんやね
72: ID:Y2RxrixO0.net
エルデンリングも悪くはないけどワイルズは相手が悪いやろ…
75: ID:q0KC4Lj50.net
>>72
ボロ負けなのに何故かイキってて草
ボロ負けなのに何故かイキってて草
74: ID:/1FkpOU50.net
>>1「頼む!モンハンかエルデン叩いてくれえええええええええ!!!!!!!!!!」
77: ID:B3oQAilB0.net
この1ちゃんモンハンもエルデンもやったことがないのに必死に叩いてるのがかわいいわ
78: ID:q0KC4Lj50.net
>>77
エルデンリングは実績コンプリートしてるし
モンハンもとりあえずエンディングまでは行ったで
エルデンリングは実績コンプリートしてるし
モンハンもとりあえずエンディングまでは行ったで
80: ID:5kcIjkSn0.net
>>78
それみせてや
それみせてや
84: ID:q0KC4Lj50.net
86: ID:5kcIjkSn0.net
>>84
モンハンは?
モンハンは?
89: ID:q0KC4Lj50.net
88: ID:NTHP9cMb0.net
今ならエルデンの勝ちでいいやろ
91: ID:CN9iC6Wn0.net
115: ID:oKn7O55H0.net
ワイ社畜、とりあえず凡用最終装備揃えてハンターランク70なんやがやる事なくなったぞ
まだ発売して1週間よな寿命短すぎやろ
まだ発売して1週間よな寿命短すぎやろ
130: ID:a9Blt9nM0.net
たぶん国内の売り上げ
132: ID:3H87jsO60.net
理不尽言ってる奴はフロム系のスレに来るいつもの奴やな
139: ID:jIcAl3Lw0.net
エルデンはライトゲーマーなら躓いたらすぐ横道に逸れるよう出来てるのは偉い
初めリムグレイブ出たすぐのツリーガードとかなんでこんなとこに置くんだよってムカついたけど、
あいつで取り敢えず避ける選択肢が頭に入ったお陰で割とスムーズに攻略出来た
初めリムグレイブ出たすぐのツリーガードとかなんでこんなとこに置くんだよってムカついたけど、
あいつで取り敢えず避ける選択肢が頭に入ったお陰で割とスムーズに攻略出来た
149: ID:jIcAl3Lw0.net
イッチ、ナイトレインはやるか?
エルデンそのもの好き勢にはちょっと微妙なとこかもしれんが
エルデンそのもの好き勢にはちょっと微妙なとこかもしれんが
150: ID:q0KC4Lj50.net
>>149
一応やる
なぜならエルデンリングはローグライクアクションでよくあるパーマデス的な仕組みがあった方がもっと面白いのではないかと思ったから
一応やる
なぜならエルデンリングはローグライクアクションでよくあるパーマデス的な仕組みがあった方がもっと面白いのではないかと思ったから
156: ID:jIcAl3Lw0.net
>>150
今ちょっと前評判微妙なとこやがワイも楽しみにしてる
キャラのステータス毎に拾える武器で嬉しさ変わるみたいなのあったら楽しそうって思いながら動画漁ってるわ
マッチングしたらよろしくたのむで
今ちょっと前評判微妙なとこやがワイも楽しみにしてる
キャラのステータス毎に拾える武器で嬉しさ変わるみたいなのあったら楽しそうって思いながら動画漁ってるわ
マッチングしたらよろしくたのむで
164: ID:gIwEaGBO0.net
>>150
本編のエルデンも面白いけど、武器や戦技が豊富にあるからビルドが簡単にリセットされる仕組みあると面白そうとはちょっと思うよね
本編のエルデンも面白いけど、武器や戦技が豊富にあるからビルドが簡単にリセットされる仕組みあると面白そうとはちょっと思うよね
160: ID:1XE3p0wcd.net
モンハンは未だにコミュツールで使えるけどエルデンは無理でしょ
161: ID:X8cy2f2d0.net
そもそもワイルズは面白さでワールドに負けとる
175: ID:vltuarJO0.net
エルデンはマッチングクソだからな
ボス前くらいしかまともなヤツと遊べない
適当にやるとチーターだらけ
ボス前くらいしかまともなヤツと遊べない
適当にやるとチーターだらけ
185: ID:zSLj259Y0.net
ワイルズは期待されてただけあって実際はただのゴミカスクソゲーだったからガッカリ感半端ないわ
期待を裏切らなかったエルデンの偉大さがよくわかった
期待を裏切らなかったエルデンの偉大さがよくわかった
191: ID:tMamzOLw0.net
配信者たちはもうワイルド飽きてるやん
198: ID:mpzBs49x0.net
売り方いい加減変えろよ
60%のもん出してアプデで70%目指して1年後拡張版出して100%にする
違法にしろよこの売り方
60%のもん出してアプデで70%目指して1年後拡張版出して100%にする
違法にしろよこの売り方
202: ID:QXTQthUV0.net
正直詐欺だよなぁ
203: ID:q0KC4Lj50.net
エルデンリングに勝てないの悟ってワールド相手にイキリ始めて草
204: ID:RAbDaNXc0.net
本スレでもワールドの方が面白いなんて言う奴はもはや皆無なのにな
207: ID:6O/VfhrMr.net
ティアキンと比べたらエルデンの完全勝利定期
222: ID:CZl15sCn0.net
乗り物はエルデンと言わず殆どのゲームに惨敗してるんちゃう
呼んでも10秒来ないのがザラでビビるわあのアホ鳥
呼んでも10秒来ないのがザラでビビるわあのアホ鳥
引用元:https:2ch.sc







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中国人に受け入れられるかどうかなんだろうけど...
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グランピングのエセワイルド料理みたいなのが多少鼻につくが
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というかワイルズがカジュアル全振りって感じでモンハンやってる感覚じゃない。
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しかもそれを10分以上繰り返す虚無ゲー
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流石にソウルシリーズがイキれるような相手ではねぇな……
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技術力に圧倒的な差があるんだから
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どっちもお前らが作ったもんじゃねえだろと。
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どう考えても最終的にはモンハンの方が圧倒的に難しいけど
フロムファンとかいうあたおかはその事実を無視しがち
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そういやモンハンの何かが発売された時に
「ダクソのミディールじゃん」って発言をよく見かけたなぁ
まあモンハンファンってワンダと巨像もモンハンのパクリに見えるらしいからな…
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ジャンルの違うゲームを比較するってバカみたいじゃないですか
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大剣でクリアしたけどもうHR100とか割といてビビるで
そのペースでやってたらそらスカスカなるでしょ
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フロムはデカい敵との戦闘は間違いなく見習わなければならない
エルデンリングのドラゴンとか楽しい人いる?ランサクス?系やらは2度と戦いたくないレベル
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ワイのやるゲームじゃなかった
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大型ボスとの戦いやすさ
武器毎の個性
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エルデンだと帰還するまでジェスチャーで戯れるけど…
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さあサンブレに戻ろうず
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どっかの民族みたいだな
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フロムは基本の部分がセガやコーエー未満の品質だし
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エルデンは雑魚に絡まれて戦闘中判定になると開けなくていらいらするし
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一生エルデンやっとけよ
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中世ファンタジーでモンハンしたい
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ライズですら楽しめたけどワイルズは本気でつまらん
糞モンスとか糞システムとかそういう次元じゃなくてゲームそのものとして受け付けんかった
アレをモンハンとは呼びたくない
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GEOの買取がパニックになりそう
Xカメラのワゴン無いにはまだまだ在庫がある
円盤抱えてる小売りもかなり焦ってるぞ
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対人が無いって時点で比べる価値も無い
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エルデンリングは達成感こそあれど気持ちよさは全くなかったね
ネット見て強武器強戦技擦って攻略してるような連中には一生分からん話だと思う
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