no title

59: ID:ftp7nOif0.net
スプラやスマブラのボイチャでよくキッズを詰めて泣かしちゃったりしたから、ダスブラでは気をつけようと思う







62: ID:BFzHNR/V0.net
キャラデザイン的にキッズはやらない可能性が
保護者の方向けなのかな


66: ID:X9PRv4SUr.net
>>62
なんでキッズ?


63: ID:zipcYo2r0.net
任天堂向けにして少しマイルドにしてるみたいに言ってるよ
最後のネズミとか任天堂独占じゃなきゃあんな可愛く作らんわ


64: ID:7fu9nCgo0.net
どうせCEROはCかDよエルデンリングはDだし


65: ID:tpYTKkjA0.net
switch2版エルデンを布教してキッズ達にフロムのキャラデザへの耐性つけさせよう


71: ID:xlUxdQHL0.net
宮崎、ナイトレインの失敗を見て少し焦ってそうだよな
フロムゲーにバトロワは求めてないんだよなぁ
しかもブラボの精神的続編でそれやるかって感じ


72: ID:6bFvCppH0.net
エルデンが売れたのもあって今は会社の拡大の時期って言ってたからな
ライン増やすだけじゃなくゲームのジャンルも広げてくって事じゃね
拡大って言ってんのに今までと同じ客に同じようなゲーム作ってくとも思えんし

結果フロムが出すゲーム全体に占める従来路線の割合は減ってくとは思うが
イコール従来路線のゲームの数が減ってくって事とも思えんな
ソウル系っていう稼ぎ頭があるから新しいジャンルにも手を広げていけるんだろうし


74: ID:6bFvCppH0.net
スマブラの桜井とかもそうだが
宮崎は特定のジャンルしか作らんってより
色んなジャンルのゲーム作りたいタイプな気がするわ
ボドゲも作りたいだろうし

まあスタジオとしてはまた別だろうけど


75: ID:o3UVHB0l0.net
本人の作りたいもの作ってくれた方が完成度高いだろうしね
コンセプトが行方不明すぎて途中で頓挫したのを別ディレクターが無理矢理仕上げて無事に爆死したゲームとかあるし


77: ID:2772RO8X0.net
どんな素晴らしい仕組みを思いついていてもマルチゲーである以上
多くのプレイヤーが購入して、できる限り長く引き留められる調整を施さなきゃいけないけど、はたしてそれができるんだろうか
ソウルシリーズは正直なところDLCくらいで整ってくれればぐらいの気持ちでやってきたけど
エルデンリングのバランスでマルチゲーやれといわれたら一月も持たん


81: ID:8xmNw0/30.net
スマブラ、マリカー、スプラで鍛えられてるキッズのが順応早そうだな


103: ID:EoRtGYBH0.net
>>81
フロムおじさんたちのほうが対人慣れしたキッズより早く脱落しそう


82: ID:4VdGdhCR0.net
新しい物を作ろうとすると失敗するだろうね
フロムの功績は熱狂的なファンを獲得したことであって新しい物を作ることじゃない
ダクソの焼き直しをずっと作って大きくなったことを忘れてはいけない


96: ID:RINGUZL50.net
>>82
KF&シャドウタワー&ベルセルク→デモンズソウル・ダークソウル
エコーナイト→デラシネ
OTOGI→セキロ
クトゥルフ神話TRPG→ブラボ
タルコフ→ダスクブラッド


83: ID:HUqdtLz70.net
その熱狂的なファンも高齢に片足突っ込んでるしこのままだと加齢臭くっさい会社になっちまうよな

やっぱ新陳代謝は必須だわ


84: ID:AiJNuMai0.net
その失敗が売上の話になるのかゲームの出来栄えの話になってしまうのかが問題
つまらなければ売れないのは須らくとして
いつものフロムゲー並かそれ以上に面白いのに全然売上が振るわなかった場合は果たして失敗と呼べるのか


85: ID:JlKKlRuq0.net
海外需要で十分なんじゃね。任天堂もそれ計算に入れてるだろ


86: ID:XLkAnIjm0.net
熱狂的なファン云々ってソウルシリーズ流行る前がまさにそうだったと思うが

ソウルシリーズで入った人たちに対して旧フロムゲー作品で育った人らが言ってたことと同じこと繰り返してるだけなんだよなこれ


88: ID:wiL0Gxfm0.net
まだからこそオンライン重視のハードメーカーと手を組んだんだろうな
インタビューでも言ってたが


95: ID:P5HVRB1Qa.net
>>88
PC版の余波でなく唯一ハックされてMOD入れられてるCS機のメーカーがオンライン重視…?


89: ID:y+DCUrYDd.net
スプラ2マリカやってた層がスマブラ卒業して新社会人になるんで、そこら辺がブッ刺さるんじゃないか


90: ID:qHQLvlRR0.net
新しいものを作ると
「思ってたのと違う!がっかり!」

お前らみたいなのを相手にしてると衰退するだけだからな(笑)


123: ID:CgKUZFRpd.net
言っちゃ悪いがフロムのゲームが任天堂のゲームしか知らない任天キッズにウケるんかね
switchでそこそこ売れたフロムゲーってあったっけ?


125: ID:EMUMW9nrH.net
>>123
営利企業として新しい顧客の獲得や新規市場の開拓を目指すのは普通だろ
作品が当たるか当たらないかではなく、任天堂側も企画にノリノリな点を好機としてビジネス通して伝手を得て今後のSwitch市場への本格参入、今までの接点がなかった任天堂関連会社との関係構築への足掛かりを作るのが一番重要


126: ID:bl/1ClON0.net
そう言う意味なら、
キッズはYouTubeでフロムゲーが配信されてるのを見てる
って方が素地としては大きいんじゃねぇかな


127: ID:onuNS7sx0.net
父親層にはたまらん
どのぐらいいるかは知らんけど俺はその1人
谷ッシュエディションとダスブラは自分用に買うけどウチのガキが脳に瞳を得る事も微かに期待している


128: ID:PFmTtXjz0.net
はやくキッズをわからせてぇな
大人の厳しさを教えてやる


129: ID:jJJ8tzBi0.net
キッズわからせなら発売直後に風雲ゴドリック城行けばええじゃろ


131: ID:MgwRWfTM0.net
キャラデを小学生や未成年の体格にしたり
配色も原色混ぜてメリハリきいた感じにすれば手にとってもらえる可能性上がりそうだけど
既存のファンがコントローラーぶん投げそうなんだよなあ


133: ID:A2f6Q2tC0.net
廉価版出ないとSwitch2にキッズ増えないと思ってる


134: ID:I6sbhziX0.net
宮崎氏がこれのディレクターと知って、ナイトレインの期待値が下がったな
ダクソ2のような残念品質になりそう








引用元:https:2ch.sc