キャプチャ

384: ID:HIB8E/U60.net
エルデンリングの対人も時間と共に範囲が狭まっていけば良いのに
時間がオーバーすると侵入者の頭バーンで良いわ







385: ID:fZnD9F8o0.net
>>384
逆や、ホスト側の頭バーンやろ


387: ID:upn9Z7tk0.net
>>384
エニルイリムで隠れんぼする奴はマジでバーンして欲しいわ
まあそもそも侵入いる時にボス戦始められないとかいうクソ仕様がいらんけど


392: ID:JGNec/Vu0.net
>>387
エニルイリムでボス戦始められないのは仕様の問題だけどな
侵入の頭バーンよりフロムを非難する事案


398: ID:upn9Z7tk0.net
>>392
だからその仕様がいらねーって2行目で書いてるんですけど……


413: ID:pVmJ1Crp0.net
>>384
時間オーバーでホストの頭バーンなら理解できる


423: ID:Kwdg6FQF0.net
>>384
対人じゃないのに範囲狭くなるの謎よな?
アレってバトロワゲーが会敵しやすくするためにやるやつやろ?


389: ID:pNGdO3eJ0.net
昔流行ったブラウザゲーのかくれんぼみたいに
一定時間ごとに体から変な音が出ちゃう仕様でいいよ


390: ID:0Y7cgDD3d.net
CoDだな


393: ID:0RBzvuf00.net
エレベーター封鎖、梯子上占拠、ボス戦開始不可
フロムいい加減にしろ
ナイトレインから侵入無くしたのはGJ


394: ID:9a1IQBUEM.net
侵入者のせいで進行不可能になるのを直さないのはなんでなんだよ
エレベータ封鎖なんてずっと言われてんのに


395: ID:0RBzvuf00.net
梯子やエレベーターに頼ったマップ構成が古くてダサい事に気付いて欲しいわ

何十mも垂れ下がった梯子マジで馬鹿みたいだぞ


396: ID:HIB8E/U60.net
グランスクスでエレベーターに特攻して盾チクで血まみれになりながら殺し合ったのは楽しかった


397: ID:r7hE54eC0.net
ダンジョンの兵士たちもクソ長エレベーターな梯子で移動してるのかと思うと可哀想になる


401: ID:OXGEVp7Z0.net
>>397
エブレに降りてく梯子とかな
あれならエレベーター増設すりゃいいじゃんと思うわ


399: ID:yHUoiBuk0.net
アンナ「梯子ヨシ!」


402: ID:RbupCMab0.net
ブラボやってる時禁域の森の毒沼からヤーナム市街のヨセフカの診療所裏に続くクソ長梯子昇ってるとき
一体この梯子に使われた木は樹齢何年の大木なんだろうって想いを馳せてたな


403: ID:f7T/hojp0.net
さすがに梯子禁止は甘えすぎだわ
何かしら対策札用意しろよ


409: ID:Xl1Tn4vl0.net
種の保管庫のレバーで通路変わるのもうちょい何とかならんかったんか


414: ID:qQMxEdZS0.net
保管庫はガチで進行不能になるからな
頭イカれとるで


416: ID:YhVy86LYM.net
裏ルートから来て飛び降りてもダメなんか?


419: ID:qQMxEdZS0.net
>>416
>>418
マルチだとガチ詰みや


418: ID:bx+KubEbM.net
裏口からなら行けるから進行不可能にはならないはず
まあ通常ルートで行けなくなるのはクソすぎるから修正すべきだけど








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