
1: ID:4ePHm/Hh0.net
チェックポイントとか無いんかこのゲーム
2: ID:6bnOl6qqd.net
>>1
そんなのないよ
そんなのないよ
3: ID:FnYO+kXP0.net
ショートカット開通がチェックポイントみたいなもん
4: ID:JuuewmCT0.net
チェックポイントとか甘えるな
5: ID:tCrTNHC20.net
各ボスがチェックポイント
6: ID:ulEURf9A0.net
ボスまでマラソンするゲームだよ
ボスにワンパンされて、マラソンして、レミングスや
ボスにワンパンされて、マラソンして、レミングスや
7: ID:3lyBdhMg0.net
ダクソシリーズで鍛えられた今ならデモンズ簡単に感じるかな?
19: ID:o5K42Lao0.net
>>7
簡単に感じるよ
エスト瓶はないから、回復手段は薬草を食べることになる
薬草は自力で用意できるけど、ソウル稼ぎが面倒くさいので
攻略初心者は、自動回復のあるアンバサ戦士がおすすめ
エリアの白化、黒化傾向という独特システムに注意
全部の装備回収したいなら、チャートを組む必要があるよ
簡単に感じるよ
エスト瓶はないから、回復手段は薬草を食べることになる
薬草は自力で用意できるけど、ソウル稼ぎが面倒くさいので
攻略初心者は、自動回復のあるアンバサ戦士がおすすめ
エリアの白化、黒化傾向という独特システムに注意
全部の装備回収したいなら、チャートを組む必要があるよ
8: ID:gYUQ9mxY0.net
リメイク?
9: ID:zZyUfdYi0.net
原作クリアしたけど、リメイク何故か積んでるわ
ダルいよな
ダルいよな
10: ID:B93sjt5T0.net
その代わりボスがめちゃ弱いから許されてるところあるな
12: ID:zZyUfdYi0.net
体力減るし回復リソースなくなるし
13: ID:s81xZ+hr0.net
レペル上げできるようなるまですら行けなくて捻挫したわ
ブラボは7周クリアできたのに
ブラボは7周クリアできたのに
26: ID:B93sjt5T0.net
>>13
割と序盤から30秒で5000稼げるところあるから
レベル上げ楽だぞ
割と序盤から30秒で5000稼げるところあるから
レベル上げ楽だぞ
34: ID:s81xZ+hr0.net
>>26
いやいや、レベル上げできるようになる前に1面みたいのクリアしなきゃいけないじゃん?それも無理なのよ😢
いやいや、レベル上げできるようになる前に1面みたいのクリアしなきゃいけないじゃん?それも無理なのよ😢
35: ID:7etsH4xZ0.net
>>34
そういう人が出ないようにファランクスはかなり弱く設定されてるんだがな
そういう人が出ないようにファランクスはかなり弱く設定されてるんだがな
15: ID:/ESBazwF0.net
ダクソ3のロスリック騎士と比べると青目赤目騎士がクソアホ雑魚でビビるよな
17: ID:/ESBazwF0.net
死ぬと体力減る
傾向が黒に変わって竜骨砕き拾えなくなる
当時は苦労したわ
マンイーターは霧越しに射殺したけど
傾向が黒に変わって竜骨砕き拾えなくなる
当時は苦労したわ
マンイーターは霧越しに射殺したけど
20: ID:VgGejC1n0.net
塔のラトリアが恐怖過ぎ
その辺のホラー映画は笑えたのにココだけめっちゃ怖い
その辺のホラー映画は笑えたのにココだけめっちゃ怖い
21: ID:Ok2TCEBf0.net
初回プレイはワクワクしただろ?
記憶消せる装置は必要だよな、またイチからやりたいんじゃ
記憶消せる装置は必要だよな、またイチからやりたいんじゃ
22: ID:m5m/r8lW0.net
城1が難所
23: ID:ulEURf9A0.net
エリア傾向とか当時全く知らずにやったわw
24: ID:F2NjOS1Pd.net
マンイーター絶許
27: ID:o5K42Lao0.net
俺は腐れ谷がめっちゃ嫌だったな
生理的な嫌悪感を抑えて、ドンドン不潔な方へ進んで行くのも辛かった
腐れ谷2のショトカ開通したとき、嬉しすぎて震えたわ
生理的な嫌悪感を抑えて、ドンドン不潔な方へ進んで行くのも辛かった
腐れ谷2のショトカ開通したとき、嬉しすぎて震えたわ
28: ID:qYanIszx0.net
最黒の嵐1で黒サトゥーキーが走ってくる恐怖
31: ID:H4cfjs8Fd.net
これとか初代ダクソとかは初期だから仕方がないが刺突系武器のモーションが割と終わってる
32: ID:TAxrM6su0.net
え、ファランクス殺ったとこなんだけどこのあともボスまでノンストップしかないの?マジで?
33: ID:B93sjt5T0.net
>>32
うん
まあショトカはあるからがんばれ
うん
まあショトカはあるからがんばれ
36: ID:7etsH4xZ0.net
デモンズは簡単だけど白とか黒とかイミフ
wikiつきっきりじゃないとトロコン不可能
wikiつきっきりじゃないとトロコン不可能
38: ID:sqinAJhH0.net
>>36
簡単だろ
神殿で自殺すれば白くなる
そんだけ
簡単だろ
神殿で自殺すれば白くなる
そんだけ
37: ID:ulEURf9A0.net
普通に死にまくって真っ黒になるだろ
40: ID:svE4pet70.net
足場が悪い所で2体1は殺しに来てる
41: ID:yjK6dZ7G0.net
ボスしかチェックポイントないのよね
序盤の塔の騎士なんてやり直すのにすげえ長距離を炎避けながら走らないといけない
よくこんな面倒くさい仕様のゲームが流行ったな
序盤の塔の騎士なんてやり直すのにすげえ長距離を炎避けながら走らないといけない
よくこんな面倒くさい仕様のゲームが流行ったな
42: ID:L4dautEy0.net
今オンでPS3版やろうと思ったらクラウドしかないのか
43: ID:/bZ44fwF0.net
チェックポイント無いから面白いんだよ
最近のはゆとり仕様になって緩すぎる
最近のはゆとり仕様になって緩すぎる
44: ID:+SbSdD2b0.net
マップに関してはガチでデモンズはめちゃくちゃ出来良いと思う
ショトカ開通したときの感動がすごい
ショトカ開通したときの感動がすごい
45: ID:bceS/Y9c0.net
マンイーターはマンイーターが強いんじゃなくて地形が強い
ダクソ3までやった後やるとほんとヌルゲーに感じる
ダクソ3までやった後やるとほんとヌルゲーに感じる
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (36)
ダクソの篝火、エルデの祝福って誰が設置してくれたの?っていうモヤモヤがずっと残る
このセーブポイントは、そろそろ変えたほうが良い
エルデなら最寄りの教会から再スタートでも良かったし
Light
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敵スルーして走るだけの時間とかなんのゲーム性も感じないわ
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おもろいシステムだと思うけどオフだと調整ミスると周回するしかないのがね
あと所持重量とかいうそびえ立つ糞もあるけどリメイク版では少しマシになってたな
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デモンズより後から入って来た人達は大変だな
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おまけに最近のソウル作品と違って露骨に特定の属性に耐性があるみたいな敵もほぼいないからめっちゃ快適
おかげて歯ごたえもない
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所持重量システム
ソウル傾向システム(これは攻略見ないと分からん)
マリカ像の導入
キャラリメイク機能導入とか快適になってる
因みにリメイクはキャラデータ削除機能無いヤバい作品
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まじかよ
ふっかつのじゅもんが無くなったドラクエじゃん
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エルデンまで続くこのマルチシステムを作ったのは神
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それとps3時代とかゆとり真っ只中だろうがよ
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まさに解釈違いってのが起きてる
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デザインを変える必要はないだろうが
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ボスに関しては開門スイッチ付近にある松脂とかで大体解決するから初ソウルがデモンズだったとはいえファランクスに対しては少し死にはしたけどそこまで苦戦はしなかったわ
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まーこの炎症が治まったら遊ぼうと思ってる。
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まぁこれ出来るなら普通に攻略できるだろうけど
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