no title

656: ID:wVqCkwW30.net
NT時点での評価はこんな感じやろ

追跡者
タフな上に筋技も両方高いっぽいためステータスは優秀
スキルは便利なだけのゴミ寄りだがアーツの体幹崩しはボス戦にて優秀

鳥
硬いけど回避がうんちなので被弾が多い
大盾は受け値がうんちな為あんまり信用ならん
スキルは雑魚専で全く要らない上にアーツも蘇生以外大して役に立たんので総じてゴミ

隠者
防御面は貧弱、おそらく信魔が高い
スキルでFP回収しまくれるのが便利だが混成魔法が総じてゴミな為3回に一回罰ゲームが始まる
アーツはアズール砲打つ時の補助みたいな使い道しか強くないため使い辛くて微妙な代物

レディ
隠者同様くっそ脆いがパッシブの連続回避がめちゃ強なので被弾は抑えやすい
スキルのリステージでどんなダメージも1.5倍に出来る上にめちゃくちゃリキャストが軽かったため火力面ではぶっちぎりの最強キャラ
アーツは昼フェーズの拠点制圧補助や夜ボスでの蘇生補助に使える万能技







580: ID:WnNZGcdE0.net
どうせレディと隠者と復讐者で溢れ返る
ワイは人気なさそうな鉄の目に決めた


581: ID:G+ICamms0.net
どうかな
結局性能の良いキャラをみんな使うんじゃない



597: ID:KPbuZph00.net
外人タイムは追跡者と守護者
国内ゴールデンタイムはレディ隠者復讐者だらけになります


602: ID:1jydN1g/0.net
>>597
ジャップさぁ…


603: ID:gzVONTJf0.net
>>597
俺はフロムゲーでこれまでメスキャラしか作ってこなかったんだが初めてガチムチゴリマッチョおっさんの揺れるケツを見ながら遊ぶ羽目になりそうだ


598: ID:94M/Gz6m0.net
野良はレディとか隠者みたいな脆いキャラ使われるより追跡者守護者の方が当たりだと思う


583: ID:aLL3Uyp70.net
俺は鳥さん使いたいが?


585: ID:DNscQtfm0.net
鳥さん強いからな。斧槍ブンブンするの楽しいしハイガードもなかなか強いし


589: ID:t+zt8d2P0.net
鉄の目の動画きてた


658: ID:o/9Z5hKO0.net
>>589
地味に新情報ある
・鉄の目のスキルのかなり早い
・坩堝騎士と黄金カバのボス(DLCからは初出し?)
・矢の数は無限で種類は武器依存(隠者の魔法と同じ)
・ラダゴンなど神やデミゴットの固有名詞は別の単語に置き換えられている


527: ID:1pNZasytr.net
鉄の目試遊したけど割と強かったわ
スキルのマーキングは回避としても使える


533: ID:WeSM77Ix0.net
>>527
かなり無敵時間長い感じかな?
あと、スライディングで3本射つ技はダッシュ攻撃??


535: ID:1pNZasytr.net
>>533
時間足りなかったから無敵時間はあんまり分からなかった
ただ移動距離がだいぶ長い
スライディング3本はダッシュR2


537: ID:WeSM77Ix0.net
>>535
ありがとうございます!
弓兵プレイも楽しそう


539: ID:WeSM77Ix0.net
>>535
重ね重ねすみません
精密射撃もプレイしてたら使用感を教えてもらえたら嬉しい!


543: ID:1pNZasytr.net
>>539
精密射撃ってアーツのワンショット?
単押しで速射長押しで威力上昇っぽい
長押し中は無敵かな
撃ってて気持ちよかった


590: ID:75U9XHUm0.net
やっぱ外人人気すごいな
国内で過疎ったとしてもマッチングには一生困らなそう


595: ID:J3Jv7GNHd.net
アイアンアイは普通に殴った方がいいよねってなりそう…


615: ID:o/9Z5hKO0.net
>>595
死んだ味方の救援能力、味方をフォローする性能がずば抜けてるぽい
鳥、無頼漢、鉄の目のパーティは安定感高いそうな

618: ID:uiveHNCt0.net
鳥のアーツってタイミング選ぶから大盾ハイガード以外鉄の目で良さそうに思うわ


621: ID:i13tA/Yo0.net
>>618
鳥は普通に弱いからいらん
あのウルト使うならマジでレディでいい


620: ID:RMyFTkMT0.net
鳥はマジで弱い アーツを味方蘇生まで取っとく判断するレベルに味方が弱いならそもそもキツイし バンバン使うなら他キャラの攻撃アーツの方が強い ローリングも雑魚ステップになってる スキルは隙多いしダメージもカス ハイガードはちゃんと使えば強いけど暴発してうざいで前衛で最弱だと思うわ 


625: ID:urdZQJC60.net
鳥さんかわいそう
俺が使いこなしてやるよ


627: ID:UUKyNpGna.net
鳥はスキル変化で竜巻が多段ヒットになるから更に復活させやすくなるんじゃね?


629: ID:8Cd8gxm5d.net
鳥スキルは雑魚敵には良いから一人でも行動出来るしアーツは復活用でも一人なら攻撃でも使えるしありやぞ
強武器落ちたら盾引っ込めてバッタで良いし
鳥はhpも多いからぼっちでもやってける…一人だけ人外だし


631: ID:yzmw7b/x0.net
NTのゲームバランスでキャラを語ってもな
頭ひとつ抜けてたレディももしかしたらナーフされてるかもしれんし


632: ID:M4d5mVMa0.net
鳥さんのアーツはゲージ半分で三段階目やられの味方も起こせるのと、
スキルで軽い相手なら雑魚じゃなくても打ち上げられるのは偉いなと思う
状況に対応するタイプで、能動的に使いづらそうではある


633: ID:RMyFTkMT0.net
そもそもアーツで味方完全復活できますがそもそも大したメリットにならない 追跡者なら高火力に相手確定ダウン レディなら相手殴ってもいいし味方復活に使ってもいい 鳥さんのは低火力プラス怯みによくわからんダメージカット しかも離れた位置で2人死なれたら同時蘇生できない パッシブで味方2人死んだらアーツが即溜まるとかスキルで霊気流発生させて探索楽にしますとかないと劣化キャラになってる


635: ID:EMFq+HVP0.net
鳥さんはガード硬いのはいいんだろうけどゲームスピードについてこられてない感はあるな


636: ID:d4aaVHi30.net
スキルとアーツも各キャラごとに2~3種類用意されてて選べれば良かったんだろうけどね
まだ実験的な段階だし厳しいか
アプデでスキルとアーツの追加があれば嬉しいな


637: ID:JGHpJR820.net
鳥さんはスキルの打ち上げが多段ヒットの集敵攻撃になる
隠者は狂い火っぽい炎の息を吐くになるっぽい
スキルがガラッと変わる奴とそうじゃない奴の2通りあるのかね


638: ID:gzVONTJf0.net
パイルに無敵無くしてくれって要望は出した
敵の隙よく見て貯めぶち込むのが気持ちいいのにやべって時の緊急回避にも使えちゃうのはちょっとイメージ合わない


655: ID:RMyFTkMT0.net
>>638
全キャラ共通でアーツ自体無敵だからパイルだけは無理だな 最初の頃はアーツが無敵なの気付かなかったから発売開始から1週間くらいは知らない人多そうだな


675: ID:i13tA/Yo0.net
>>638
共通仕様のウルトから無敵消したら鳥が一番悲惨なんだぞ


640: ID:94M/Gz6m0.net
無敵無くして回転率上げてくれるなら良いんだけどな


641: ID:UbdvA5nn0.net
無敵は流石に残して欲しいわ。緊急回避ゆーてもそんな乱発できるほどクールタイム短くないし。


642: ID:R3ND0/Ap0.net
話聞く限りだと鳥さんキャリー能力滅茶苦茶高そうだなあ
他二人が上手ければ活躍しなさそうだけど他がブンブン丸二人と想定するとすごい安定しそう
味方が弱いと起こすより自分が殴って倒したほうが早いってなりそうでな・・・


644: ID:8Cd8gxm5d.net
まあそもそもレディより壊れてる奴が出てくる可能性あるし評価なんて出来んわ


645: ID:94M/Gz6m0.net
レディはリステージの効果かリキャスト絶対ナーフされてると思う


647: ID:gb9f0bgw0.net
NTプレイした感じだと時間制限のせいで雑魚倒す速度&火力が正義だったから
鳥と隠者は微妙やったな


648: ID://uLzlGj0.net
結局は遺物次第だからな
ランダムで落ちる以上良い感じの遺物が揃ったキャラで進めて他を揃えていくのが無難だ思うわ
操作キャラのものが優先的に落ちるとかあれば良いがNTはそういうの無かったし


654: ID:wVqCkwW30.net
>>648
あんなもんキャラ固有のスキルやアーツ強化が入ってるかどうかやぞ
キャラ固有の効果はボスパッシブをぶち抜く強化幅ばっかやったからな

極一部の共通効果で強いパッシブもあったらしいが他は誤差みたいなもんだったからオマケ程度や


653: ID:RMyFTkMT0.net
鳥ntで使ったならわかるけど弱いし別におもろくないぞ 隠者はガチャガチャやりたい人は楽しいんじゃないかな 混成魔術の仕様も多分変わってそうだし 正直もっと魔法ガンガン使わせて欲しいけど


659: ID:XSlih+af0.net
アーツやらパッシブ見ただけでもレディが飛び抜けて強そうなのはわかるけど多分オン潜ると床ペロレディ大量発生になるんだろうなとは思う


676: ID:i13tA/Yo0.net
>>659
超回避性能のおかげでならないぞ
むしろ死ぬのはステップが死んでてハイガードも別に信頼性ない鳥


697: ID:QfOUULBx0.net
>>676
残念ながらNTの時の床舐め率と使用率が1番高いのがレディだったからそういうことなんだよね 見た目人気と強いって聞いて多分初心者とかが群がって即死するレディが大量発生する
みんながみんな回避を上手く使えるわけじゃない 全盛期猟犬ステップくらいなら流石に死なないだろうけどね


662: ID:R1AxiXDE0.net
実際レベル1のレディ豆腐だからな
動画でぶっ壊れって触れ回って開幕床プレが続出するだろうね


664: ID:NTPSNmdQd.net
俺はレベル1でエルデン22周してるから慎重な立ち回りできるけど、レベル1やったことない人は被弾前提の立ち回りしかできないからねw
そんなことないって思うならどうぞレベル1縛りやってみてくださいなw


671: ID:DNscQtfm0.net
鳥さんのアーツは範囲が広くて道中便利だろ。謎のオーラとか蘇生とか気にしないで溜まり次第バンバン使ってたわ


673: ID:ZgviR0dZ0.net
アーツ全部無敵ってマジ?
パイルでカウンターしてるトレーラー多いけどパイルが無敵は流石におかしくねえか
モンハンワイルドみたいな相殺パリィじゃないのかよ


696: ID:QfOUULBx0.net
ベータやってない人結構いるだろうからやってない人はわからん細かい仕様は地味に多い
アーツは最初はCDが溜まってないから開幕すぐは使えない レベル1は前衛キャラでも大体2パン柔らかいキャラは犬に噛まれたらワンチャン一撃で死ぬくらい柔らかい アーツモーション中は共通無敵 復活は当たり判定意外とシビア


720: ID:dxqgkEgZ0.net
とりあえず鳥と鉄の目で始めようかな


721: ID:wVqCkwW30.net
>>720
鳥は辞めとけ
大盾が普通に弱いから被弾前提の鳥だと夜ボスが持久戦になった時マジでしんどかったから
大盾が一番上手く扱えるのはレディちゃん、次点で中ロリの追跡者やぞ


728: ID:QfOUULBx0.net
鳥はなんか与えるダメージも追跡者に比べると低く感じたんだよな ステータスって見れないんだっけか 持久と体力に振られてるのかな


729: ID:wVqCkwW30.net
>>728
おそらくそんな感じやろな
追跡者がやたらと筋技が高い感じもするけど


732: ID:QfOUULBx0.net
>>729
やっぱそうだったよな 追跡者擦った後に別キャラ触ったら武器振った時のダメージ低いなぁってなったもん パイルの確定ダウンは致命中も味方が殴ってダメージ稼げるからやっぱつえーわ ギリギリまで遅延して致命でかなりダメージ稼げるの偉い









引用元:https:2ch.sc