no title

1: ID:XFxl/9JX0.net
「『ELDEN RING』に限らず、私たちが制作するすべてのゲームに言えることですが」と宮崎は言う。「グラフィックのリアリティは私たちが最優先しているものではありません。グラフィック面でどういったものを求めるかはゲーム自体のシステムや要件によって違ってきますから、そのほかの開発要素に比べて優先度が低くなるのです」







2: ID:XFxl/9JX0.net
「ですから、そこはいつもグラフィックチームに少し申し訳なく思っているところです。みんな非常に一生懸命やってくれているのはわかっていますから。『ELDEN RING』には特に懸命に取り組んでくれていて、私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています


3: ID:XFxl/9JX0.net


6: ID:Eriylb9l0.net
宮崎は昔からゲーム性部分とかを意識してるからな

そういう意味じゃ任天堂との考え方の方向性がめちゃくちゃ近いと思う


7: ID:Sd9RGkV80.net
フロムのグラフィックチーム凄いよなあ


8: ID:I8rFl1WP0.net
そらそうよ


11: ID:cTkIrwBW0.net
こういうところはやっぱ任天堂風味あるよなフロムウェア
ゲームはグラじゃない


13: ID:W+ewoPWn0.net
任天堂との相性最高だな
当然の真理


14: ID:TPMybURn0.net
パソコンにゲーム出すことの異常さを知れってことだよな言いたいのは


15: ID:1O+pfflQ0.net
ベッド会議チーズ会議
うおおおおおおおおおおおおおお


17: ID:Y2QB3Esb0.net
任天堂信者が擦り寄ってきたw


29: ID:MxUlJMqK0.net
>>17
三年前の記事を引っ張ってくるとか逆にスゲーよw


21: ID:NkM13sRN0.net
気が合いそうですね、ようこそ宮崎さん


25: ID:0qbOOANvd.net
こういうの見ると宮崎が任天堂に話持ち込んだって話も納得できるわ
任天堂なら「面白さ」を理解してくれると思ったんだろうね


28: ID:jvuo+HJjd.net
こんな当然のことが分からない陣営がいるらしいな


105: ID:f5tVOdj80.net
>>28
スク◯ニ「よっしゃ世界中の岩の写真を撮りに行くンゴ!」


30: ID:DL5TKfNP0.net
シリーズ新作出すたびにグラフィックの質を上げてきたところは
それを止めると評価が下がると考える自縄自縛に陥ってるよね


32: ID:uHtJEZSU0.net
ゲームにグラは要らないって任天堂がずっと前から言ってるやつ
ほんとうに任天堂と相性がいいなこの人


34: ID:HVL+m7GEd.net
ファイナルファンタジー、逝く!w


35: ID:NkM13sRN0.net
まあ実際エルデンとかac6とか割とリッチな見た目なのに要求スペック低いんだよなあ


37: ID:lYI7VkMad.net
やっぱ良いゲーム作る人は考え方がまともだよな


47: ID:mVarn9pH0.net
スクエニさんそろそろ目を覚ましてください


52: ID:wDOw+Guz0.net
センスの問題よな
エルデンリングとか綺麗に見える


53: ID:mVarn9pH0.net
グラフィックに拘っても面白さはあがらないし、予算と時間だけが増えるだけ
最低限のグラフィックがあれば問題ない


60: ID:nCfZeddk0.net
>>53
最優先ではないってだけで最低限でいいってわけじゃないけどな


58: ID:+cXeL7eS0.net
そうは言うけど10か0かでは無いからな
だからSwitchがスペック上げて2になって初めて自身の最新作を作ってる
金やスペック、グラフィックもあるだろ
ゲーム性が最も重要なんてゲームなんだから当たり前すぎる


62: ID:cwoJ/YjSr.net
グラが最優先じゃなくてあくまでゲーム性重視なんだけどその制限の中でよりよいグラ作ってるんだよなフロムは職人気質感じるわ
スクエニは決められたリソースの中でなんとかしようという工夫がなくだらだら仕事してるんだろうなって感じ
だからめちゃくちゃ費用かけて開発期間が長い、さらに延期する、それで未完成品がでてくる


63: ID:Ugd0cCYg0.net
FF化するだけだからな
映画の劣化品にしかなれんのにな・・・


64: ID:rz3DnpnT0.net
まあゲームにもよるだろ
FPSはユーザがリアリティ求めてるモノもあるからグラが最優先って事もあるし


72: ID:mVarn9pH0.net
>>64
codみたいな最大手のブランドがやるならまだしも
ヴァロ、フォトナ、ペクスが天下とってるFPSでグラフィックに拘ってもね…


76: ID:Sd9RGkV80.net
>>64
FPSでも銃撃ちゲームは視認性の方が大事だから第一に運営がチーターを野放しにしない環境>UI>操作性>グラって感じだな


80: ID:jvuo+HJjd.net
>>64
FPSでグラが最優先はありえない
キャラゲーなら分かるが


65: ID:URs1YsF10.net
ゲーム業界の天才四天王「岩田聡」「宮本茂」「桜井政博」「宮崎英高」


127: ID:e1bh71NRd.net
>>65
天才なのはカービィとスマブラしかない桜井より引き出し多い坂本さん
そのカービィも半分はミヤホンスマブラも半分はいわっちの手柄だし


66: ID:bcA/rTUj0.net
まあゲームによるよ
リアル系のオープンワールドのレースゲームは車とワールドにグラに拘りまくって欲しい
なんだったらレース無くても良いので


71: ID:J08LxmD60.net
前からそういう方針だろ
デザインにはこだわるけどな


73: ID:ZAZ1K5SN0.net
ゲームによる


74: ID:k9WhTDYZ0.net
とはいえブラボのビジュアルはため息が出るぐらいの美しさ、要は雰囲気


77: ID:bcA/rTUj0.net
ストーリーモードあるFPSはグラフィックス重要じゃね
作り込まれてないグラでリアルな戦場とリアルな戦争を語られても


78: ID:P7bsmJad0.net
Switch2の新作、グラ微妙だったもんな


82: ID:Nzz514gvd.net
グラフィックってSwitch2の性能あればもうよくね?
それ以上求めても仕方ないやろ


93: ID:0lsNchdQ0.net
>>82
あんなガクガクでプレイしたくないよ


96: ID:pX/8H3VMd.net
>>93
別にお前が買わなけりゃ良いだけよ
ご自慢の高性能PCで堪能してればええやん


97: ID:7P7CnDXq0.net
>>93
Switch2ダイレクト見てガクガクしてんのはお前の両膝だろ


102: ID:Nzz514gvd.net
>>93
ブラボは30fpsだよ


83: ID:tQXV0u2z0.net
例の漫画を思い出して草生える


84: ID:yHIfrWf00.net
競技系のFPSはグラ最低にするけどBF系とかはそこそこでやってるな
人によっては雰囲気重視もありうる


85: ID:bcA/rTUj0.net
現実を再現したゲームはグラで全く変わってくる


86: ID:ydPuWyeX0.net
でも髪の毛がそよぐだけで面白いから...


88: ID:Cdq8Rnpv0.net
エルデンのグラフィックは「あれが最低限」ってことよな
あれより劣るグラフィックは面白さ以前の問題


90: ID:LrfC+/vn0.net
ELDEN RINGのグラでグラを最優先じゃないなんて言ってたとしても
他のゲームと比べたら上のランクの部類だろ


91: ID:bcA/rTUj0.net
ホグワーツを見ろ
拘ってハリポタを徹底的に再現したからハリポタファンから神ゲーム言われたんだぞ
グラ以外は良くあるオープンワールドのゲーム


92: ID:a+HZCwRj0.net
うるさい!ゲームはグラが全てなんだよ!
髪の毛1本、毛穴1つ、ブスはよりブスに表現するだけでゲームは面白くなるんだ!


101: ID:dQ4YAEHF0.net
低FPSは論外


107: ID:XNX637910.net
フロムのグラ好きだわ


108: ID:nCfZeddk0.net
そういやエルデンも最初叩かれてたな
薄暗いだけで大した事ないとかOW化は成功しないとか狭いとかブレワイの方が上とか
全機種でフロムのゲームが遊べればこういうのも減るかな


112: ID:RvpWEH/H0.net
派手な演出とグラとムービーを優先してたとあるIP…


114: ID:htIDXYTt0.net
Posted 2022年1月4日7:51


124: ID:8StcSO4J0.net
REエンジンとかいう糞エンジンでグラに力入れようとしてワイルズを激重にしたバカプコン聞いてるか?


134: ID:u5T2Uz3h0.net
フロムと共同開発♡


137: ID:/xAiK6Yk0.net
おにぎりのポリゴン数自慢と80人ベッド会議と2年かけたナンに物申すスタイル


143: ID:D4+Aq/pP0.net
グラフィックにばっかり金かけてらんねーよってことだろな


146: ID:WigPkIRR0.net
元からフロムのゲームはめちゃくちゃグラフィックがいいわけじゃないけど世界観とかデザインのセンスでそれなりの見栄えになってる


151: ID:69nPRmv90.net
デモンズとか当時としても微妙なグラだけど
ちゃんと話題になってたしね


153: ID:6dK4y+yP0.net
>>151
ソウルシリーズのアートは
デモンズでほぼ完成系、綺麗なグラフィックだと思う


162: ID:69nPRmv90.net
>>153
金を掛けれるようになったダークソウルはやりたい水準に達してた


159: ID:99iVZccq0.net
おにぎり
岩
ベッド


177: ID:E+iUqFpM0.net
数秒も見ない絵に時間かけて大容量データにするのバカのやる事だよな


184: ID:sdNVHUVOd.net
>>1
Switch2のグラには期待するなという遠回し


218: ID:dLAeNMSC0.net
フロム凄いよなぁ
イギリスの最も影響を与えたゲームのトップ20にダクソ入ってたし
ブレワイすら入ってなかったのに


225: ID:UGzHWkcX0.net
フロムゲーが成功した理由ってビジュアルの部分も大きいと思うけどな








引用元:https:2ch.sc