1: ID:hnkrOFNG0.net
『ELDEN RING NIGHTREIGN』のバトルが本編と違う理由――リードバトルデザイナーにインタビュー
https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/79495/interview/elden-ring-nightreign

>MMOから影響を受けた

>また、いくつもの魔法が組み合わさっていくなかで、一番安全なところはどこなのかというパズルのような要素も取り入れています
>アクションを見切るだけでなく、少し知的な戦い方が要求されるデザインになっています

>先程も申し上げたようにソウルシリーズはいちファンとして非常に楽しませていただいていますし、他社タイトルですとスクウェア・エニックスさんの『ファイナルファンタジーXIV』を長い間、楽しませていただいています。







2: ID:hnkrOFNG0.net
どうすんだよこれ


3: ID:GPbbE4NOd.net
床がピカピカ光る


7: ID:pRx3pJ650.net
影響受けてないダスクブラッドやります


9: ID:6dI5z4vo0.net
あーぁ、不幸が降りかかるぞ


13: ID:JcEhRHer0.net
「ソウルシリーズのいちファン」強調してんなあ
本流じゃないから大目に見てねアピールか?


14: ID:qXC0jV3X0.net
あーこのダメな部分はFF14参考にしたな
って語れちゃうね


17: ID:LiQJ9Ixb0.net
同じはやめてくれよ?
あれは知的じゃなくて決められた攻略法をなぞるライン工適正なのでは


21: ID:18UkxdbK0.net
また吉田系?


22: ID:2mq4MvEc0.net
なぜ開発者は吉田に憧れてしまうのか


92: ID:eJTju2l60.net
>>22
アイカツ願望が強いと見える


25: ID:XBZD9HTx0.net
縄跳びゲーって事?


27: ID:61evR3Z/0.net
モンハンワイルズに続いて終わるのかw


29: ID:W24Ny4d50.net
よっしゃ、ナイトレインとダスクブラッドで勝負して負けたらFF14のせいやな


30: ID:01r8eCv60.net
FF14の難易度ってプレイヤーが本当にガイジまみれで足引っ張る奴が混じるからなのになw


31: ID:+xrnRx7D0.net
覇権ゲーは惹かれ合うってことか


32: ID:jolsMhTe0.net
自らキングボンビー取り憑かせにいくのか・・・


33: ID:4swjhQeE0.net
ワイルズのザマを吉田のせいにするのは流石に可哀想だけどな


35: ID:jxh0XWyd0.net
戦犯探しが始まる


37: ID:61evR3Z/0.net
【悲報】FF14吉田P、モンハンワイルズにアドバイスをしてしまう...
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738294058/


38: ID:cxA9d6w/0.net
参考までにバビロンズフォールはFF14のアセットまで使って作ったゲームです


44: ID:61evR3Z/0.net
吉のムービィ夢の見過ぎデラックス3


55: ID:4x9D0Vw80.net

no title


だよな


56: ID:x7SF4JFn0.net
フロムのアレ


62: ID:pyNodZse0.net
フラグ立てんな


72: ID:YQavVXBK0.net
はい俺のおかげね


73: ID:rxMjr3h/0.net
ガチ目の悲報で笑えねぇ


77: ID:Lq9Kcq4f0.net
あっちの場合は吉田からのアドバイスをメディアで公言しちゃう
モンハン開発の世間からのズレ方が本質的な問題だからね…


79: ID:mWy3BMnD0.net
14を長い間楽しんでるとかもう…


80: ID:7qyLfKBT0.net
FF14は神ゲーだからな


84: ID:fYiejy9r0.net
アンチまた負けてて草😂


87: ID:Py6V2In9H.net
FF14アンチイライラで草


89: ID:PrS8eoXZ0.net
フロムにさえ評価されるFF14はやはりすごかった


90: ID:jWgBqu6w0.net
元祖簡悔の血脈じゃん


102: ID:keBGqb0J0.net
実質
吉田のエルデンリング








引用元:https:2ch.sc