
384: ID:HIB8E/U60.net
エルデンリングの対人も時間と共に範囲が狭まっていけば良いのに
時間がオーバーすると侵入者の頭バーンで良いわ
時間がオーバーすると侵入者の頭バーンで良いわ
385: ID:fZnD9F8o0.net
>>384
逆や、ホスト側の頭バーンやろ
逆や、ホスト側の頭バーンやろ
387: ID:upn9Z7tk0.net
>>384
エニルイリムで隠れんぼする奴はマジでバーンして欲しいわ
まあそもそも侵入いる時にボス戦始められないとかいうクソ仕様がいらんけど
エニルイリムで隠れんぼする奴はマジでバーンして欲しいわ
まあそもそも侵入いる時にボス戦始められないとかいうクソ仕様がいらんけど
392: ID:JGNec/Vu0.net
>>387
エニルイリムでボス戦始められないのは仕様の問題だけどな
侵入の頭バーンよりフロムを非難する事案
エニルイリムでボス戦始められないのは仕様の問題だけどな
侵入の頭バーンよりフロムを非難する事案
398: ID:upn9Z7tk0.net
>>392
だからその仕様がいらねーって2行目で書いてるんですけど……
だからその仕様がいらねーって2行目で書いてるんですけど……
413: ID:pVmJ1Crp0.net
>>384
時間オーバーでホストの頭バーンなら理解できる
時間オーバーでホストの頭バーンなら理解できる
423: ID:Kwdg6FQF0.net
>>384
対人じゃないのに範囲狭くなるの謎よな?
アレってバトロワゲーが会敵しやすくするためにやるやつやろ?
対人じゃないのに範囲狭くなるの謎よな?
アレってバトロワゲーが会敵しやすくするためにやるやつやろ?
389: ID:pNGdO3eJ0.net
昔流行ったブラウザゲーのかくれんぼみたいに
一定時間ごとに体から変な音が出ちゃう仕様でいいよ
一定時間ごとに体から変な音が出ちゃう仕様でいいよ
390: ID:0Y7cgDD3d.net
CoDだな
393: ID:0RBzvuf00.net
エレベーター封鎖、梯子上占拠、ボス戦開始不可
フロムいい加減にしろ
ナイトレインから侵入無くしたのはGJ
フロムいい加減にしろ
ナイトレインから侵入無くしたのはGJ
394: ID:9a1IQBUEM.net
侵入者のせいで進行不可能になるのを直さないのはなんでなんだよ
エレベータ封鎖なんてずっと言われてんのに
エレベータ封鎖なんてずっと言われてんのに
395: ID:0RBzvuf00.net
梯子やエレベーターに頼ったマップ構成が古くてダサい事に気付いて欲しいわ
何十mも垂れ下がった梯子マジで馬鹿みたいだぞ
何十mも垂れ下がった梯子マジで馬鹿みたいだぞ
396: ID:HIB8E/U60.net
グランスクスでエレベーターに特攻して盾チクで血まみれになりながら殺し合ったのは楽しかった
397: ID:r7hE54eC0.net
ダンジョンの兵士たちもクソ長エレベーターな梯子で移動してるのかと思うと可哀想になる
401: ID:OXGEVp7Z0.net
>>397
エブレに降りてく梯子とかな
あれならエレベーター増設すりゃいいじゃんと思うわ
エブレに降りてく梯子とかな
あれならエレベーター増設すりゃいいじゃんと思うわ
399: ID:yHUoiBuk0.net
アンナ「梯子ヨシ!」
402: ID:RbupCMab0.net
ブラボやってる時禁域の森の毒沼からヤーナム市街のヨセフカの診療所裏に続くクソ長梯子昇ってるとき
一体この梯子に使われた木は樹齢何年の大木なんだろうって想いを馳せてたな
一体この梯子に使われた木は樹齢何年の大木なんだろうって想いを馳せてたな
403: ID:f7T/hojp0.net
さすがに梯子禁止は甘えすぎだわ
何かしら対策札用意しろよ
何かしら対策札用意しろよ
409: ID:Xl1Tn4vl0.net
種の保管庫のレバーで通路変わるのもうちょい何とかならんかったんか
414: ID:qQMxEdZS0.net
保管庫はガチで進行不能になるからな
頭イカれとるで
頭イカれとるで
416: ID:YhVy86LYM.net
裏ルートから来て飛び降りてもダメなんか?
419: ID:qQMxEdZS0.net
>>416
>>418
マルチだとガチ詰みや
>>418
マルチだとガチ詰みや
418: ID:bx+KubEbM.net
裏口からなら行けるから進行不可能にはならないはず
まあ通常ルートで行けなくなるのはクソすぎるから修正すべきだけど
まあ通常ルートで行けなくなるのはクソすぎるから修正すべきだけど
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (34)
へ〜こんなのあったっけ
レダのとこか
Light
が
しました
侵入の役割をボス前篝火の番人にすればいい
持ち場を離れて逃げたり隠れたりすれば
ホストに篝火点けられて負けのシステムや
Light
が
しました
デモンズソウルの時に「侵入は雑魚敵の中に実は他プレイヤーが操作している奴が混じっていた、というイメージ」って言っていたのだから、スルーできない状況ができてしまうのは明らかにおかしい
ウソ・大げさ・紛らわしいといった言いがかりが跋扈する中、かなり正当性のある批判意見だと思うわ
Light
が
しました
梯子の上待機云々はこっちにとっても安全地帯になってドキドキするから好きだぞ。
Light
が
しました
交戦範囲はもっと狭くするべき
Light
が
しました
この侵入システム無かったらデモンズで終わってたわ
Light
が
しました
死んでもすぐにボス前からリトライできるのに頑なに侵入探そうとする方が馬鹿
Light
が
しました
Light
が
しました
侵入したなら襲って来いや
戦いに来たんじゃないなら帰れ
Light
が
しました
エニルの仕様とか普通のダンジョンで梯子封鎖とかはやる気起きんわ、善良なプレイヤーに迷惑なだけだし
Light
が
しました
仕事したくない部分は徹底的にサボる
Light
が
しました
ヴィルヘルムが白だと攻撃できない仕様とかさ…
いつになったら学ぶんだって…
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする