2: ID:qH2GLP9e0.net
974: ID:I9g4TQCb0.net
980: ID:qTebsYGs0.net
腐敗マップはいらんかな
982: ID:2gxtg09w0.net
無名の王の時点で分かってはいたがお祭りゲーだな
983: ID:Oo2+DFz50.net
毒沼ないです(腐敗ないとは言ってない)
984: ID:XX1aCxrRd.net
バジリスクいねーじゃん
どーなってんだ?
どーなってんだ?
986: ID:aWbUWRRp0.net
>>984
夜の王でした😜
夜の王でした😜
987: ID:Bps3MIgJ0.net
>>984
夜の王じゃね?
夜の王じゃね?
4: ID:I9g4TQCb0.net
5: ID:X035Q/TP0.net
左は誰のコスやこれ
6: ID:oa0K6OHt0.net
結局知らねえキャラがコスプレしてるだけでだからどうしたって感じなんだよなぁ
7: ID:xLdPgBO/0.net
信仰キャラ居ないのかよ
魔女キャラは居るなら指巫女キャラも欲しかったわ
最悪コリンキャラでも良いけど
魔女キャラは居るなら指巫女キャラも欲しかったわ
最悪コリンキャラでも良いけど
8: ID:ZozM7fgwd.net
左はダクソ3のレオナール
9: ID:fyQAcn830.net
コスプレでもいいじゃん
レヴナントは人形ちゃんとかラニとかきてほしい
でもデモンズとブラボからはムリか
レヴナントは人形ちゃんとかラニとかきてほしい
でもデモンズとブラボからはムリか
10: ID:of+SLAlqd.net
レオナールだな
12: ID:ZozM7fgwd.net
発売したらちょっとは盛り上がるのかね
gta6延期したしメタスコア90超えればあとはフロムゲー補正でgoty狙えるからガチってほしい
gta6延期したしメタスコア90超えればあとはフロムゲー補正でgoty狙えるからガチってほしい
14: ID:n9To/Ujf0.net
動画見てきた
隠者ちゃんのプレイ自体は楽しかったから強化されてるとええなぁ
隠者ちゃんのプレイ自体は楽しかったから強化されてるとええなぁ
16: ID:xgFWhpP00.net
>>14
クセ強い割に混成魔法がいまいちだったからもっと性能上げて欲しいな
クセ強い割に混成魔法がいまいちだったからもっと性能上げて欲しいな
18: ID:Zr4qKFRY0.net
ナイトレインの人形ちゃんが気になるねヒーラーかバフ系か
19: ID:QmJ2yrOt0.net
エルデン流用してなきゃ面白くなりそうなのにな
レディの再演能力とかソロゲーで作りこめば画期的なアクションゲームになっただろうに
レディの再演能力とかソロゲーで作りこめば画期的なアクションゲームになっただろうに
21: ID:4/C46gXzd.net
正直ボス8体は少ないかな
フロムゲーの一番面白いところはボス戦なのに
フロムゲーの一番面白いところはボス戦なのに
22: ID:eDNofM6/0.net
生放送で何キャラかはアンロック式って言ってたから弾きとハープ持ってるのは発売前に性能公開はないだろうな
23: ID:bHGXew8i0.net
トレーラーみたけどなんか思ってたより世界観設定やらキャラごとのバックボーンちゃんと作ってそうね
まぁ2~3ヶ月くらい遊べりゃいいや
まぁ2~3ヶ月くらい遊べりゃいいや
24: ID:cqy3I+Ts0.net
ボイチャ無しでやってもいい?
25: ID:z76CJwLb0.net
すぐに飽きそうだなぁって思った
26: ID:X4VEN9Ee0.net
こんなの2980円くらいでDLのみで売っとけや
28: ID:ZAVvOWyl0.net
ローグライクはリプレイ性が命
エルデンダクソの流用で武器とか敵の種類は豊富だろうし長く遊べるゲームになっててくれればいいな
エルデンダクソの流用で武器とか敵の種類は豊富だろうし長く遊べるゲームになっててくれればいいな
33: ID:nUfD7DRq0.net
>>28
そこは期待出来へんで
・夜ボス報酬が中ボス報酬どころか開始時に持ち込める遺物効果未満のゴミだらけ
・マップに拠点どころかドロップ傾向が全開示されて
・キャラ移動速度が馬鹿みたいに高い
・固有拠点以外はだいたい属性が振り分けられてるので狙った武器がほぼ確実に手に入る
ネットワークテストとはいえ3か月前でこの惨状だったから無理や
この方向性で行こうという意思しか感じられなかったからローグ風味の作業ゲーにしかならんで
そこは期待出来へんで
・夜ボス報酬が中ボス報酬どころか開始時に持ち込める遺物効果未満のゴミだらけ
・マップに拠点どころかドロップ傾向が全開示されて
・キャラ移動速度が馬鹿みたいに高い
・固有拠点以外はだいたい属性が振り分けられてるので狙った武器がほぼ確実に手に入る
ネットワークテストとはいえ3か月前でこの惨状だったから無理や
この方向性で行こうという意思しか感じられなかったからローグ風味の作業ゲーにしかならんで
35: ID:qtVJ8VFJ0.net
>>33
エルデン本編もNT版と製品版は全く別物になってたからNT版の調整は何の参考にもならんよ
エルデン本編もNT版と製品版は全く別物になってたからNT版の調整は何の参考にもならんよ
36: ID:DVb6blNH0.net
>>35
いやどのへんが別物だったんだよ
いやどのへんが別物だったんだよ
37: ID:qtVJ8VFJ0.net
>>36
敵配置、アイテム配置からボス報酬や装備の調整も全く別物
敵配置、アイテム配置からボス報酬や装備の調整も全く別物
40: ID:+7d82Z5l0.net
>>36
フィギュア製造会社が騙されたりもしたな
懐かしい
フィギュア製造会社が騙されたりもしたな
懐かしい
32: ID:ARQ/W6QI0.net
元地底人だけど結構気になるわ
ネットワークテストの評判が悪いのは気になるがランダムダンジョンマルチは好きなんだよな
ネットワークテストの評判が悪いのは気になるがランダムダンジョンマルチは好きなんだよな
39: ID:Bp0l6KD00.net
>>32
どっちかというとあのスカスカフィールド上で小ボスを素早く倒して回るのがゲームの流れだったからそれ期待してるなら全然違うぞ
一応洞窟とかあるけどぶっちゃけ入るだけ無駄だった
どっちかというとあのスカスカフィールド上で小ボスを素早く倒して回るのがゲームの流れだったからそれ期待してるなら全然違うぞ
一応洞窟とかあるけどぶっちゃけ入るだけ無駄だった
44: ID:ARQ/W6QI0.net
>>39
まじかー
発売後のプレイ動画の感じを見て購入するか決めるよ
まじかー
発売後のプレイ動画の感じを見て購入するか決めるよ
48: ID:oHC4hKfq0.net
>>39
坑道は行くメリット無いわ出口も無いわで酷かったな
鍛石のシステムも悪いんだけど
坑道は行くメリット無いわ出口も無いわで酷かったな
鍛石のシステムも悪いんだけど
47: ID:D2DG/2tS0.net
意外と面白そうには見える
レビュー見て暇だったら買うかな
レビュー見て暇だったら買うかな
49: ID:U0g/bsR60.net
NTだと坑道は完全に罠だった
そもそも凍結出血ゲーだから武器を鍛える意味もなかったし製品版だと調整欲しいね
そもそも凍結出血ゲーだから武器を鍛える意味もなかったし製品版だと調整欲しいね
51: ID:3QlgVmNK0.net
敷居高そう
53: ID:pFDIAurj0.net
え、本編でも出血凍結ゲーだったのにそこ修正しなかったの?
アホじゃね?
アホじゃね?
54: ID:LnAHCtJU0.net
坑道はマジで意味わからなさすぎたな当然エリアの影響も受けるし出口分からんしデスルーラする事になったわ
あと鍛石(というか非戦闘アイテム)は2種ぐらいでいいから別で持たせて欲しいわな
あと鍛石(というか非戦闘アイテム)は2種ぐらいでいいから別で持たせて欲しいわな
55: ID:dam46bQs0.net
テストのバランスだと出血持った時点でクリア装備だからあとは何も考えずにマラソンしてレベル上げるだけ、ローグライク要素も必要無し
弱体してないのなら割合ダメ武器の場所がわかるのは変わらんからテストと同じ事するだけになる
弱体してないのなら割合ダメ武器の場所がわかるのは変わらんからテストと同じ事するだけになる
56: ID:wUqWL9y90.net
トレーラー見たけどまた燃えてきたわ。テストの時もやりまくって飽きたかと思ったけど翌日にはまたやってたし、脳死で回せるゲームはやっぱいい
過去作の装備という正直本編でも入れておいて欲しい要素があるのもいい
新作作るたびに既存デザイン全部捨てるからデブと乳首ドリルと赤褐色とかいう色物しか残らないんだよ。普通にいいデザインの装備は使い回そう
過去作の装備という正直本編でも入れておいて欲しい要素があるのもいい
新作作るたびに既存デザイン全部捨てるからデブと乳首ドリルと赤褐色とかいう色物しか残らないんだよ。普通にいいデザインの装備は使い回そう
57: ID:CFPQN0XNd.net
まじで6日の報告待ちだわ
やれた奴その辺りの報告頼むぞ…まじで…
やれた奴その辺りの報告頼むぞ…まじで…
58: ID:WypmsBLi0.net
トレーラーでも坑道行きたきゃ一人で行けみたいな扱いで草なんだ
59: ID:U0xC4WTR0.net
出血と凍結強いのマジでありえないわ
いかれてんのか
いかれてんのか
62: ID:4/C46gXzd.net
ナイトレインのレベル1縛り難しそうだな
というかゲームデザインがレベル1縛りに合ってない
というかゲームデザインがレベル1縛りに合ってない
63: ID:uzuFIUrV0.net
一応レベル3.9.12で上のレアリティの武器に乗り換える作りにはなってるから、
制作側の意図としてもそういう風に遊んで欲しいという感じに作ってあるんだよね
まあ製品版でどうなっているかかなぁ
制作側の意図としてもそういう風に遊んで欲しいという感じに作ってあるんだよね
まあ製品版でどうなっているかかなぁ
67: ID:LEQ8sSq90.net
ボスの強さが向上しないと
ボス8体倒したら終わるゲームになるけど
そこらへんどうなの?
ボス8体倒したら終わるゲームになるけど
そこらへんどうなの?
68: ID:LEQ8sSq90.net
ボス倒したらさらに強くなってくれないと
終わるよねもう
終わるよねもう
69: ID:eGyrdAhv0.net
ボス8体って言及されてる記事探してるけど見当たらない
誰かどのインタビューで言ってたか知ってる人居る?
誰かどのインタビューで言ってたか知ってる人居る?
72: ID:ARQ/W6QI0.net
>>69
URL貼れんけどpsblog2月12日の記事
質疑応答のとこに書いてあるよ
URL貼れんけどpsblog2月12日の記事
質疑応答のとこに書いてあるよ
74: ID:eGyrdAhv0.net
>>72
本当だあったわサンクス
改めて記事読むと15~20時間しっかり遊べて追加でハクスラ的な楽しみ方も出来るよみたいなこと言ってるから実際のボリュームは少なそうではあるな…
多少のモード追加はする予定、課金コンテンツはないがDLCは検討、新ボス新キャラは年度内には追加したいとは言ってるが…リリースしないとわからんが3000円くらいが妥当じゃないの感はあるな
本当だあったわサンクス
改めて記事読むと15~20時間しっかり遊べて追加でハクスラ的な楽しみ方も出来るよみたいなこと言ってるから実際のボリュームは少なそうではあるな…
多少のモード追加はする予定、課金コンテンツはないがDLCは検討、新ボス新キャラは年度内には追加したいとは言ってるが…リリースしないとわからんが3000円くらいが妥当じゃないの感はあるな
70: ID:2w9cNxdB0.net
出血出血いうけどさ、眠らせたルーンベアや神肌を出血乱撃とかでサクッと処理できなくなったら普通にめんどいんだが
71: ID:ZfSCAlX40.net
出血凍結は夜のボスには無効でいいよ
なんなら削除してもいい
なんなら削除してもいい
75: ID:bYiwW6WM0.net
>>71
ただただダルいだけになるとそれこそソロしかやる意味のないゲームにしかならんよ
ただただダルいだけになるとそれこそソロしかやる意味のないゲームにしかならんよ
77: ID:ZfSCAlX40.net
>>75
何がだるくなるかわからんわ
出血凍結削除して、それ前提でHPを調整するに決まってるんだろ
それか、出血凍結のダメージの計算式を変えてもいい。例えば、武器攻撃力x10のダメージを与えるとか(とにかく最大HPに対する割合ダメージをやめてくれ)
現状は出血凍結で極端に楽になるのがダメ(他の属性を選ぶ意味がなくなるレベル)
何がだるくなるかわからんわ
出血凍結削除して、それ前提でHPを調整するに決まってるんだろ
それか、出血凍結のダメージの計算式を変えてもいい。例えば、武器攻撃力x10のダメージを与えるとか(とにかく最大HPに対する割合ダメージをやめてくれ)
現状は出血凍結で極端に楽になるのがダメ(他の属性を選ぶ意味がなくなるレベル)
73: ID:U0g/bsR60.net
割合ダメ消してボスのHP調整してくれたらそれで良いよ
85: ID:2BX/1tTT0.net
低民度の巣窟になるのは確定な上
何十週もはしないだろうから即効廃れる未来しか見えない
何十週もはしないだろうから即効廃れる未来しか見えない
88: ID:c3K8bIYJ0.net
設定がめちゃくちゃになるだろうけど
本当は
エルデンリング本作のボスを完全流用してボス増やす路線が良かったよね
本当は
エルデンリング本作のボスを完全流用してボス増やす路線が良かったよね
92: ID:47WBytSy0.net
NTで出血凍傷ゲーにブー垂れてはいるけど本編で言えば霜踏み弱体後くらいのバージョンの仕様を持ってきたやつだったから調整大前提のもんだよ
何で現バージョン持ってこなかったのは知らない
アンケでは出血凍傷が一番書かれた項目だろうから少なくともそれ一辺倒にはならないでしょ
何で現バージョン持ってこなかったのは知らない
アンケでは出血凍傷が一番書かれた項目だろうから少なくともそれ一辺倒にはならないでしょ
93: ID:xKau3WwA0.net
フロムは出血を強くしないといけない呪いにでもかかってるのか
101: ID:cqaRBbLy0.net
>>93
作ってる連中が
表現規制に腹たってる反動だろう
作ってる連中が
表現規制に腹たってる反動だろう
108: ID:c0CWXalX0.net
まじで地底人向けのゲームって感じだな
引用元:https:2ch.sc






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めちゃくちゃ楽しみ
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逆に使い物にならなくなってりゃ即買う、こういうマルチゲーは波に遅れたら参加しずらくなる
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冥人奇譚がそうだったしあっちはストーリー不親切だから途中で黄金九死しかしてなかった
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ゲームにならないことを祈る
まあどんなゲームだろうと買うんだけどさ
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エルデン本編の初期ver.の腐れ湖に出たけどアプデで消された幻の敵キャラ
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狩人様かと思ったわ
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長く遊べそうなら買う
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攻略やPVE興味ねー
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エルデンリングNTは筋力で装備重量が増えるシステムだったから火力を上げつつ鎧も着込めるようになる脳筋が最強…と思わせておいてモーションも火力も重装ゴリ押し前提だったからNTにおいて脳筋は弱くはない程度の強さで実際は曲剣と獣祈祷が強かった影響でギンバサ祭りだったのだ!
しかしNTエアプ勢がステータスシステムだけを聞いて脳筋が強すぎると批判したため筋力で装備重量が増えない仕様になり当然武器調整は追いつかなかった結果あらゆる脳筋武器が悲惨な弱さになったという経緯があるのだ!
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てか用意しといてほしいな
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期待しかいないわ
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百足Dは元々のゴチャゴチャに加えてなんか小さくて有り難み薄かったけど
これまでの対戦要素とは比較にならないレベルで「運営」が必要な新しい試みだろうし、ダスクブラッドまでぼちぼち遊べたら御の字かね
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