キャプチャ

218: ID:iL/v+eevd.net
この手の絆強制ゲームって2PTに嫌がらせされる未来しか見えないんですけどソロでやれるんですか?
なおデスティニー、ディビジョン、エイペックス、モンハン、アンセムでPTに嫌がらせされた経験あります







219: ID:3NtEro8p0.net
デュオのうんこマナーに当たったら
即抜けして次いけばいい
ソロもいけるけどね


220: ID:iL/v+eevd.net
わざと蘇生しない
わざとアイテム回さない
わざとギミック押し付ける
クリア直前でキック(多数決制でもPTなら過半数取れるので無意味)
二人揃って抜ける
二人だけで動く
二人とも戦わない
やりますよね?
>>219
あやはり孤独とは修羅なんですね


245: ID:9RTFTmKld.net
>>220
煮詰まってくると大体この辺のクソムーブが始まるからやはり初動の手探り状態の時に楽しむに限る


221: ID:iL/v+eevd.net
運営「はいお前抜けたーwペナルティどーんw」「はいお前複数から通報されたーwペナルティどーんw」

神とはいつでも群れと私欲の味方ですからね


222: ID:+V+bAUVr0.net
うーんお前に原因ありそうだな


223: ID:cW+dzVFQd.net
>>222
いじめはいじめられる方が悪いですからね


330: ID:CZLcWL3A0.net
>>222
ネチャネチャ語ってたオタクが急に思想出して草


224: ID:PFVVQvw00.net
死んだあなたのとこに疾走してきて攻撃せずに周りをぐるぐるする事がきっとあると思うがそれは煽りではなくて疾走中に攻撃が出ずにもたついてるだけなんだ
そこはわかった上でプレイしてほしい


225: ID:cW+dzVFQd.net
>>224
私はビーターのキリトではないので内容知りませんけど私もそういう理屈で蘇生しないことにします。
幸いソロなので相方がせっせと働くことでしょう。


226: ID:3Ii2HqST0.net
蘇生しないやつは回線切って晒すわ


227: ID:cW+dzVFQd.net
>>226
逃げてネットでキャンキャン。
蘇生しなかった二人「はい、雑魚乙~(1日中の大笑いで多幸感に包まれる)」

ランパートさん「負けてネットで愚痴ってるよぉ~w」

どちらのwin?


228: ID:cW+dzVFQd.net
この世は負けたら悪
俺は負けない


229: ID:cW+dzVFQd.net
諦めるまでは負けてないから


232: ID:Hz4ibzfy0.net
モンハンの野良に文句つけてる連中と同じ 似たようなやつばっか集まるんだなー


235: ID:bDW97Wb+0.net
>>232
それだけ人気作になったからねー色んな人が寄ってくるさ


248: ID:TWC3wb4H0.net
>>232
やってて草


233: ID:laSM2viP0.net
俺の経験則だと、某3人制の蘇生可能な狩りゲームやっているときは誰かが倒れると残りの2人は即時蘇生モードに切り替わり、基本2人共に蘇生へ向かう行動をとろうとする。PSが高い人程自分が蘇生に行くかヘイトを引く役を担うかを瞬時に状況判断するというムーブを何度も見てきたから、野良である程大衆心理として根底では助け合うことが基本になると思う。

つまり、明らかに蘇生しない動きを見せる人や変なことする人は自信持って弾いて良いと思う。


240: ID:2h5RxJe+0.net
>>233
1人が蘇生してもう1人が壁作って防御みたいにやると協力してる感があって良かったな


234: ID:Vr40nbDP0.net
ブロック機能あるのかな


236: ID:uRm7LoSm0.net
殴って蘇生なのってまぐれ的に蘇生されるようになのかね
まあ本気で嫌がらせするなら場所を移して戦えばいいんだろうけど


237: ID:ZphEtUfI0.net
ホストとか協力者とか役割が無いと誰についていったらいいかとかで揉めそう


238: ID:4IECDCDNd.net
人間は全て悪ですよ
そして悪は自分を正義だと思っているのです


239: ID:4IECDCDNd.net
外面良い人間ほど気に入らない人間に冷たいですからね
そんな彼らのお目当ては世間体


241: ID:4IECDCDNd.net
一人が蘇生キャンセル煽りしてもう一人が死体殴りとか協力してる感あって楽しそうでした


242: ID:4IECDCDNd.net
弾くって何?コケにされておめおめと逃げ帰って涙で枕を濡らしながら
ブロックしてやったんだ!負けてないんだ!と強がることですか?
あなたをいじめた二人は優越感でアドレナリンやベータエンドルフィンがドッパドッパドッパドッパのお祭り騒ぎですけどね


243: ID:rZAJZ8JW0.net
鉄の目なら遠くに釣れるし鳥さんならハイガードで時間稼ぎ出来るし
無頼漢なら墓石で上にワッショイしたりと助け方も色々考えられて楽しそう


244: ID:epKEUqiJ0.net
ああ楽しみだなあ
製品版になったらお前らと触媒でスペルばっか撃つやつ視界妨害のゴミとか付帯効果の**より**優先する奴wwwとか開幕○○行かない奴許せねえとかしょうもない話したいわ


246: ID:epKEUqiJ0.net
お前らと早く遊びたい
けど慣れるまでというか初見ボスはソロで挑み自力で撃破したいこのジレンマよ


247: ID:6y3Nk3x+0.net
>>246
初見ボスなのに手練れにさっさとなます切りにされちゃうともにょるのが難しいところだよね


249: ID:Z7fp48iE0.net
ぶっちゃけエルデンリング好きでも本編で協力プレイが好きじゃなかった人はそもそも向いてないと思うからやらない方が良いと思う

これはエルデンリングで「あー、ダクソの協力プレイの方が楽しかったなぁー」って思ってた人向けだわ


250: ID:93ZbE8nI0.net
ソロ専の人はスルーするのかな?これ


252: ID:4owkpgfh0.net
だから安めなんだろうね


253: ID:Hz4ibzfy0.net
あからさまなチートとか切断とかじゃなければまあ気にせずやればいいと思うぜー しにまくれー


255: ID:HvzQ/JV20.net
逆に隠者でラスト1人になった時の絶望感エグそう


256: ID:7V/rNS640.net
ラスト2人で片方がダウン。そんで相手がラダーンを更にえげつなくしたようなボスなら蘇生は恐らく無理じゃねえかな


257: ID:PFVVQvw00.net
テストだと赤瓶枯渇が当たり前で蘇生してもらうのありきの体力だからあいつ放っといて2人でやろーぜは結構リスキーかもよ


258: ID:24bPcMqMd.net
野良が嫌な思いして大爆笑してアドレナリンドッパドッパする喜びに比べたらクリアなんてどうでもいいんですけど。


260: ID:pRNnAre+0.net
協力プレイって極端にプレイスキルが未熟な人やトロールが混じると体験が最悪になるから警戒しちゃうんだけどそこら辺きちんと対策しておいて欲しいな
正直エルデンの過疎化不可避なマッチング方式や舌悪用出待ち対策もしなかったフロムにそういう親切設計ができるか疑ってしまう
昔から何かとオンライン関係弱々だし今作は良い方向に期待を裏切ってほしい


261: ID:WC4w18xl0.net
超高難易度コンテンツでもなければ慣れてきたら下手な人混じる方が楽しくなるっしょ


262: ID:PFVVQvw00.net
3人健在なのを維持する前提にお互いカバーし合える立ち回りしないとキツいバランスにちゃんとなってたら今までのソウル系とは違う戦闘でかなり楽しめるんじゃないかなと期待してる
過去作では道中の協力プレイが楽しかったけどこれはボス戦の協力プレイがメインぽいもんな


263: ID:K91ywfVq0.net
外人は杖蝿単独プレイするけど日本人は一糸乱れぬ横並びプレイするんだろうな


264: ID:tqWHE1Mb0.net
NTでも思ったけど自分が先行かないと動かない奴らはおもんないもっと杖蠅しろ


265: ID:6eIoRliQd.net
日本人が横並び見たことないですね
ピネガキや葛葉みたいなのしかみたことないですね


266: ID:K91ywfVq0.net
BF野良でやってた時ボイチャも無いのにみんな一糸乱れぬ行動してて感動した
名前見たら全員日本人だった


267: ID:Hz4ibzfy0.net
下手なやついても緊張感たまんねえ、、、俺一人でなんとかするわ!て奴じゃないとハゲるからやめておけとしか言えんわ、、、それかフレ3人あつめる


268: ID:4owkpgfh0.net
失敗したら何も手に入らないとかじゃなけりゃ気楽にできる








引用元:https:2ch.sc